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開発者はアンドロイド市場でお金を稼ぐことができますか? [mobilebeat 2010]

Anonim

MobileBeat 2010の「Androidをマネーマシンに変える方法」というタイトルのキラーパネルから出ましたが、その質問に対するパネルからの回答は「すべてのささいなこと」のようです。 Androidでお金を稼ぐのは、たとえばiPhoneのように簡単ですか? 現時点での答えは「いいえ」のようですが、Googleが遅れている理由は1つだけではありません。

休憩の後に、1つの大きなホッジポッドでパネルから大量のスマートな洞察をマッシュアップする予定です。

  • Flurry、マーケティング担当副社長、Peter Farago
  • Zongの創設者兼CEO、David Marcus
  • Evan Neufeld、CMO、Groundtruth
  • ダレンクロス、Fandango&Movies.com事業開発部長
  • Shazam、マーケティング担当副社長、David Jones
  • モデレーター:パトリック・モルク、CMO、GetJar

それでは、なぜAndroidマーケットで行われたキャリアの話をもっと聞かないのでしょうか? まあ、最初のことは最後です:iPhone App Storeと比較すると、深刻な不利になります。 アップルは、iPhone App Storeの発売前に、Appleが 長年にわたって インフラストラクチャと消費者トレーニングをiPod経由でiTunesに組み込んでいたことを忘れがちです。 iPhoneユーザーと同じくらい購入する可能性が高い。 その広告収入のトスは、AndroidアプリではiPhoneアプリほど高くありません(約7分の1または8分の1)。

それから、もちろん、断片化の問題があります-言い訳、「レガシー」の問題-異なる機能を備えた異なるデバイスと、そのデバイス上のOSの異なるバージョンの両方にあります。 rootでない限り、Froyo以前のバージョンのAndroidはストレージではなくデバイス上にしかインストールできないと考えると、機能の違いはさらに悪化する可能性があります。

発見可能性:優れたアプリを見つけるのは困難であり、Googleは現時点ではそれを簡単にすることはないようです。 驚くかもしれないもう1つのこと:24時間の返品ポリシーは、開発者にとって本当に厄介なものになる可能性があります。

万能薬はありますか? おそらくない。 市場を次のレベルに引き上げる小さな修正の集大成の頂点です。 しかし、頭蓋骨のセッションのためにこのグループをまとめることは良い出発点であり、今後数ヶ月でこれについて多くのことを話しているでしょう。