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Android 6.0マシュマロレビュー

目次:

Anonim

「Androidとは」という質問に答えるのは必ずしも簡単ではありませんでした。 すべてを適切に説明した一文で。 Androidは常に複雑であり、Androidを使用している人のニーズに合わせて絶えず変更および調整されているという点で、ほとんど制御できません。 これは技術的な観点から展開するのを見るのはエキサイティングなことですが、スマートフォンでFacebookをチェックしてビデオゲームをプレイしたい人にこれを説明するのは、ほとんど混乱を招きます。

Android 5.0 Lollipopでは、Material Designがインターフェイスを引き継ぎ、GoogleのアプリはUI全体での使用を促進するためのより積極的なアプローチを取っているため、この一見単純な質問に対する簡単な答えは、これが今やGoogleのオペレーティングシステムだったということかもしれません。 今年、Android 6.0 Marshmallowにより、マテリアルデザインとそれに付随する基本的な機能が洗練されています。 多くの場所でのその改良には、Googleのアプリとサービスを必要なものに置き換える機能が含まれると同時に、開発者がそれらの選択肢を簡単に構築して、Googleがデフォルトで提供するものと同じように機能させることができます。

Androidとは何ですか? 6.0 Marshmallowリリースでは、Androidは携帯電話やタブレットに搭載できる最も個人的なオペレーティングシステムです。 こちらがレビューです。

あなたが見たもの、それがあなたの手に入れたものだ

Android 6.0の 視覚的な変更

多くの人が、2015年秋にリリースされたAndroid 5.0 Lollipopを期待しています。これは、Googleがビジュアルデザインに高い優先度を置き、あらゆるものの流動的なUIを確保するためのものです。 60フレーム/秒のアニメーションの導入と、インターフェイス全体にわたる明るい色の導入は、AndroidのHolo UIの暗くて不器用なインターフェイスからの大きな変化でした。 Android 6.0で見られるのは視覚的なオーバーホールではなく、マテリアルデザインの視覚体験を完成させるための一歩です。 それに伴い、あちこちで小さな変更がたくさんあります。最初は気づかないほど小さいものもあれば、インターフェイスのその部分の見方を劇的に変えるものもあります。

新しいGoogleランチャー

すべての視覚的な変更の中で最も印象的なのは、Googleのランチャーです。 このランチャーのデスクトップでは、最初に表示されたときにその違いは見られませんが、デスクトップ上のアイコンを操作すると、アニメーションの改良点が明らかになります。 アプリを起動すると、デスクトップ上のどこにあっても、アイコンから外側にアニメーションが成長します。 Google検索アプリを除き、デスクトップからアプリを開くたびに、このアニメーションの短いフラッシュが表示されます。 これはGoogle Nowランチャーであるため、Googleアイコンをタップすると、UIがGoogle Nowに移行します。GoogleNowでは、検索や、Nowが保持しているコンテキスト関連情報にアクセスできます。

デスクトップにないものに手を伸ばすと、Googleがすべてのアプリのリストを垂直方向にスクロールしてアルファベット順にソートしたことに気づくでしょう。 慣性スクロールが劇的に改善されたおかげで、このランチャーは、前の世代のページ分割されたランチャーや、Androidの元のバージョンの一部の古い縦スクロールランチャーと比較しても、目的のアプリにすばやくアクセスできます。 すばやくフリックすると、上から下に瞬時に移動します。スライドをより細かく制御すると、棚にあるアプリをより優雅に見ることができます。 また、画面の右側にあるスクロールバーをつかむこともできます。スクロールバーをページの一番下までプルダウンすると、指のすぐ上にアルファベットの表示が表示されます。リストを下に移動すると、アルファベットの各文字から始まります。

このランチャーの上部にある4つのアプリは、アプリドロワーにある他のアプリとは少し異なる動作をします。 ランチャーのこのセクションでは、時間の経過に応じた使用に基づいて、Googleがより高速にアクセスできるアプリを推奨するようになりました。 毎晩同じ時間にGoogle Playブックスを使用する場合、または毎日昼休みにAndroid Centralアプリを使用する場合、Googleはそれらのアプリをページの上部に提供します。 私たちのテストでは、この一番上の棚のアプリはあなたのアクティビティに基づいて一日中変化し、多くの場合、頻繁に使用するアプリが一番上にあることを確認するのに素晴らしい仕事をします。

通知

一日中スマートフォンやタブレットを使用しているため、通知の方法を変更するGoogleの取り組みは概念としては素晴らしいと思われましたが、変更を完全に混乱させることに反対するAndroid Lollipopユーザーはあまりいません。 優先度通知の実装、特にアラームのようなものが関係する場合、このAndroidの新しいバージョンでは多少の改善が必要でした。

今年、Googleは通知コントロールを[クイック設定]パネルに移動しました。 ここから、いくつかのオプションを使用して、Do not disturbモードを設定できます。 新たに名前が変更された完全無音モードですべてのサウンドを完全に無効にしたり、デフォルトのアラーム専用モードを使用してアラームアプリのみに邪魔されたり、カスタマイズ可能な優先度専用モードを使用して、迷惑をかけるアプリを選択したりできます。 これらの通知設定は、特定の期間にわたって実施することもできますし、ユーザーが入室して「邪魔しない」をオフにするまで設定することもできます。

通知のこの新しい形式の結果は、ボリュームコントロールパネルの合理化です。 ボリュームロッカーをタップすると、通知ボリュームコントロールの1行のみが表示され、メディアボリュームコントロールとアラームボリュームコントロールにアクセスできる拡張矢印が表示されます。 前と同様に、これらの制御モードは、メディアの再生中にボリュームトレイのプライマリになります。 全体として、これらの変更により、優先度の高い通知を楽しみたい人の機能をあまり犠牲にすることなく、はるかに簡潔でわかりやすいインターフェイスが実現します。

テキスト選択

6.0の更新により、カット、コピー、およびペーストがAndroidの新しいホームに移動し始めました。 以前は、長押しでテキストをハイライトすると、アクションバーがこれらのオプションとともに表示され、他のアプリは現在のアプリに応じて表示されます。現在、これらのオプション、および現在のアプリに基づいて意味のあるものはすべて、強調表示したテキストのすぐ上の小さなバーで、すぐにアクセスできます。

それは小さな変更であり、この記事の執筆時点では、GoogleのすべてのアプリでさえUIの変更をまだサポートしていませんが、この小さな機能を使用できる場所は素晴らしいです。

直接共有

Androidで一人の人に何かを直接共有するのが非常に簡単になりました。 過去には、友人と何かを共有することは、通常、クリップボードへのリンクをコピーして他の場所に貼り付けるか、使用していたアプリでアプリ共有機能を使用し、連絡先リストをクロールして共有したい人を見つけることを意味していました。 直接共有は物事を非常に簡単にしますが、おそらくすべてがそれをサポートするまでに少し時間がかかるでしょう。

選択したソーシャルネットワークアプリやメールクライアントなど、リンクまたはテキストスニペットを共有する通常の容疑者のリストの上に、最近やり取りした人の連絡先のバブルが表示されます。 連絡先バブルには、その人と通信するために使用していたアプリを参照する小さなアイコンがあり、アイコンをタップすると、テキストフィールドで共有したいものとの会話に移動します。送信を押します。

これは、個々の連絡先マネージャーを掘り下げるよりもはるかに高速ですが、これが機能する方法には明らかな制限があります。 各アプリは、直接共有トレイで最大5つのバブルのみを使用できますが、直接共有トレイは8つのバブルしかサポートしていないようです。 つまり、この機能をサポートしているアプリや、ほとんどのアプリではアクティブな会話や最後に受信したメッセージから情報を取得することで、最後にやり取りした人だけを取得できます。 また、連絡先を直接共有リストに残したい場合は、会話が終了したら削除できないことを意味します。

これには素晴らしい新機能に適した要素がすべて揃っていますが、まだ完全ではありません。 役に立つようにするには、さらに多くのアプリが直接共有をサポートする必要があります。その場合、特にユーザーが表示のみを希望する場合は、Googleがこのリストのスペースをめぐる6ダースの直接共有リストを適切に処理することがわかります。一つか二つ。

新しいメモリーマネージャー

[設定]の[デバイス]セクションには、新しい[メモリ]ボタンがあり、バッテリーマネージャーと同様に、消費されているメモリの量と消費しているアプリを表示します。 このメーターはシステムを一quickするだけで、使用されているRAMが多すぎることでパフォーマンスが悪影響を受けているかどうかを知ることができます。 時間の経過とともにシステムに関する詳細情報が必要な場合は、左上のドロップダウンメニューを使用して、過去24時間を振り返ってアプリの全体的な動作を確認できます。

これは比較的小さな変更であり、ほとんどの人が最終的には使用しないものですが、状況によっては誤動作するアプリの追跡を大幅に簡単にする可能性があります。

カスタムChromeタブ

アプリは優れていますが、情報にアクセスするためにブラウザーを必要とするものが毎日使用されています。 多くのアプリ開発者は、WebViewを使用して基本的にアプリ内から不要なブラウザーを作成することでこれを回避しているため、ユーザーは気を散らされず、他のことをしません。 これらのWebViewの作成は実際には通常のブラウザの一部ではないため、ブラウザがそのアプリからの情報を使用する方法はありません。 これは、後で情報をブックマークしたり、タブとして押し込んだままにしておくと、すばやく簡単に切り替えられることを意味します。

Googleのソリューションにより、開発者はブラウザアプリのコア部分を使用してこれらのWebページを配信できます。当然、これをサポートする最初のブラウザはChromeです。 カスタムChromeタブを使用すると、ページの読み込みが速くなり、Chromeのその他の操作性が向上します。そのため、別のアプリを使用していても、Chromeのほとんどの機能を使用できます。 開発者にとって最も重要なのは、これらのカスタムタブのルックアンドフィールがアプリの他の部分と視覚的に類似しているため、そもそもこのページに移動したボタンから離れてしまったように感じないことです。

この体験の最大の利点は、Chromeに限定されないことです。 AndroidブラウザーはこれらのAPIを実装し、サービスを通じて同じエクスペリエンスを作成できます。 これは、Chromeがデフォルトでインストールされている場合でも、他のブラウザがプラットフォーム上の二流市民として扱われる心配がないことを意味します。

タブレットUIの変更

大画面のAndroidがインターフェースの拡張バージョンに過ぎなかった時代は終わりました。 Googleは過去にタブレットを大きな携帯電話よりも機能的にするものを明確に定義するのに苦労していましたが、Android 6.0では、主要なインターフェースの使用をより良くするいくつかの巧妙な視覚的な違いがあります。

まず、通知トレイは画面の中央にロックされなくなり、ディスプレイ全体を占有しなくなりました。 ポートレートでもランドケープでも、通知シェードをプルダウンすると、指の位置から落ちます。 ここの小さいインターフェイスは管理がはるかに簡単であり、使用するために何か新しいことを学んでいない電話インターフェイスに十分似ています。

一方、ランチャーは画面いっぱいに表示されます。 電話インターフェイスで表示される4つの列は、タブレットインターフェイスで7に拡張され、デザインは、あなたがポートレートかランドスケープかを考慮し、アイコンとランチャードロワー自体の周りにパディングがあることを確認することにより、それに応じて動作します。

インターフェースの残りのほとんどは、Android 5.0で見たものと似ています。 [設定]パネルと[Google Now]パネルは、追加の画面領域をサポートするように調整され、OS全体が適切にアニメーション化され、追加されたスペースが適切に埋められます。

検索会社は検索を改善します

Android 6.0 回答と推測がより良くなる

Googleが1日目から絶えず改善している大きなことが1つあるとすれば、それは必要な情報を最適なコンテナで提供できることです。 初期の頃は、キラー検索エンジンを構築することを意味していましたが、モバイルWebを唯一のWebとして使用する人が増えているため、必要に応じて合理化と改善を行う必要があります。 Googleは過去数年間、Google Nowによる音声検索と予測提案で飛躍的な進歩を遂げてきましたが、Android 6.0ではこれらの機能に劇的な改善が加えられ、時間の経過とともに携帯電話が非常にパーソナルな体験になります。

会話型音声アクション

今では、おそらくアラームを設定したり、友人にテキストを送信するコマンドを話すことができることに慣れています。 たぶん、あなたが本当に冒険好きなら、GoogleがYouTubeを起動して、自分の声だけでジュラシックワールドの予告編を再生したり、友達に自慢したりしたことがない場所の天気について尋ねたことがあります。 。 音声コマンドは便利なものであり、最近のAndroidスマートフォンには、インターフェイスのどこでも「OK Google」と聞くことで音声検索を起動できる機能があります。多くの人がこの機能を使用する機会があります。 Android 6.0は、アプリ開発者が音声操作でさらに多くのことを行うための扉を開き、運が良ければ、そのうちのいくつかは実際にそれを使用します。

新しい音声対話APIを使用すると、開発者は音声検索システムを介してユーザーと直接やり取りすることができ、現在の実装とは異なり、対話は双方向の会話になります。 ほとんどの場合、この二次的なやり取りは、アプリに連れて行く前に確信があるかどうかを尋ねる音声で呼び出したサードパーティのアプリのようなものになります。 Googleがドキュメントで提供している例は、Play Musicの代わりにTuneIn Radioを使用して音楽を再生するように要求する機能であり、TuneInはどのジャンルの音楽を聴きたいかを尋ねて応答します。

それは紙の上で非常にクールなデモであり、今のところそれだけです。 GoogleにTuneInで音楽を再生するように要求すると、今すぐアプリが起動しますが、他には何も起こりません。 Marshmallowのパブリックリリースでは数日しかありませんが、Googleは開発者にこれを活用するように促す必要があります。 または、これはGoogleのみの機能ではないため、より多くのアプリをサポートするサードパーティサービスをインストールし、このセットアップを利用できます。

より良いアシスタント機能

Googleはこれまで素晴らしいアシスタントサービスを提供してきましたが、誰もがGoogle Nowを使用したいとは限りません。 新しいAssist APIを使用すると、Google Nowを選択したアシスタントサービスに完全に置き換えることができ、そのサービスには、Google Nowと同じ基本的なユーザー向けの起動およびデータアクセスポイントがすべて含まれます。 これらの変更の機能として、Google Nowを起動するためのスワイプは、ホームボタンを長押しすることに置き換えられました。 別のアシスタントアプリを使用することを選択し、そのアプリが新しいAssist APIを利用している場合、そのアシスタントはGoogle Nowと同じ方法で起動できます。

これらの機能はGoogle Nowを改善するために素晴らしいことをしますが、別のサービスが基本的にGoogle Nowと同じように扱われるようにドアを開くことは大したことです。 MicrosoftがOSに独自のエクスペリエンスを構築するのではなく、Androidでエコシステムを構築することに焦点を当てていると思われる世界では、このAPIはユーザーが情報を取得するエコシステムをユーザーに選択させるのに大いに役立ちます。

今すぐタップ

Google Nowは、GoogleのランチャーのNowページや通知パネルの提案からアクセスする単なる提案エンジンではありません。 これらの機能は現在も健在ですが、日々改善されていることは言うまでもありませんが、OSのほぼどこからでもアクセスできるGoogle Nowの新しい機能があります。 Now on Tapと呼ばれ、基本的には現在画面に表示されているものを確認し、表示内容に基づいて情報と潜在的なシステム機能を提供します。

現在、Tap onは基本的に、画面の内容を見て推測することで、プッシュする必要があるボタンの総数を減らしています。

たとえば、映画を見に行く人とチャットすることができ、今すぐタップをタップすると、会話で言及した映画の詳細情報を検索するボタンが表示されます。 その検索情報の横に、その映画の予告編や評価などの関連情報が表示されます。 その会話中に映画館を立ち上げ、映画館の名前が画面に表示されている場合、その映画館を検索するボタンが表示されます。 人を検索すると、検索プロンプトとともにソーシャルネットワークアカウントなどが表示されます。 トリガーを引いて検索するのではなく、画面上のテキストや画像、リンクに基づいて実行する可能性のある検索や関連情報をキューに入れます。

記事に誰かの写真があり、その人物に関する追加情報が必要な場合、これはクールなアイデアですが、映画の検索などの場合、接続が切断されます。 なんらかの理由で、Now on Tapは、お住まいの地域のその映画の上映時間にすぐにドットとヘッドを接続しません。これは、Googleの検索エンジンが既に行っていることです。 その理由のいくつかは、コマンドを明示的に指定するまでNow on Tapが検索を実行しないためです。これも、Now on Tapで表示される情報に基づいて音声コマンドで質問できない理由です。 これのいくつかでフォロースルーの欠如は少しイライラさせられます。

フォロースルーが見事な効果を発揮するのは、明らかに個人情報がたくさんあるアプリです。 具体的には、電子メールなどから日付と詳細を取得し、電子メールの内容に基づいてカレンダーイベントを作成することを提案する機能。 これは、キーワードを取得し、現在地からカレンダーやメールの場所までの所要時間などを提供することで、Google Nowがすでにほとんどの機能を備えていたものです。 Now on Tapを使用すると、この種のことは、基本的に、画面の内容を見て推測することで、押す必要があるボタンの総数を減らしています。

Now on Tapはまだ初期段階です。つまり、残念ながら現在、失火率は高くなっています。 友人との会話で何かを省略し、その省略形が主要な会社またはサービスの名前である場合のように、これらの不発の一部が予想されます。 他の不発は、Now on Tapが古代の写真を誰かのヘッダー画像として引っ張って、非常に一般的なソーシャルネットワークアカウントに最近の写真がある場合(申し訳ありませんがPhil)は、あまり許されません。 Google Nowで見たように、これはユーザーのフィードバックと継続的な使用に基づいてすぐに改善されるものです。 Google向けにこのアプリをベータテストしているように思えるのは、そうだからです。

Google Nowに言及するときはいつもそうですが、プライバシーの問題に注意することが重要です。 Now on Tapはキーワードのスクリーンショットをスクレイピングし、その情報を使用してアクションを提案しています。 Now on Tapは、これらの機能のいずれかが機能する前に意図的に有効にする必要があります。さらに、アプリ開発者は、Now on Tapがページをクロールするのを停止することができます。これは、アプリ開発者が銀行などの注意を払っている限りアプリと対応するデータは、これらの検索システムに届きません。 ボタンを押すまで検索が開始されないことも覚えておくことが重要です。これまでのすべてのテストで、検索前のキーワードグラブはGoogle Nowなどの場所やGoogleの検索情報に表示されていません。プライバシーダッシュボード。

フードの下

Android 6.0 アプリとのより良い関係

アプリは最近世界を一周させますが、これらのアプリとのやり取りは非常に重要です。 アプリがオペレーティングシステムとやり取りする方法はさらに重要です。特にオペレーティングシステムとのより緊密な統合が、1日中ガラスパネルを突っ込んでいる人たちが仕事を遂行するためのより良いワークフローを意味する場合はなおさらです。 Android 6.0では、日々の使用と、デバイスからデバイスへの移行時のアプリの見方の両方において、ユーザーとアプリの間に優れた関係が導入されました。

採用可能なストレージ

本当にこれを聞きたくない人たちがいますが、現在Androidでリムーバブルストレージを使用する方法はひどく、多くの場合、リムーバブルストレージを備えた携帯電話を持っていないほうがましです。 ほとんどすべてのmicroSDカードはスマートフォンのストレージよりも遅く、ポケットに100GBの音楽や映画を持ち歩きたい、またはインストールしたいという理由だけで、遅いディスクと速いディスクの間でアプリを読み書きしますすべてのアプリが貧弱な体験を求めています。 ただです。 セカンダリストレージシステムを処理するより良い方法があり、Android 6.0はついにこのメソッドを実装しました。

採用可能なストレージにより、AndroidはmicroSDカードやUSB-OTGドライブなどのセカンダリストレージシステムを新しい方法で活用できるようになりました。 これらのストレージデバイスを一時的な訪問者のように扱い、重要なアプリデータを格納できないように拡張することにより、ハードウェアが削除されても意図したとおりに機能し続けるため、OSはこのセカンダリストレージを採用してプライマリストレージのように扱うことができるようになりました。 これは、microSDカードがアプリのストレージなどの重要な用途に使用できるようになったことを意味しますが、スマートフォンにカードを貼り付けたらフォーマットする必要があり、取り外すことは非常に悪い考えです。

現在、意味のある方法で採用可能なストレージをサポートできる唯一のAndroid 6.0ハードウェアはNexus Playerです。 USB-OTGケーブルを使用して携帯電話やタブレットにストレージを追加するのはクールなトリックですが、ハードウェアを持って歩き回ったり、ハードウェアを充電したりすることは多少トリッキーです。 一方、Nexus Playerには無料のmicroUSBポートがあり、動きません。 つまり、既存の8GBのオンボードストレージを必要なものに拡張できます。これは、多くのゲームをプレイしている場合に最適です。 Nexus 5Xと6Pのどちらにもリムーバブルストレージスロットが搭載されていないのは少し奇妙ですが、それほど遠くない将来にAndroid 6.0にアップデートするAndroidスマートフォンがかなりの数になるでしょう。

自動バックアップ

Googleは、Googleアカウントで別のAndroidスマートフォンやタブレットにログインしたときに、Googleで保存したすべての情報がそこにあるのと同じように素晴らしい仕事をしますが、それはモバイルエクスペリエンスのほんの一部です。 ゲームをプレイし、プレイリストを作成し、コネクテッドホームの構成を組み立てます。これらのほとんどすべては、Googleが作成または管理していないアプリで発生します。 個々のアプリ開発者がそれぞれ独自のクラウドケースバックアップを維持していない限り、そのデータは携帯電話に何かが起こったときに失われていました。 自動バックアップによりこれが修正され、必要なのはGoogleドライブアカウントだけです。

何も入力しないと、Android 6.0をサポートするように更新されたアプリは1日に1回Googleドライブにバックアップされます。

何も入力しないと、Android 6.0をサポートするように更新されたアプリは1日に1回Googleドライブにバックアップされます。 [設定]> [ドライブのバックアップの管理]に移動すると、どのアプリがバックアップされているかを確認できますが、ドライブアプリからこれらのバックアップを管理することはできません。 表示されるのは、アプリが最後にバックアップされた日時と、そのバックアップが現在消費している容量です。

新しい携帯電話またはタブレットに移動する場合、バックアップデータがあるアプリをインストールすると、インストールと一緒にそのバックアップデータが新しいデバイスに呼び出され、以前持っていたすべてのデータでそのアプリが起動します。 ゲームには以前の保存のバックアップがあり、プレイリストはそのままで、アプリの設定は以前のデバイスに残したままにしておく必要があります。

もちろん、これには、最新バージョンのAndroid SDKをサポートするアプリを使用する必要があるため、すべてのアプリがこのバックアップメカニズムをサポートするには少し時間がかかる場合があります。 最初のマシュマロ電話またはタブレットから2番目の携帯電話に移行する頃には、ほぼすべてのアプリがこの機能をサポートする可能性が高くなります。

アプリのリンク

そこには多くのアプリがあり、Androidエクスペリエンスの大部分は、特定のエクスペリエンスのデフォルトアプリとして、必要なアプリを使用できることです。 Twitterリンクをクリックすると、どのアプリがそのリンクを開くかを選択できるはずです。 明白でない限り、OSが選択するものであってはなりません。 選択肢は素晴らしいですが、特定の種類のリンクを処理するように求めるアプリが1つだけ携帯電話にある場合は、特に断りのない限り、Androidはそのアプリに直接アクセスできるほど賢いはずです。 さて、Android 6.0では、まさにそれがあなたにできることです。

私たちのほとんどにとって、アプリのリンクとは、リンクを表示してからアプリを使用するまでのボタンを押す回数が少ないことを意味します。これは常に良いことです。

アプリリンクを使用すると、ページ上のリンクがアプリを明確に指すことができるので、AndroidはYouTubeアプリまたはChromeでYouTubeリンクを開くかどうかを尋ねません。 YouTubeアプリ。 リンクの送信元のWebサイトへの小さな変更は、携帯電話またはタブレット上の対応するアプリへのうなずきとして機能し、リンクを開く方法を尋ねる代わりに、アプリが起動して情報を処理します。 つまり、Facebook、Twitter、Google +などの公式アプリは、これらのリクエストを処理するためのスマートフォン上の唯一のアプリである限り、そのまま使用できます。 電話機にそれぞれのサービスからのリンクを処理するために作成された複数のアプリがある場合、リンクを開くためのデフォルトにするものを選択する同じリクエストフォームが表示されます。

また、ユーザーは、常にリンクを受け入れるようにアプリを設定するか、リンクの1つを取得するたびにそのアプリを開くアプリを尋ねるようにOSに指示することにより、この選択画面の動作を手動で設定することもできません。 これらは、ほとんどの人が特に頻繁に使用する機能ではありませんが、理想的なTwitterアプリを探したり、ニーズに合った最適なブラウザーを選択したりする場合に便利です。 私たちのほとんどにとって、アプリのリンクとは、リンクを表示してからアプリを使用するまでのボタンを押す回数が少ないことを意味します。これは常に良いことです。

きつく締める

Android 6.0の セキュリティとプライバシー

ユーザーは自分が選択したとおりに安全であると頻繁に言いますが、ユーザーを保護するためにOSレベルとアプリレベルで行うべきことは常に多くあります。 Android 6.0には、新しいセキュリティとプライバシー機能が導入されており、自分自身をより適切に保護するためのツールを提供するように設計されています。 これらは小さく見えないものもあれば、アプリが携帯電話や個人データに触れる方法を変えるものもあります。 携帯電話を使用するときは、セキュリティで保護することを選択することが依然として非常に重要ですが、これらの新しいツールを使用すると、はるかに簡単になります。

デフォルトの充電モード

ほとんどのAndroidスマートフォンでは、コンピューターに接続するとすぐに、写真や音楽をスマートフォンやタブレットと同期させることができます。 一部のドライバーでは、フォルダーにドライバーを提供することで、コンピューターが携帯電話やタブレットとの通信に必要なすべてを備えています。 コンピューターに接続するたびにそれがしたい場合は、これらのポップアップがあると便利ですが、使い慣れていないコンピューターでのこの接続方法は安全ではない可能性があります。

電話機をコンピュータに接続することによる潜在的な問題を回避するために、Android 6.0のデフォルト接続は充電のみになります。 つまり、通知シェードをプルダウンし、データ転送のためにコンピューターに接続することを選択する必要があります。 USBケーブルを使用して写真を携帯電話から移動しようとすると、余分なステップが追加されますが、ケーブルを接続することで、ケーブルの反対側のソフトウェアを心配する必要もありません。

APK検証

あなたが海賊版アプリのようなもののためにGoogle Playストアではない場所からアプリをインストールするような人であれば、あなたの行動に関連する暗黙のリスクがあります。 Android 6.0のより厳格なAPK検証ツールは、APK自体に対してファイルマニフェストをチェックし、これら2つのことが一致しない場合、APKは破損していると見なされます。 これにより、改ざんされたAPKの再署名を要求することにより、改ざんされたアプリのインストールに関連するリスクが減少します(削除はされません)。 携帯電話やタブレットにインストールされる海賊版APKの数が減ることを意味しますが、誤ってマルウェアをインストールする可能性が低くなることも意味します。

また、海賊版アプリのインストールを停止します。 あなたはそれよりも優れています。

アプリの許可

Google Playストアは、アプリをインストールする前に、電話のどの部分とアプリがどの種類のデータを参照するかをユーザーに教育するためにいくつかの印象的な努力を行ってきましたが、これまでのところ、すべてまたはまったく関係ありませんでした。 アプリが必要で、そのアプリが現在地などにアクセスしたくない場合、唯一の選択肢はアプリをインストールしないことでした。 この問題に対するサードパーティのソリューションを見てきましたが、Android 6.0では、ユーザーが各アプリにアクセスする権限を選択できるようにし、後日それらの権限を取り消すこともできます。

Android 6.0向けに作成または更新されたアプリは、ほとんど何も使用せずにインストールされるようになりました。 そのアプリをインストールしたら、携帯電話やデータの一部にアクセスするために、許可を求めなければなりません。

その追加の権限セクションには、Android Autoユーザーの場合は車の情報、Google Voice、Googleフォト、インスタントメッセージの書き込み機能、Twitterアカウントへのアクセスなどが含まれます。 ここにさらに多くの情報が表示されることを期待できますが、今のところそれは私たちが見たものです。 携帯電話からこの情報にアクセスするには、携帯電話のその部分への許可を求めるポップアップが表示されます。 許可を拒否すると、アプリはその情報へのアクセスを許可されません。 アプリに権限を付与し、気が変わったと判断した場合、[設定]> [アプリ]の新しい権限セクションには、アクセスをすぐに削除するための簡単な切り替えスイッチがあります。

これらの新しいアプリのアクセス許可は 本当に 重要ですが、注意を払っている場合にのみ機能することを強調することはできません。

現在、これはAndroid 6.0をサポートするために作成または更新されたアプリにのみ適用されます。 Googleが展開した他の機能のいくつかで見てきたように、そのリストは今のところそれほど大きくありません。 Androidの古いバージョン用に構築されたアプリは、インストール時にプロンプ​​トが表示されたときに許可したアクセス許可で引き続きインストールされますが、同じ[設定]> [アプリ]> [アクセス許可]システムからアクセスできます。 そうすることを選択した場合、突然その情報を持たないように構築されていないため許可を拒否すると、一部のアプリがクラッシュする可能性があることを説明する警告ポップアップが表示されます。 テストでは、連絡先アクセスや位置情報アクセスなどを削除することによるアプリ全体の失敗は基本的には存在しませんでしたが、カメラアプリからカメラアクセスを削除しようとすると、時間がかかります。

これらの新しいアプリのアクセス許可は 本当に 重要ですが、注意を払っている場合にのみ機能することを強調することはできません。 Android 6.0より前の何百ものアプリやウェブサイトで無視していたサービス利用規約のポップアップと同様に、許可ポップアップを無視してすべてに同意すると、より早くやりたいことができるようになります。以前のバージョンのAndroidを使用していたときほど良くありません。 このツールセットは、アプリ開発者とデータまたはハードウェアアクセスを共有するかどうかを選択するのに役立ちますが、これらのツールを無視するのではなく使用することが重要です。

指紋

過去1年間、指紋センサーを使用しているAndroidスマートフォンは驚くほど良好ですが、これらのシステムはそれぞれメーカーによって個別に管理されており、独自の機能セットを持っています。 新しい指紋APIは、ベースラインとして使用する各指紋センサーの単一の命令セットを作成し、アプリ開発者が選択する代わりにサポートする単一のものを提供することで、アプリで指紋ベースのセキュリティをサポートすることを容易にします。

単一の指紋システムを導入することで、あらゆる種類のログインを必要とするアプリは指紋に依存して、ユーザーが情報に簡単かつ迅速にアクセスできるようになります。 長期的には、これにより、携帯電話に指紋センサーがあるユーザーのアプリ固有のパスワードが不要になり、Android 6.0アプリ開発者の資格情報の確認機能により、指紋センサーを使用して最後にログインしたときの情報を使用できるようになります何かに。 これは、指紋で携帯電話のロックを解除できることを意味し、そのロック解除後数秒間は、指紋を再度使用する必要なく、保護されたアプリにアクセスできるようになります。

アプリケーション固有のセキュリティだけでなく、セキュリティレイヤーにフックするための指紋スキャン用のバランスの取れたAPIを持っていることは素晴らしいことですが、製造業者は依然として指紋をデジタル化し、データをシステムに取り込む方法を提供およびサポートする必要があります。 Android Marshmallowには、開発者が収集した指紋データを使用して処理を行うための方法が用意されていますが、収集するのは携帯電話を作成する人次第です。 アプリケーション固有のセキュリティだけでなく、セキュリティレイヤーにフックするための指紋スキャン用のバランスの取れたAPIを持っていることは素晴らしいことですが、製造業者は依然として指紋をデジタル化し、データをシステムに取り込む方法を提供およびサポートする必要があります。

また、Androidベンダーが新しい指紋APIを実装する必要はありません。 サムスンには、好きなように機能するスタンディングシステムがあります。 新しい指紋API以外のすべてを放棄し、独自の作業を続ける可能性があります。 同様に、新しいNexusデバイスには、Nexus Imprintシステムを備えたさらに別の(おそらく)独自のセンサーとソフトウェアのセットのOSレベルでのサポートが必要になります。これは、Googleが独自のハードウェアで指紋APIを使用する方法です。

ここでの良いニュースは、セキュリティの目的で誰でも誰でも指紋データを使用できるシステムが整ったことです。 パートナーはこれを利用して、さまざまなモデル間で一貫した機能を提供しながら、独自の機能とオプションを追加できます。

ジャズドーズ

Android 6.0 より良いバッテリー寿命の約束

Googleは長い間Androidのバッテリー寿命の悩みを追い続けてきましたが、すべてのリリースには電源管理を改善するための新しいツールが含まれていますが、通常はキャッチがあります。 たとえば、これらのツールの多くは、開発者がアプリに実装しなければならないものであり、常にそうなるとは限りません。 Android 6.0は、Good Guy Googleが介入して足を踏み入れたバージョンで、アプリが特定の方法で動作し、バッテリーが長持ちすることを保証します。

アプリスタンバイ

ほとんどのアプリはデータを使用しますが、更新を取得するためにチェックインするタイミングや、表示する新しいメッセージを探すタイミングについてすべてが尊重しているわけではありません。 数時間でスポーツアプリを開いていない場合は、数分ごとにスコアボードを確認する必要がない可能性があります。 アプリスタンバイとは、電源に接続していないときにGoogleが介入し、最近アプリを使用していない場合にアプリがインターネットにアクセスできる回数を制限することです。

これは、そのアプリとやり取りする方法や、アプリが情報を提供する方法を変更するものではありません。 アプリを開くとすぐに、すべてが期待どおりに実行されます。 さらに、ロック画面または通知トレイの永続的な通知を介して情報を提供するアプリがある場合、Androidはそれらのアプリをそのままにします。 これは、特に、触れた後のバックグラウンド時間に実行されているアプリ向けであり、電源に接続していないか、アプリを起動して使用しない限り、ウェブにアクセスする機能を1日1回に制限しています。

居眠り

バッテリーやバッテリーの20%が失われていることを確認するためだけに何時間も触れないでスマートフォンやタブレットを拾うよりもイライラすることはほとんどありません。 Googleの新しいDoze機能は、携帯電話またはタブレットに何が起きているかに注意を払い、携帯電話またはタブレットが長時間電源から切断され静止している場合にアクセスルールを適用することにより、この問題に対処します。

携帯電話やタブレットを下に置いてしばらく触れない場合、Dozeはアプリに許可されていることを制限します。 システムは基本的にスリープ状態になり、Androidはシステムを起動させようとするほとんどのアプリを無視し、ダイヤラーなどの重要な機能を除くすべてのワイヤレスおよびセルラーネットワークへのアクセスを一時停止します。 OSの最も重要な部分以外はすべて停止します。アプリのチェックインと更新が許可される不定期のメンテナンス期間を除きます。

Dozeのすばらしい点は、Android 6.0ですぐに結果を確認できることです。そして、時間の経過とともに良くなるだけです。 バッテリーマネージャーで何も電力を消費することが許可されていない非アクティブの長い行を見ることができます。Googleには、アプリをDozeおよびアプリスタンバイで動作するように調整するツールがあり、これらのバッテリー節約機能からの移行が可能な限りスムーズになります。

実世界での使用

新しい動作を通じてバッテリー寿命を延ばすことは素晴らしいことですが、実際のイベントではこれはどのように機能しますか? テストを通じて、Android 6.0は、携帯電話を積極的に使用しているときに、管理力を得るのに良いことも悪いこともありません。 ウェブの閲覧、ゲームのプレイ、メールのチェックなど、これらはすべて同じ量の電力を消費します。 アプリスタンバイは、データを絶えずチェックインして使用することで、バックグラウンドアプリが誤動作する可能性を減らしますが、これ以外では、バッテリーの改善はDozeを介して行われます。

Googleは、Android 6.0でバッテリーの顕著な改善を実現する良い仕事をしました。

DozeがGoogleが言っていることを正確に行うことは間違いありません。 Androidのバッテリー履歴には、スマートフォンやタブレットの静止時の電力消費量と、特定のアプリがこのディープスリープに戻る前にチェックインおよび更新できるようにOSが一定間隔で起動する方法が表示されます。 WifiのみのHTC Nexus 9は、通常Android 5.1.1で一晩で8%以上のバッテリーを消費しますが、Android 6.0では1%未満で一晩消費します。 モトローラネクサス6でも同じことが言えます。モトローラネクサス6は、同じ状況で描画するために使用されていた15%のセルラー無線の代わりに3%のバッテリーを一晩消費しています。

Googleは、Android 6.0で顕著なバッテリーの改善を提供する良い仕事をしましたが、それはあなたの使用法に大きく依存するでしょう。 電話をどこかにセットし、その日のかなりの部分に触れない人々にとって、これは大したことです。 映画を見ながら携帯電話を下ろすだけでも、日々のバッテリーの節約は顕著です。

壊滅的に重要な更新

Android 6.0 一緒にいる、同じではない

Googleは、Androidに関して多くのユニークな課題に直面しています。 独自のアイデアをパッケージ化するためにAndroidを使用している企業はたくさんあります。つまり、Androidを実行する2つの製品を並べて設定した場合、エクスペリエンスが同じになることはほとんどありません。 選択はAndroidエコシステムの重要な部分であり、Android 5.0がAndroidへのGoogleの貢献をすべてのAndroidスマートフォンとタブレットで可視化し、同様に機能させることを目指していた場合、Android 6.0はGoogleのアプリとサービスを適切に実行するための基礎となる部分を取り上げることであり、他の開発者が機能的な代替手段を提供できるものにする。 これは、GoogleユーザーがGoogle製品を使用していない場合でもAndroidユーザーに優れたエクスペリエンスを提供することを望んでいることを意味します。

Android 6.0は、プラットフォームに多くの小さいながらも壊滅的に重要なものを導入します。 新しい洗練感、以前のバージョンで導入されたアイデアの改良、ユーザーに選択と制御を提供するすべての新しいシステムは、携帯電話やタブレットとのやり取りに永続的な影響を与えます。 このリリースには素晴らしいアイデアがたくさんありますが、より多くの開発者がこれらのアイデアを実行していくと、さらに良くなります。

Androidの場合は常にそうであるように、今日私たちが見ているのはこの章の始まりにすぎません。 HTC、Samsung、LGなどは、マシュマロを製品に合わせて調整する予定です。Android6.0が新しいNexus携帯電話でどのように見えるかを見ると、この新しいバージョンのAndroidについて学ぶべきことがたくさんあります。 私たちは皆、まだまだ検討する余地がありますが、第一印象として、この新しいAndroidの味は少し印象的です。