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ファイナルファンタジーviiiリマスターレビュー:ずっと欲しいものです

目次:

Anonim

Final Fantasy VIII Remasteredの完全に公平なレビューのためにここに来たのなら、あなたは運が悪いのではないかと思います。 私はスコールとギャングのファンが大きすぎて、これに積極的な感情を持っていないふりをすることはできません。

しかし、あなたは公平なレビューのためにここに来たわけではありません。 私と同じように、おそらくあなたはすでに元のゲームの大ファンであり、このリマスター版が必要なすべてのボックスをチェックするかどうかを確認したいです。

TL; DRはシンプルです。 ほぼ間違いなく、非常に正確であるため、購入してコレクションに永久に保管する価値があります。

勝利の歌

ファイナルファンタジーVIII:リマスター

リマスターのメアリー・ポピンズ

FFVIII:Remasteredはあらゆる点で実質的に完璧です。 いくつかのグラフィカルな不具合は改善される可能性がありますが、ゲームを損なうものはありません。

いいもの

  • ゲームプレイはオリジナルと同じです
  • すべてのスプライトはHD処理されています。
  • フルATBゲージなどの追加機能は実際には優れています。
  • わずか20ドルです

悪い人

  • いくつかの奇妙なグラフィカルな不具合
  • FPSの増加なし
  • 動く3Dモデル以外の視覚的な機能強化はありません

Final Fantasy VIII Remasteredの魅力

あなたがどんな変化を愛するのかを知る前に、彼らがあなたが好きではないどんな変更を加えなかったのかから始めましょう。 これは、新しいファイナルファンタジーVIIIのようなリメイクではありません。 それは、あなたが若いときにプレイしたことを覚えている正確なゲームです。 一部の人々はこれが否定的であると言うでしょう、そしてそれは大丈夫です。 このゲームは彼らのためではありません。 あなたと私のためです。

優れたリマスターは、オリジナルのゲームプレイを取り入れて、可能な限り追加せず、グラフィカルにすべてをスプルーシングすることを知っています。 ペンキをなめただけで、覚えているとおりにプレイできるゲームを提供してください。それだけで十分です。 それが、スクウェア・エニックスがFFVIIIで行ったことであり、私はこれ以上満足できませんでした。

このゲームには、すべてのゲームメカニックが含まれています。 ATB、リミットブレイク、ジャンクションシステム-それは本当に最高のシステムであり、マテリアは吸います、私に来てください-トリプルトライアドでさえあなたが望んでいる通りです。

彼らがゲームプレイに加えた追加はありがたいことに完全にオプションであり、私が最初に思ったよりも経験に多くを追加しました。 新たに追加されたのは、ゲームを3倍の速度でプレイできること、ランダムなエンカウンターを削除できること、ATBとリミットのブレークが常にフルになることです。

Final Fantasy VIII:Remasteredのキャラクターは、20年前には想像もできなかった方法で生き返ります。

私は最初は懐疑的でしたが、偶然の出会いについてはまだです-退屈な旅をスピードアップする能力は、特にラグナロクで大陸ホッピングを開始するときに非常に役立ちます。 ATBを常にフルにしておくことは、不正行為のように感じることがあります。 ゲームの開始時に存在し、簡単に無効にできるスローグラインドに役立ちます。

これがこれらの追加についての私のお気に入りだと思います。 それらは常にオンではありません。 サムスティックを押すだけで、1つ、2つ、または3つすべてのボーナスを簡単に有効または無効にできます。 ゲームの面白さの半分は、キャラクターを完全に平準化することです。 ランダムなスポーンがなければ、ゲームは少し無意味に感じます。

ビジュアルに対して行ったアップグレードは問題ありません。 私は彼らが見たよりももう少し見たいと思っていましたが、それについては後で説明します。 ゲーム内のすべての移動オブジェクトに変更が加えられたか、少なくとも相互作用できるすべての移動オブジェクトに変更が加えられました。 背景はまだわずかに動く部分で塗りつぶされています。

そのため、すべてのモンスター、すべてのヒーロー、乗り物、建物、さらに後で-描画ポイントとセーブポイントでさえ、見事なHDで改造されます。 奇妙なことに、ゲームは周囲に黒い境界線のあるウィンドウで再生されます。これは、すべてが拡大されていないことを示しています。 これらすべてのスクリーンショットに黒い境界線があるのはそのためです。 ゲームでもそれらが表示されます。

スクウェア・エニックスは、その黒い領域に新しい能力のアイコンを配置しましたが、これは素晴らしいニュースです。 不動産はあまりないので、そこに住むことは彼らが行動を隠蔽するのを止めます。

ゲームはスムーズに実行されますが、ファイナルファンタジーVIII:リマスターのキャラクターは20年前には想像もできなかった方法で生き生きとしています。 あなたはこれらが今や人々であり、彼らがハンサムであると言われる恐ろしい怪物ではないことがわかります。

Final Fantasy VIII:Remasteredについて 嫌いな もの

上記の画面を見ると、Final Fantasy VIII:Remasteredの主な問題の1つが表示されると思います。 新しいHDモデルのいくつかはひどいものです。 確かに、それらは現在HDモデルですが、新しいテクスチャを追加しない場合、何がポイントですか? スクウェア・エニックスがアップグレードしようとしているものとそうでないものについていくつかの決定をしなければならなかったことは明らかです。 これはコストを低く抑えるためだったかもしれませんが、私にはわかりませんが、非常に悪い選択がいくつかありました。

最初の映画の海岸での波の各クラッシュは、おそらく10フレームであるため、不適切に作成されたGIFのように見えます。

また、以前に言及した3Dモデル以外の作業は行われていないようです。 Remasterをオリジナルのゲームと比較しましたが、グラフィックの忠実度はほとんど向上していません。 スクウェア・エニックスが背景にガウスぼかしを追加し、色のディザリングを修正し、それを良いと呼んだようです。

PlayStation Proでプレイしているときは少しがっかりしますが、背景はまだあまり良くありません。 カットシーンも小ぎれいになりませんでした。 1999年、ファイナルファンタジーVIIIのカットシーンは当時出ていたものをはるかに超えており、特にファイナルファンタジーVIIリメイクに投入された作品を見た後、私は期待にdrしていたが、何もなかった。 それはほとんどまったく同じです-わずかにシャープです。

最後のグラフィカルな問題は、修正するのが複雑なプロセスかもしれませんが、何かを行う必要があると感じています。 カットシーンと動く背景は、毎秒の小さなフレームのように見えます。 最初の映画の海岸での波の各クラッシュは、おそらく10フレームであるため、不完全に作成されたGIFのように見えます。

同じことが背景についても言えます。 上のシーンのスコールの部屋のカーテンに細心の注意を払ってください。 彼らは4つ、おそらく5つのポジションを持っています。 それらを補間したり、これらのエフェクトにフレームを追加したりして、このリマスターにスムーズでモダンな雰囲気を与えたいと思っていました。

Final Fantasy VIII:Remasteredを購入すべきですか? ああ、はい

これらのグラフィカルな問題は別として、私はこのゲームで費やしている毎秒を楽しんでいます。 もちろん、私はそれをレビューする前にゲームを終了しませんでした。ファイナルファンタジーフランチャイズのベストと考えるものをプレイするとき、私は近道を取りません。 終了までに少なくとも200時間は残っていますが、1分ごとに覚えているのと同じくらい良いです。

ゲームがファイナルファンタジーVIIのような完全なグラフィックオーバーホールを受けたことを望みますか? 確かにそうしますが、もしそれができたら、スクウェア・エニックスはそれとともにゲーム全体を変えていただろう。 それは私が見たかったものではありません。

5のうち4.5

これは私が大好きなゲームで、大好きなコンソールで、Final Fantasy VIIIをプレイして過ごした毎日がリマスターをプレイするときに戻ってきます。

あなたはそれを拾い、再びプレイする必要があります。 200時間以上のノスタルジックな栄光で20ドルです。これは誰の本でも取り引きできます。

勝利の歌

ファイナルファンタジーVIII:リマスター

リマスターのメアリー・ポピンズ

FFVIII:Remasteredはあらゆる点で実質的に完璧です。 いくつかのグラフィカルな不具合は改善される可能性がありますが、ゲームを損なうものはありません。

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