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NvidiaのCESでのDead Trigger 2デモは信じられないほどに見える[更新済み]

Anonim

NVIDIAは常にゲームの最前線にあり、モバイルTegraチップも例外ではありません。 Androidの兵器庫にTegraデバイスがあり、それがどれだけ優れているかを知っている場合もあれば、ホットなTegraゲームの話を聞いたことがあるかもしれません。 もしそうなら、あなたは私のようで、物事が限界に押し込まれるのを見るのが好きで、Dead Trigger 2のデモを見るのは美しいものでした。

Tegra 4デバイスを手に入れて自分でゲームを試してみるのを待つ必要がありますが、サイモンはCESでMadfingerと話します。彼はこのデバイスで実際にハンズオンタイムを取得しようとしているに違いありません。 NVIDIAはそれをもたらしています!

更新: Madfingerの公式プレスリリースと休憩後のスクリーンショットがあります。

MADFINGER GamesがDEAD TRIGGER 2を発表

米国ラスベガス-2013年1月7日-大ヒット作のサードパーソンシューティングゲームSHADOWGUNおよびファーストパーソンアーケードシューティングゲームDEAD TRIGGERのクリエイターであるMADFINGER Gamesは、昨日、NVIDIAのCES 2013記者会見で新しいゲームDEAD TRIGGER 2を発表しました。

記者会見で、MADFINGER Gamesは、「Project SHIELD」専用に開発されたライブデモでDEAD TRIGGER 2をデビューしました。これは、世界最速のモバイルプロセッサである新しいNVIDIA®Tegra®4を搭載し、ゲーマー向けに開発されたオープンプラットフォーム向けのゲームポータブルですいつでもどこでも好きなときにプレイできます。

「SHADOWGUNとDEAD TRIGGERは、TegraがAndroidでモバイルゲームを再定義する方法を示しました。DEADTRIGGER 2の発表により、モバイルグラフィックスとゲームプレイの新しい標準を設定しています」とMADFINGER GamesのCEO、Marek Rabasは述べています。

MADFINGER Gamesは、モバイルゲームのリーディングデベロッパーとして世界的に認知され、次世代グラフィックスに重点を置きながら、モバイルゲーマーにコンソールから期待される視覚的に素晴らしい体験を提供しています。

一人称アーケードシューティングゲームのDEAD TRIGGERは最近1400万ダウンロードに達し、App StoreのBest of 2012に掲載され、Appleの殿堂入りを果たし、Unite 2012のUnite 2012 AwardsでBest Technical AchievementおよびCommunity Choiceを受賞しました。 MADFINGER Gamesは、ラグドール物理学、ボリュームフォグ、法線マップ、鏡面照明、リアルな水を追加して、優れたパフォーマンスに最適化された素晴らしいハンドヘルドエクスペリエンスを作成しました。

Unity開発プラットフォームで作成されたDEAD TRIGGER 2は、驚異的な環境と強力な一人称アクションを組み合わせて、市場で最もグラフィックが強く、最も面白いアーケードシューティングゲームを目指しています。

「DEAD TRIGGERと比較すると、続編のDEAD TRIGGER 2はさらに大きく、より良く、より中毒性が高くなります」とMarek Rabas氏は述べています。

デッドトリガー2は2013年の第2四半期にAndroidとiOSでリリースされます。 Google Playで利用可能になり、TegraZone™(Tegraプロセッサ向けに最適化された最高のゲームを紹介するNVIDIAの無料アプリ)で紹介され、App Storeでも利用可能になります。

NVIDIAのゲームコンテンツ&テクノロジー担当バイスプレジデントであるAshu Regeは、次のように語っています。 「DEAD TRIGGER 2は、Project SHIELDでのデビューで目撃したように、驚くほどポータブルな体験を提供します。」