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チキンダイナモ:この楽しい横スクロールを傾けて飛ぶ

Anonim

どうやら鶏 は 飛ぶことができ、新しいゲームChicken Dynamoでできることを嬉しく思います。 カジュアルな横スクロールのカテゴリーへのもう1つのエントリーであるチキンダイナモは、実績のあるゲームタイプを取り入れ、物事をシンプルに保ちながら楽しいフレアを追加します。 Jetpack Joyrideのような人気のある飛行タイトルと同様に、このゲームは、あなたがやりたいようにシンプルまたは挑戦的なゲームプレイを提供します。

チキンダイナモが提供するものの詳細については、休憩の後に一緒に読んでください。

Chicken Dynamoのコントロールとゲームプレイは、これ以上簡単なものではありません。 キャラクターを上下に動かすためにデバイスを左右に傾ける以外に、ボタン、タップ、またはコントロールは必要ありません。 古典的なサイドスクロールの方法では、障害物とコインの両方がパスにある状態で、常に適切なペースでレベルを移動します。 衛星やプロペラなどの障害物の中には、静止しているものや無目的に浮いているものもありますが、ロケットや複葉機などの障害物は積極的にあなたを攻撃しようとしています。

空中を航海するとき、障害物を避けようとしながら、できるだけ多くのコインをつかむようにします。 自然に何かを打つとゲームオーバーになります。 スコアリングは、移動距離と収集されたコインの両方に基づいているため、両方に焦点を当てることが最善の関心事です。 あなたはあなたを攻撃しようとしているロケットを爆破するために多くのボーナスポイントを獲得します、そしてあなたはロケットをクラッシュさせるために他の障害物の上を飛ぶことによってそうすることができます。

私の意見では、このゲームの最も興味深いメカニズムは、表示可能な画面(上部または下部)から飛び出すと、反対側に表示されるということです。 これにより、オブジェクトをかわしてコインをつかむときに、ゲームに楽しさとやりがいのあるダイナミクスが追加されます。 この方法でしかつかめないコインの列が存在することもあれば、下にあるものをかわそうとしたために画面の上部にあるオブジェクトにぶつかることもあります。 このメカニズムを巧妙に使用することで、単なるタックオンではなく、意図的に行われたように感じます。

このゲームには、音楽/サウンドの変更と傾きの感度の変更という少数の設定しかありません。これは、このようなゲームに必要なすべての設定です。

ゲームには小さなバグが2つしかありませんでした。1つ目は、プレイ中に画面が目を覚まさないということです。 たとえば、デバイスのディスプレイを暗くして30秒間操作しないとスリープするように設定している場合、ゲーム中であっても暗くなります。 Chicken Dynamoでは画面をタップする必要がないため、ディスプレイを操作せずにそのタイマーを十分に超えることができます。 これには、簡単な修正を確実に実装できます。 また、ゲームは768x1280ディスプレイ(Nexus 4など)で正しく表示されるように設計されているのではなく、720x1280(16:9)ディスプレイのみであることがわかりました。 これにより、この標準より低い解像度のいくつかのデバイスで、画面の上下に小さな黒いバーが残ります。

チキンダイナモ-ティルトアンドフライはわずか$ 0.99でPlayストアで入手できます。これは、素晴らしいメカニック、サウンド、デザインを備えた楽しいゲームに支払うわずかな価格です。 無料の広告バージョンはありませんが、この価格で開発者を非難することは困難です。 ゲームはあなたの苦労して稼いだドルの価値があると簡単に言うことができます。