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プレイストアの白昼夢の部分は、さらに大きくなりそうです

Anonim

ハードウェアが公式になったときに約束されたように、Googleは2016年末までに50を超えるDaydream VRアプリを提供しました。これらのアプリはそれぞれ、厳選された高品質の開発者で、 Google Cardboardアプリ用。 ボリュームは、特にGoogleの人々がまだ検討していないVRのアイデアを持つ開発者がいる場合に、達成すべき重要なことです。

多くの人々が割引価格でDaydream Viewヘッドセットを手に入れているため、GoogleはDaydreamアプリの公開方法を開発者に公開することで、品質から量へと焦点を移しました。

Googleで見る

最近まで、アプリをPlayストアのDaydream部分に取り込む唯一の方法は、Googleと直接作業することでした。 DaydreamアプリをPlayストアに公開することもできますが、実際にはいくつかありますが、ヘッドセットを着用しているときにアプリを閲覧している人がそのアプリを見るには、パートナーシップが必要です。 現在、その配置は変更されており、Daydreamersが見ることができる場所にアプリを公開するためのオプトイン手順に置き換えられています。

このオプトインは開発者にとって何を意味しますか? まず第一に、それはアプリがGoogleのヘッドトラッキングの品質基準および目を細めることなくテキストを読む能力のすべてを満たさなければならないことを意味します。

また、開発者はアプリのアイコンが適切にフォーマットされていることを確認する必要があり、人々がプレイしようとしているゲーム内からのPhotosphereを提供する必要があります。 開発者がこれらの比較的単純なルールに従う限り、アプリはダウンロードのオプションとしてDaydreamアプリに追加されます。

これはいくつかの理由で刺激的な変更です。 まず、Cardboard開発者はアプリをDaydreamに簡単に移植し、Daydreamコントローラーのサポートを含めることができます。 第二に、Googleがサポートしていないアプリのカテゴリは、SamsungのGear VRで見つけられるものとより競争力のある魅力的なオプションですぐにいっぱいになります。

最後に、おそらく最も重要なことは、この変更は、Googleが公開前に各アプリを個別に検証することで維持できないペースでDaydreamが成長する準備ができていることを意味します。