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Androidの前史

目次:

Anonim

  1. イントロ
  2. 先史時代
  3. 初期
  4. 大きくする
  5. 変身
  6. サムスンが上昇
  7. ジェリービーン時代
  8. どこにでも
  9. 第三の時代

Androidの歴史シリーズの最初の部分では、OSの最も初期の起源、元のAndroidスマートフォン、T-Mobile G1の発売への道、およびAndroidの初期の時代を形作った影響のいくつかを振り返ります。 そして、私たちは、日の目を見ることのなかった初期のAndroidプロトタイプの1つを珍しく見ていきます。

2006年頃のモバイルの世界

一般的な技術、特にモバイル技術の世界では、2000年代半ばは古代の歴史のように思われます。

噂されたiPhoneはAppleによって積極的に拒否されました。 ネットブックは、ウルトラポータブルコンピューティングデバイスのホットな新しいカテゴリでした。 その日のタブレットは、キーボードが切り取られた不器用なノートパソコンのように見えました。 Twitterはありませんでした。 YouTubeは粗末なスタートアップだった。 Windows Vistaは問題でした。

当時のスマートフォンは、現代の標準では、遅くて不格好で見苦しいものでした。Symbian、Windows Mobile、BlackBerryが支配していた生産性のランドスケープでした。 電話 が 単なる 電話 以上 のものであるという着想は着実に勢いを増してきましたが、主流のスマートフォンという概念は矛盾したものでした。

2000年代半ばのスマートフォンは、技術的な観点から単なる基本的なものではなく、開発者にとって地雷原であり、多くの市場で通信事業者の制限に悩まされていました。 ユーザーエクスペリエンスと開発の容易さは、PCとWeb開発の比較的開かれた世界とは対照的に、競合する企業の利益に次ぐものでした。

これが、今や世界で最も人気のあるモバイルOSであるAndroidが考案された背景です。 また、このシリーズで発見するように、Androidのオープン性は、その脆弱性がないわけではありませんが、クローズドライバルに対して牽引力を得ることができました。

アンディ・ルービンと危険

Androidが存在する数年前、ベテランのAppleエンジニアであるAndy Rubinによって設立されたDangerという小さなモバイルソフトウェア会社がありました。

Dangerが名声を博した1つの大きな主張は、Hiptopでした。これは、横向きのキーボードと、インスタントメッセージング、Webブラウジング、および電子メールをインターフェースで同様に重要にするソフトウェアを備えたスマートフォンです。

T-Mobileとのパートナーシップを通じて、DangerはHiptopをSidekickにブランド変更しました。そのブランドを獲得したカルトは、当時としてはユニークでした。

ハードウェア自体ではなく、危険のサービスが販売された製品でした

Danger's Sidekickがこれほど成功したのは、収益分配型のビジネスモデルであり、当時は標準のモバイルビジネスモデルとは大きく異なっていました。

ハードウェア自体ではなく、危険のサービスが販売された製品でした。 Sidekicksは、ハードウェアを危険なほどのコストで販売し、サービス収益をT-Mobileと共有することで、スマートフォン分野でBlackberryおよびMicrosoftと直接競合するニッチを作成することができました。

GoogleのLarry PageとSergey Brinはすぐに彼らの行く先々でロッキングSidekicksを発見しました。結局のところ、どこにいてもGoogle検索を使用できるよりも優れているのは何でしょうか。 それから、危険の取締役会はアンディ・ルービンの後任に投票しました。 Rubinは、既にしばらく所有していたドメイン名を使用して、すべてのソフトウェアデザイナーに開かれたプラットフォームの開発に焦点を当てた新しい会社を設立しました。

Android、Inc.

Android、Inc.は、2年間販売する製品がないスタンドアロンソフトウェア会社でした。 この時間のほとんどの間、ルービンは基本的に会社自身に資金を提供しました。 ソフトウェアエンジニアの小さなチームと次世代のスマートフォンソフトウェアを作成する計画により、同社はDangerで始まった多くのアイデアのオープンソースの進化に焦点を当てました。

可能な限り最高のWeb接続エクスペリエンスに焦点を合わせ、開発者が構築できる環境を作成することで、Androidは2005年に最終的に投売りされたときに投資家がすぐに飛びつく堅実な計画を立てました。この次世代のモバイルエクスペリエンスで、Googleは、MicrosoftやBlackberryと競合するスマートフォン会社を必要としていることに気付きました。 PageとBrinは、Googleをデフォルトの検索エンジンとして使用する携帯電話をさらに増やしたいと考えていました。Androidのようなオープンプラットフォームは、まさにそれを実現する優れた方法を提供しました。

PageとBrinは、Googleをデフォルトの検索エンジンとして使用する携帯電話を増やしたいと考えていました。

2005年末までに、ルービンと彼のチームは、カリフォルニア州マウンテンビューのオフィスに設置され、世界から隠され、この新しい会社と協力してこの結合されたビジョンを完成させました。

プロトタイプ:SoonerからG1への道

しかし、ソフトウェアはハードウェアなしでは何もありません。 T-Mobile G1は、QWERTYスライダーデザインと大型の(当面)タッチスクリーンを備えた最初のAndroidフォンとして多くの人が覚えているでしょうが、これはGoogleとメーカーパートナーHTCが検討している多くのデザインの1つにすぎません。名前のないODMとして何年も生きました。

HTCが構築した「Sooner」は、当時のBlackBerryデバイスに似ていました。

最も有名なプロトタイプのハンドセットは、コードネーム「Sooner」で知られていました。 HTCで構築されたスラブは、今後のタッチフォーカスデザインよりも当時のBlackBerryデバイスのように見え、320x240ディスプレイの下にフルQWERTYキーボードがありました。

HTC Europeの製品およびサービスディレクターであるGraham Wheelerは、 Android Central に、Googleとのパートナーシップはこれら2つの主要なデザインで構成されており、HTCとそのデバイステスターに​​とっては、Androidは当時のWindows Mobileベースのスマートフォンからの劇的な変化であると語っています。 「2つの異なるIDがありました。1つはQWERTYキーボードデザインで、もう1つはG1です。そのため、両方を見ました」とWheeler氏は言います。 「それは異なるOSであり、当時のWindows Mobileとは非常に異なるパラダイムを持っていたため、技術に精通していました。」

2000年代半ばのWindows MobileでのHTCの歴史を振り返って、HTC Americaの社長Jason Mackenzieは AC に次のように述べました。「当時に戻ると、実際にはHTCが取った大きなリスクでした。最高の友達。」

「当時、AppleがiPhoneで生み出していた勢いでさえ、「キーボードが必要だ」と言う人がいました。」

同社のCEOは、Androidを使用してHTCを1階に置く上でも重要な役割を果たしました、とMackenzie氏は説明します。 「ピーター・チョウは、アンディ・ルービンが危険な時代に戻ったときに良い関係を築いていました。だから彼らは話しました。私たちが本当に興奮したのは、インターネットベースのプラットフォームであり、消費者にインターネットをポケットに入れる機会を与えました」

「オールタッチスクリーンに慣れていない時代でした。AppleがiPhoneで生み出した勢いがあっても、「キーボードが必要」と言う人がいました。 RIMは当時まだ成功していました。ですから、両社はチャンスを見出したと思います。インターネットを提供し、それを人々のポケットに入れる強力なタッチインターフェイスを有効にしましょう。しかし、それはこの新しいタッチの入り口です。」

Androidが最終的に享受する流星の上昇を予測することは誰にとっても困難だったでしょうが、Mackenzieは、発売前にHTC内からG1の周りの多くの話題を覚えています。

「私たちは本当に、 本当に エンジニアからチェーンを切り離すことに興奮していました。」

「私はそれについて非常に興奮していました。それが大きくなることを知っていました。その背後にオールインしていました。インターネットの経験とプラットフォームとそのルーツを考えると、可能性があると思いましたプラットフォームのイノベーションを推進するためにメーカーとして持っていた自由度。Microsoftと同様に優れたパートナーであったため、Googleの戦略は「OK、プラットフォームを提供しているので、革新します。HTCに革新してほしい。」

「私たちは本当に、 本当に エンジニアからチェーンを切り離すことに興奮していました。」

「Sooner」Androidプロトタイプのハンズオン

すべてのAndroidファンは、T-Mobile G1(別名HTC Dream)を、消費者が利用できる最初のAndroid搭載携帯電話として知っています。 しかし、そのマイルストーンが「Sooner」である前は、HTCによって作成された未リリースのプロトタイプデバイスです。 このAndroidの歴史の一部を実際に体験する機会がありました。詳細については、回顧展をご覧ください。

「Sooner」回顧展で

iPhoneの影響

iPhoneがモバイル環境に与える歴史的な影響を否定するものはありません。 iPhoneは最初のフルタッチスクリーン携帯電話ではありませんでしたが、iPhoneはスマートフォンユーザーエクスペリエンスの動作方法を再考し、今日使用しているレスポンシブなタッチベースのスマートフォンへの道を開きました。 しかし、2007年1月に初めて発表されたとき、多くのライバルはそれを却下したいと考えていました。

当時MicrosoftのCEOだったSteve Ballmerは、元のiPhoneの高価格、キャリアの制限、データ速度の制限を笑い飛ばしたことで有名です。 BlackBerryメーカーのRIMは、少なくとも公的には同様に否定的でした。

しかし、独自のモバイルOSが既に使われているGoogleは、より機敏な競争相手であったようです。 2013年に 、Atlantic は、Androidチームの上位からのiPhoneイベントへの反応について報告しました。

「消費者として感動しました。すぐに欲しかったのですが、Googleエンジニアとして、「やり直さなければならない」と思っていました」とGoogleのクリス・デサルボは言います。 「突然私たちが見たものは…90年代それは、あなたがそれを見たときに明白なものの1つにすぎません。」

「突然私たちが見たものは…90年代。」

アンディ・ルービンの反応は、 大西洋 によると同様に内臓的でした-「聖なるがらくた。私たちは その 電話を出荷 する つもりはないでしょう。」

「 その 電話」は、物理キーボードを備えたHTC製のデバイス「Sooner」でした。 一般的な議論は、T-Mobile G1になったタッチスクリーン中心の「Dream」という別の電話機を出荷する決定は、iPhoneの到来によるものだというものでした。 Google は すぐ にAndroidを 早く 起動 できたかもしれません が、Appleの提供物と競合する能力がより良くなるまで保留されました。

Androidチーム内の他の人は、これが内部で物事が展開される方法だと反論しています。 それにもかかわらず、iPhoneが今日まで続いているタッチスクリーン中心のハンドセットへのトレンドを開始したことは否定できません。 すべての競合他社は最終的にこれに反応することを余儀なくされ、Androidが最初にそうなったことが判明しました。

iPhoneの初期

好むと好まざるとにかかわらず、iPhoneが過去10年間で最も重要なモバイルデバイスの1つであることは否定できません。大画面の携帯電話へのトレンドを大幅に加速し、モバイルソフトウェアデザインを大きく前進させています。 さらにiPhoneの歴史を 追っ ているなら、 iMore があなたをカバーしてくれる。

iMoreが元のiPhoneを振り返る

夢が生きてくる

LGやAppleなどの企業はオールタッチオペレーティングシステムの先駆者でしたが、設計者はまだ物理的なキーボードとナビゲーションボタンの必要性を感じていました。 (しかし、分厚い)デザイン。 LCDを上下にスライドさせるとなじみのある感触があるため、Sidekick DNAも少し組み込まれていると予想されます。

開発中のものはデザインとフォームファクターだけではありません。 G1のソフトウェアは、これまで行われたことのない、または少なくとも特によく行われていないことをモバイルにもたらしました。 真のマルチタスク、コピーアンドペースト、プルダウン通知システムは、モバイルユーザーが興奮するものでした。 今日の標準では少し不格好で恐ろしいほど遅いものの、Androidの最初のバージョンはユニークで、携帯電話を誰が作ったかに関係なく、来るものを予告していました。

ほこりが落ち着き、関係者全員がすべての論文を承認したとき、私たちはこれまでで最も革新的な携帯電話の1つになりました。 スペックは、今日スマートフォンを購入する人を感動させることはありません-192MBのRAMと3.2インチ320 x 480ディスプレイを備えた528MHzのシングルコアCPU-ソフトウェアを操作し、スマートフォンがどれほど 優れ ているかを皆に示すには十分彼らが2008年に使用していたものに。

G1は、Googleが異なるリスクを冒すことをいとわないという理由だけで、Androidをそれがどのようなものになるかを構築するための完璧なベースでした。

今日、これらのほとんどを当たり前のように受け止めています。 当時BlackBerryの曲線が支配的だったスマートフォンの世界では、GoogleやAppleのような企業は別の方法で仕事をしていました。 G1は、Googleが異なるリスクを冒すことをいとわないという理由だけで、Androidをそれがどのようなものになるかを構築するための完璧なベースでした。 Googleは当初から、ハードウェアメーカーとキャリアを引き付ける方法で、消費者が愛するようになったサービスとエコシステムを提供するパッケージで、オープンソースソフトウェアを活用していました。 HTCは、わずかな修正を加えた独自のブランドで、世界中でG1をHTCドリームとして「許可」しました。 アプリケーションプラットフォームと配布方法を備えた無料のオペレーティングシステムを提供するGoogleは、SamsungやMotorolaのような企業が自社デバイスをすばやく設計して利用できるようにしました。

G1を使用しているAndroidの熱烈なファンはごくわずかです(そして、それでもあなたは彼らに質問する権利があります)が、その開発とリリースが今日のモバイルランドスケープに大きな影響を与えたこと、そしてGoogleの優位に立つ。

次:Androidが誕生

市場に出た最初のAndroidハードウェアにより、GoogleのOSが世界に広まるための舞台が整いました。 HTCおよびT-Mobileとのパートナーシップは始まりでしたが、Androidが1つの携帯電話で1台以上の携帯電話を使用して確立されたプレーヤーを引き受けるのはもちろんのこと、Appleは言うまでもありません。

このシリーズの次回の記事では、モバイルランドスケープへのG1の影響、Androidの初期のビジュアルスタイル、およびAndroid Open-Source Projectの要点を見ていきます。 そして、モトローラとベライゾンとの大規模なパートナーシップが、米国で象徴的なブランドの出現にどのようにつながったかを見ていきます。

パート2を読む:Androidの初期

クレジット

言葉:アレックス・ドビー、ラッセル・ホリー、ジェリー・ヒルデンブランド、アンドリュー・マートニック

デザイン:デレク・ケスラーとホセ・ネグロン

シリーズエディター:アレックスドビー

アンディ・ルービン写真:Wikimedia Commons.jpg経由でJoiによる)