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Crashlandsは注目に値する驚くほど奇妙なアクションRPGです。

Anonim

最近の短い注意の期間では、60時間注意を引き、保持するように設計されたモバイルゲームを意図的に開発することは大きな賭けです。 私たちは、ほとんどの人が携帯電話やタブレットを使用する方法に少なからず起因するため、一度に1〜2分を占める「時間の無駄」に満ちた世界に住んでいます。 スマートフォンとタブレットは、その時間を埋めるために粉砕を好むゲームにはあまり適していません。ゲームプレイがアクション満載でゲームを終わらせることができない場合、ユーザーはゲームを拾うときにのみ拾います殺すのに数時間あることを知ってください。

Butterscotch Shenanigansの人々は、長時間のストーリーフィードのゲームプレイと、一度に数分間プレイしてプレイできるゲームとの間で、驚くべきバランスを取りました。 これはクラッシュランドと呼ばれ、これまで見てきた完璧なモバイルアクションRPGに最も近いものです。

クラッシュランズは、宇宙時代の怠け者の配達人であるFluxを制御します。Fluxは、見たときに発音しようとしてあまりにも長い時間を費やそうとする名前の奇妙なフローティングヘッドによって船が破壊されます。 あなたの脱出ポッドは、数十の奇妙な生き物や植物で満たされた奇妙なエイリアンの惑星でクラッシュし、あなたの状況を雇用者に通知して、彼らがあなたの給料をドッキングしないようにすることがあなたの心の唯一のことです。 そこにたどり着くには、基本的に木製のツールから始めて、自宅に電話をかけるのに必要な技術をゆっくりと開発するためのより良いリソースを構築する必要があります。 残念ながら、これは簡単なことではありません。また、事態を悪化させるのは、フローティングヘッドが、優れたものではない何かを達成するために、探しているテクノロジーを探していることです。

5時間の実際のゲームプレイの後、ゲームマップを開いて、ほんのわずかしか行われていないことに気付くためだけに多くの進歩を遂げたと感じるのは奇妙でした。

トップダウンのアクションロールプレイングゲーム(ARPG)の場合、クラッシュランドは最初はTerrariaとそれほど違いを感じません。 ランダムに生成されたバイオームを歩き回り、周囲のすべてを破壊します。破片を使用して、馬鹿げた名前の鎧と道具を構築し、スポーンポイントから離れると、大きくて意地悪なクリーチャーに進みます。

しかし、この気持ちが消えるのに時間はかかりません。 Crashlandsには非常に複雑なストーリーが含まれており、NPCからNPCに送信して、ほぼ常にリソース獲得コンポーネントを含む基本的なタスクを完了します。 ストーリーに沿って進むにつれて、究極の目標に近づくためにますます多くのテクノロジーにアクセスできるようになりますが、これらの各ステップには、探索したいサイドクエストが2つ以上含まれています。

Butterscotch Shenanigansが私たちをCrashlandsのベータ版に招待しました。5時間の実際のゲームプレイの後、ゲームマップを開いて、この世界とこの物語のほんの少しを実感するだけでかなり進歩したと感じるのは奇妙でした実際に見ました。 この感覚を非常に奇妙にしていることの大部分は、ゲームをモバイルに最適なものにしていることでもあります。 あなたが作った小屋を出るとき、あなたのキャラクターは常に潜在的な危険に囲まれていますが、これらの脅威は、フィールドを引き裂き、20分あなたの道のすべてを破壊するか、または目標を達成し、十分に速く動けば、競合を心配する必要はありません。 プレイを停止する必要がある場合は、すぐに小屋にテレポートして戻すことができます。この惑星は古代のテレポートパッドで不可解に覆われているため、ゲームに戻ったときにあなたが向かっていた場所にすばやく戻ることができます。

簡単に言えば、それがクラッシュランドを特別なものにしているのです。 走り回って、スキルレベルをはるかに上回るもので戦いを選択し、注意すれば勝つことができます。また、実際の世界に戻ることができるように、すべての戦闘をすばやく脇に置くことができるほど速く行うことができます。 その一連のゲームプレイメカニズム全体に織り込まれたストーリーは、クリエイターが誇りに思っているこの60時間のマークにあなたを引き伸ばすために構築されたストーリーです。 1日数分。 同時に、毎日数分間プレイすることができ、退屈な気持ちになったり、自分が処理できないほど難しい、または時間のかかるものに突入したりすることを感じません。 それは大規模なバランスをとる行為であり、クラッシュランドはそれをうまく処理します。

5時間のゲームプレイでは、このゲームの最終的な判断を下すのに十分ではありませんが、5ドルでCrashlandsはすでにしばらく忙しくするのに十分なエンターテイメントを提供しています。 ARPGがあなたのものなら、この馬鹿げた冒険は入場料の価値があります。