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プレイステーション4の永遠の運命:あなたが知る必要があるすべて

目次:

Anonim

E3 2018で、id SoftwareはDOOMフランチャイズへの新しいエントリーを発表しました。 DOOM Eternalと呼ばれるこのゲームは、2016年のリブートの続きであり、フランチャイズを新しい道に導きました。 これについて知っておくべきことはすべてここにあります。

地獄を征服する

DOOM Eternal

悪魔を殺す

DOOM Eternal、id Softwareのフランチャイズの次のエントリーで扱うことができるすべての血とマチに備えて、新しいプレイヤーとリピーターのプレイヤーにアクションをもたらします。

DOOM Eternalの新機能

リリース日が近づいてきたら、DOOM Eternalを取り巻くすべての新しい情報をお届けします。

2019年6月12日-完全なE3 2019ショーケース

BethesdaのE3 2019ショーケースは、物事の壮大な計画の中で少し不条理でした。特に、スターフィールドやThe Elder Scrolls 6については聞いていなかったと考えてください。 DOOM Eternalは注目を浴びて、ショーケースの見出しに14分のプレゼンテーションで注目を浴びました。

DOOM Eternalとは何ですか?

かなり長い間、DOOMはlimboによく似た状態で存在していたIPでした。 確かに、ゲームは完全にひどいものではありませんでしたが、栄光の年からどれだけ離れているかは明らかでした。 2016年のフランチャイズの再起動により、それは変わりました。

適切かつ簡潔にDOOMというタイトルが付けられ、大成功を収めました。 現代のコンソールでローンチするのに最高の気分のシューターの1つであり、このゲームはシリーズを作り上げた血と流血をshしませんでした。 (ストーリーがベルヴェータの箱よりも安っぽくないことも助けました。)

DOOMは大成功を収めたので、開発者がその式を採用してDOOM Eternalでそれを維持したいと思うのは驚くことではありません。 これはid Tech 7を使用して開発された最初のゲームになります。これは、以前のエンジンの10倍のグラフィック忠実度を備えています。 DOOM EternalのPlayStation 4バージョンでこの種の飛躍が実現するかどうかはわかりませんが、それでも大きな改善が必要だと思われます。

DOOM Eternalで何が起こっているのですか?

id Softwareがシリーズでやりたかったことの1つは、さらにそれを取り戻すことです。 DOOMは、古典的な飾り気のないシューティングギャラリーへの素敵なode歌でしたが、オリジナルに過度にうなずくような安売りを盛り上げようとしませんでした。 これは、古典的なコンセプトと現代のゲームプレイ、グラフィックス、武器、壊滅的な仕上げの動きとの素晴らしいバランスでした。

DOOM Eternalは独自のメリットを享受できるようになったので、リブートがシリーズの正義を果たすと信じていなかった残りのホールドアウトプレイヤーを引き寄せるファンサービスゲームになることを恐れていません。 ゾンビマン、アラクノトロン、アーチビル、ペインエレメンタルなどのベテランの敵に対する先祖返りの武器や新しいテイクなど、オリジナルのDOOMゲームの古典的な要素の多くへの参照があります。 それらの男たちは、とりわけ、Marauder and Doom Hunterとして知られる新参者たちに加わります。

物語は、DOOM(2016)が中断したところから始まり、恐ろしいDOOM Slayerとしてプレイし、悪魔の蜂起を阻止しようとします。 あなたは火星にいることに気づき、あなたの目標は混乱のすべてに責任がある人を止めることです。 彼の名前はサミュエル・ヘイデン、地獄の門をどういうわけか地球に橋渡しした科学者です。

彼の研究施設がこのようなことを試みた唯一の理由は、地球のエネルギー危機の解決を助けることであったため、彼はほとんどの努力で本物でした。 どういうわけか、彼は悪魔の黙示録を召喚することが間違った方法だとは決して思いませんでした。

解決策を思いつくために急いで、彼は侵略を終わらせるためにDOOMスレイヤーをリリースしましたが、彼はそれが宇宙のすべてを脅かす危険な生き物であり、行為が行われたらそれを派遣しなければならないと知っていました。 彼のフェイルセーフは、DOOM Slayerを殺すのではなく追放することでしたが、その計画は結局はうまくいくとは思えません。

DOOM Eternalで何をしますか?

あなたが見つけることができる最初の銃を取り、悪魔の大群に絶対に夢中になります。 真剣に、DOOM Eternalは殺人についてです。 できるだけ頻繁に、できるだけ多くを殺します。

それを行う方法が不足することはありません。 使用できる武器には、戦闘ショットガン、ロケットランチャー、プラズマライフル、スーパーショットガン、大砲、さらにはバリスタ全体が含まれます。 近接武器はおそらく最も楽しいでしょう。

クルーシブルブレードは、悪魔の力を吹き込んだエネルギーの剣です。 または、信頼できる古いチェーンソーを使用することもできます。 あなたの選択。 敵が十分に弱体化したら、非常にクールなGlory Killの実行で敵を終わらせることができます。これにより、武器を使わずに手を汚して物を殺すことができます。

さて、殺すだけではありません。 傾向のあるストーリーの目的の問題はまだあります。 これらの目標は、通常、「ここで実行し、Squareを押して、実行し、途中で悪魔を撃つ」以上のものではありませんが、それで問題ありません。 DOOM Eternalは、そのサイクルをより面白くする必要がありますが、新しい方法でトラバースするねじれた世界が必要です。 壁を駆け上がり、グラップリングフックでジッパーを回し、必要な場所にダッシュすることができます。つまり、レベルデザインはDOOMよりもさらに興味深いものになるはずです。

DOOM Eternalに新しく追加された「余分な生活」は、そうでなければ死ぬ瞬間に無敵の短い期間を与えます。 これらはランダムに見つけられ、プレイヤーが拾うことができます。 死ぬと、レベルの最初に戻ってもう一度やり直さなければならなかった元のゲームの痛みのポイントがなくなります。

一部の筋金入りのDOOMプレーヤーは、両手を広げてその助けを受け入れないかもしれませんが、あなたが純粋主義者であれば、これらの余分な命を拾うことを拒否できるように聞こえますが。 本当に、DOOM EternalのInvasionモードのためのより多くのものであるように聞こえます。これについては、今から触れます。

侵入モード

DOOM EternalはInvasionとして知られるエキサイティングな新しいモードを備えています。 侵入モードでは、他のプレイヤーがゲームに参加できますが、それはあなたが思うことではありません。 彼らはあなたが悪魔の軍隊を止めるのを助けません-彼ら悪魔の軍隊です。 彼らはあなたを降ろそうとしているcrowdい群衆の中にいるでしょう、そして彼らがそのゴールで彼らを助けるために彼ら自身の戦闘能力にアクセスするでしょう。

キャンペーンをリラックスして楽しみたい場合は、このモードをオンにしてプレイする必要はありませんが、AIに対処することにうんざりしているプレイヤーに良いペースの変更を提供するはずです。 そして、もちろん、チームデスマッチ、ウォーパス(キングオブザヒル)、ドミネーション、クランアリーナなど、他の通常のマルチプレイヤーモードはすべて戻ります。

SnapMapは戻ってきていますか?

DOOMには、世界中の人々と共有するためのカスタムの楽しいファンハウスを作成できる興味深いレベル作成ツールがありました。 残念ながら、id SoftwareはDOOM Eternalの機能セットにとってそれが重要であるとは見なしていないため、彼らは他の場所への努力に集中するために機能を止めました。

これらの取り組みの一部には、発売後のシングルプレーヤーコンテンツの追加が含まれます。 結果として、ストーリー駆動型のDLCはより豊富になり、その余分な時間のかなりの部分が侵入モードの作成に費やされたと確信しています。

いつプレイできますか?

DOOM Eternalは現在、PlayStation 4、Xbox One、PC、Google Stadia、およびNintendo Switch向けに開発中です。 2019年11月22日にリリースされます。

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