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EAバッグファイヤーミント、フライトコントロールの開発者、その他

Anonim

Electronic Arts Inc.は、オーストラリアを拠点とする開発者Firemint Pty Ltd.をスタジオのリストに追加します。 Firemintは、最近モバイルゲーミングループから抜け出している場合、特にFlight Controlの背後にある天才です。 財務の詳細はまだ未定ですが、Firemintに雇用されている60人近くの人々が、主にEAを使用してゲームを構築し、通常どおりビジネスを継続することを目的として、メルボルン外で活動することを知っています。 これにより、これらの貴重なオーストラリア人の心が解放され、私たちが喜ぶためにもっと素晴らしいソースを手に入れることができます。

また、EAはあまり前のことではないが、Mobile Post Production Inc.を買収しました。 MPPは、「高品質のクロスプラットフォーム開発とスマートフォン向けゲームの移植の世界的リーダー」として宣伝されました。 これは、Firemintの追加と組み合わせて、EA側でのモバイル開発の大きな推進力を意味します。

FiremintのCEO Rob Murray氏は、「私たちには刺激的なスレートがあり、今年のゲームで人々が喜んで驚くだろうと思います」と述べています。 仲間たち、目を離さないで、素晴らしい場所から来る素晴らしいものを探しましょう。

休憩後のFlight Controlの全押しとダウンロードのリンク。

出典:EA、Firemint

2011年5月3日EAは、Flightmint Creators of Flight Controlおよび リアルレーシング EAiのスタジオになるには メルボルン、オーストラリア & カリフォルニア州レッドウッドシティ -(ビジネスワイヤ)- Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS)は本日、買収の合意を発表しました Firemint Pty Ltd. 、大手独立系モバイル開発スタジオ。 元に オーストラリア、メルボルン 、Firemintは、オリジナルのヒットフライトコントロールと、 リアルレーシング iPhone®およびiPad™、および魅力的な将来のゲームのスレート向け。 この取引はEA全体にとって重要ではなく、4週間以内に完了する予定です。 財務の詳細は開示されていません。 「ファイヤーミントのチームは、その重要かつ商業的な成功により注目に値します」

バリーコトル 、EA Interactiveのエグゼクティブバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャー。 「それらをEAiの一部として持つことで、モバイルデバイスおよびオンラインゲームプラットフォームのゲーム開発における世界的リーダーとしての地位を加速させます。」 この契約は、EAが最近買収した モバイルポストプロダクション (MPP)、高品質のクロスプラットフォーム開発とスマートフォン向けゲームの移植の世界的リーダー。 Cottle氏は続けて、「MPPの追加された技術的専門知識とFiremintとEAiスタジオチームの創造的な才能が、携帯電話、スマートフォン、タブレット、および将来のデジタルインタラクティブエンターテイメントプラットフォームでトップセラー、高品質のゲームを提供するEAのリーダーシップを高めています」 約 エレクトロニック・アーツ Electronic Arts Inc. (EA)、本社 カリフォルニア州レッドウッドシティ 、大手グローバルインタラクティブエンターテイメントソフトウェア会社です。 1982年に設立された同社は、ビデオゲームシステム、パーソナルコンピューター、ワイヤレスデバイス、およびインターネット向けのインタラクティブソフトウェアを世界中で開発、公開、および配布しています。 エレクトロニック・アーツ EA SPORTS™、EA™、EA Mobile™およびPOGO™の4つのブランド名で製品を販売しています。 2010年度に、EAはGAAP純収益を計上しました 37億ドル そして、100万台以上を販売した27のタイトルがありました。 EAのホームページとオンラインゲームサイトはwww.ea.comです。 EAの製品に関する詳細情報およびプレスリリースの全文は、インターネットのhttp://info.ea.comでご覧いただけます。 EA、EA SPORTS、EA Mobile、Pogoは、の商標です Electronic Arts Inc. iPoneはの商標です アップル社。 、米国およびその他の国で登録されています。 iPadはの商標です アップル社。