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Chromebook上のAndroidアプリ:Googleの完全なデスクトップエコシステムへのショートカット

Anonim

少なくとも1台のデバイスでオプションチェックボックスとスプラッシュページを少し見た後、AndroidアプリがGoogle Playストアを介して公式にChrome OSに登場する可能性が高まっています。 そして、GoogleがGoogle I / O 2014でChromebookで最初にAndroidアプリをデモンストレーションしてからほぼ2年が経ちました。それ以来、開発者がアプリを移植してテストするのに役立つARC Welderツールがリリースされましたプラットフォーム用のGoogle Play Servicesの基本バージョンとともに、Chrome OSで。

そのため、GoogleがPlayストアをオープンし、世界中のChromebookに「100万を超えるアプリ」をオープンしようとしている兆候を見て驚くことではありません。 実際、Androidの技術的基盤は、ARMベースのハードウェア(ほとんどのスマートフォンなど)、Intelのx86(ほとんどのChromebookなど)、またはMIPS(一部の安価なモバイルデバイスで使用)を使用するかどうかにかかわらず、十分なコンピューティング能力を持つあらゆるもので実行できるように設計されています。 これは、PCの不格好なエミュレーターでAndroidアプリを実行するようなものではありません。 また、Googleの重要なサービスは既に組み込まれています。

AC 編集者のJerry Hildenbrandが指摘するように:

現在、Chrome向けAndroidランタイムには、デベロッパーがGoogle Developerを介して設定するためにいくつかの追加手順を実行する限り、クラウドメッセージング、Googleサインイン、連絡先プロバイダー、OAUTH2サポートを可能にする基本バージョンのPlay Servicesが含まれていますコンソール。 Google Playストアに完全にアクセスするには、この制限を解除する必要があります。 これは、Chromeに組み込まれたPlay Servicesのフルバージョンか、より大きくて優れたARCモジュールのいずれかを意味します。 これらの2つのいずれかが発生する可能性がありますが、Googleがそれを構築して配布し、実際に機能させる必要があります。

いずれにせよ、Chrome OS上のAndroidアプリをそれほど重要なものにしているのは、技術的な側面ではありません。 ただし、エコシステムのプレイとしては、巨大になる可能性があります。

生態系の遊びとして、これは巨大になる可能性があります。

Chrome OSは、将来のプラットフォームとしてのGoogleのオープンWebへの大きな賭けとして始まりました。 ある程度、それは今日私たちが住んでいる世界です。生産性、エンターテイメント、ソーシャルなど、ほぼすべての主要なサービスにWebコンポーネントがあります。 2000年代半ばから後半にかけて、インターネットに接続せずにコンピューターをカボチャにしたことは、奇妙で恐ろしいことのように思えました。 今日、それは基本的にすべてのコンピューターです。

しかし、AndroidとiPhoneが発生し、ネイティブアプリもデスクトップ上でもすぐには消えない世界に住んでいます。 2008年のGoogleが期待していたように、ウェブは完全には引き継がれていません。 大きくて重要なプラットフォームですが、それだけではありません。

ウェブは重要なプラットフォームです。 しかし、それが 唯一の プラットフォームではありません。

もちろん、GoogleのChromeストアにはオフラインアプリの大きなライブラリがありますが、これらはすべてChromeフレームワーク内で実行されます。 彼らは、Windows、OS X、またはAndroidのネイティブアプリと同じように、プラットフォーム上の第一級の市民ではありません。

2016年のGoogleにとって幸運なことに、Chrome OSはその唯一のプラットフォームではありません。 また、10億を超えるさまざまなモバイルデバイスで実行されるAndroidがあり、ARMおよびx86搭載のLinuxベースのChromebookでの実行に(比較的)簡単に適応できるランタイムを備えています。

Googleはこれを小さな方法で行っていません。 「100万を超えるアプリ」の自慢は、これが少数の有名アプリ開発者だけに限定されることはなく、開発者が関与する重要な追加ステップがないことを示唆しています。

その場合、Chromebook用の本格的なデスクトップアプリecosytemへのショートカットに他なりません。 そして、Googleは2週間以内にGoogle I / O 2016と同じくらい早く水門を開くことができました。

ただし、固定ウィンドウでChrome OSでAndroidアプリを実行することは1つのことです。 それが最下層の、最も一般的な分母の経験です。 Androidアプリが、より大きな画面上の単なる電話アプリを超えて成長するために-そしてそれに直面してみましょう-それは、多くのAndroidタブレットアプリが まだ そうである-それらは、サイズ変更可能で応答性が必要です。

Androidで改善されたマルチタスク処理の要点により、Chromeでより高品質のAndroidアプリエクスペリエンスを実現できます。

さいわい、バージョン3.0 HoneycombでUIの「フラグメント」が導入されて以来、Androidはこの方向に向かっています。 また、Android Nのモバイルデバイスに対応するマルチウィンドウのサポートにより、携帯電話やタブレットのアプリがその場で形を変えています。 Androidで適切に改善されたマルチタスクサポートの要点によって、Chrome OSでより高品質のAndroidアプリエクスペリエンスがどのように実現されるかは簡単にわかります。

Androidアプリ開発者にとって、Chrome OSサポートを真剣に受け止める十分なインセンティブがあります。 NPDの数字によると、これらのラップトップは昨年の夏、Windowsノートブックの販売を開始しました。 それは、アプリの未開拓の大規模なオーディエンスです。 また、開発者が座って注意を払うと、Androidタブレットに興味深い副次的なメリットがあるかもしれません。

開発者がChromebookのより大きな4:3または16:9のアスペクト比のディスプレイにアプリを適応させ始め、それを適切に行うと、かなり魅力的なAndroidタブレットアプリも手に入ります。 その結果、Googleエコシステム全体が強化されます。

答えのない大きな疑問は、Chrome OSとAndroidが合併するのか、あるいは、昨年末にThe Wall Street Journalが報告したように、前者が後者に組み込まれるのか、そしてAndroidラップトップだけになるのかということです。 (多かれ少なかれ、Googleが「Chrome OSに全力を尽くしている」と主張する主張は否定されました。)

また、Chrome OSでAndroidアプリを使用すると、Androidがプラットフォームとして十分に強化され、携帯電話、タブレット、時計、さらにはデスクトップ全体に存在すると主張するかもしれません。

Androidの差し迫ったデスクトッププレゼンス とは 何でもかまいません。

しかし、Chromebookが 完全なAndroidになった 場合、結果として生じるエクスペリエンスは、おそらく今日の携帯電話やタブレットで知られているAndroidのようには見えず、動作もしません。 タブレットでのように機能するソフトキーや画面分割機能を備えたラップトップは必要ありません。 また、更新を待つ必要もありません。 その場合、ユーザー向けのものは、おそらく今日使用しているChromebookによく似ています。

ある意味では、Androidの差し迫ったデスクトッププレゼンス と呼ば れるものは重要ではありません。最終的な結果は同じです。 Chromebook(または必要に応じてAndroidbook)は、これまでと同じようにWebの処理を続けます。 (結局のところ、Googleはほとんどがウェブ上の自宅です。)一方、Androidアプリの膨大な新しいライブラリは多様性をもたらし、写真やビデオエディターなどの専門アプリの重要な生産性のギャップを埋めると同時に、Chromebookのエンターテイメントラップトップとしての可能性を拡大します。 Chromebookが既にWindowsコンピューターの販売を食い物にしている世界では、それがMicrosoftの懸念の深刻な原因になる可能性があります。

物事がどのように展開しても、AndroidとChromeの両方にとって魅力的な年になります。