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2015年のAndroid:すべての画面に「純粋なGoogle」をもたらす

目次:

Anonim

Googleは来年、所有するすべての画面で単一の一貫したユーザーエクスペリエンスを提供したいと考えています。Androidはその計画の中心的な部分です

今年のGoogle I / O開発者会議は、Android中心の大規模な出来事でした。 OSが2時間半の基調講演を圧倒し、Android Wear、Android Auto、Android TVの新しいフォームファクターとともに、新しいプラットフォームバージョン(Android "L")が開発者にプレビューされました。

3年間の「ホロ」ビジュアルスタイル(そう、そう長い間)の後、GoogleはMaterial Designと呼ばれる新しいデザイン言語を導入しました。 Googleにとっては、AppleのiOS 6から7への切り替え、MicrosoftのAeroからMetroへの切り替えと同じくらい重要です。特に、新しいデザイン言語は、ユーザーがGoogleのサービスを表示するすべての画面に浸透するためです。 言うまでもなく、それは多くの画面です。

Material Designを使用すると、ストックAndroidは、OEMがその上に構築するための単なる基盤以上のものになります。 これは、Chrome OSやGoogle Webサービスと同様に、Androidを一致する個性を持つGoogle製品として提示することを目的とした視覚的なスタイルです。 したがって、Googleがこの新しい設計言語を準備するにつれて、Androidデバイスをより細かく制御し、消費者が実際にそれを見ることができるようにすることも適切です。

Googleが新しい製品カテゴリでChromebook戦略を繰り返して「Googleエクスペリエンス」ソフトウェアをより多くのユーザーに提供し、モバイルの強みを活用してChrome OSの最大の弱点の1つに対処する方法をご覧ください。

マティアスドゥアルテ-デザイン担当Google副社長

マテリアルデザインをもっと手に

新しい設計言語と高額なクロスプラットフォームの目標はすべて順調ですが、マテリアルデザインがランダムなハードウェアメーカーの気まぐれによって難読化されている場合、それは重要ではありません。 これが、特にスマートウォッチやセットトップボックスなどの新しいデバイスカテゴリで、GoogleがAndroidをユーザーに表示する方法をある程度制御できるようになった理由の1つです。

Android TVとAndroid Wearを使用すると、Googleは基本的にソフトウェアエクスペリエンスをほぼ完全に制御しながら、ハードウェアの義務をパートナーに任せます。WearもTVもOEM「スキン」の使用を許可しません。 このアプローチは、GoogleがChromebook製品ラインで行ったことを反映しています。OEMはユーザー向けソフトウェアを管理および更新し、ハードウェアについて心配しています。 AndroidのリーダーであるSundar PichaiがGoogleのモバイルOSの責任を負う前にChromeを実行していたことを考えると、Chromebookのような戦略がAndroidスマートウォッチやテレビに採用されるのは驚くことではないでしょう。

時計、テレビ、「シルバー」電話のGoogleが制御するソフトウェアは、更新の高速化とセキュリティの向上を意味します。

このアプローチには2つの重要な利点があります。 第1に、Googleの新しく重要なマテリアルデザイン言語が、製造業者の肥大化に邪魔されることなく、輝きを放ちます。 第二に、Android WearとAndroid TVのソフトウェアアップデートがGoogleから直接提供されるため、同社はAndroidデバイスの所有の大きな問題の1つを排除します。 前に説明したように、従来の「スキン化された」Androidデバイスへの更新のプッシュは、Google、チップメーカー、OEM、およびキャリアが関与する複雑なプロセスです。 Googleがショットを直接呼び出すと、リリースまでの道のりが短くなり、スムーズになります。 キッチンには料理人が少ない。

David Singleton-Androidエンジニアリングディレクター

Chromebookのようなアプローチには、セキュリティ上の利点もあります。 Adrian Kingsley-HughesによるAndroidの脆弱性の有毒なヘルストウーとしての非難は、誇張されていますが、完全に根拠がないわけではありません。 Heartbleedの修正プログラムや、その他の重要なセキュリティパッチがまったく適用されない可能性がある1年前の電話があります。 コードがGoogleから直接届く場合、ユーザーは重要なOSのアップデートを待つ必要はほとんどありません。また、WearデバイスとTVデバイスの範囲全体で実行されるAndroidバージョン間の格差が少なくなります。

これにより、Androidのオープン性が低下しますか? 多分。 また、Android WearのAOSP(オープンソース)リリースプランについてはまだ公式の発表はありませんが、それが実現しないとは限りません。 明らかに、オープンソースのオペレーティングシステムを維持することと、メーカーパートナーがプラットフォーム上でラフに乗ることができるようにすることとの間にはバランスが見られます。 Android WearとAndroid TVの場合、Googleはエコシステムのニーズに対応し、ユーザーに最高のエクスペリエンスであると信じているものを提供するために、制御の側面にエッジをあてています。

さらに、一部のAndroid携帯電話が同様の方向に動いている可能性があります。

GoogleのAndroid WearとAndroid TVへのアプローチは、Chromebookハードウェア戦略を反映しています。

2015年初頭に登場すると言われているハイエンド「ストック」Androidハンドセットの噂ラインである「Android Silver」は、今年のI / O会議では見られませんでした。 しかし、それに関する情報の量が複数のソースから来ることを考えると、「シルバー」は真剣に受け止められるという噂です。 AndroidエンジニアリングディレクターのDave Burkeからの最近のコメントの行を読んでください。AndroidSilverが実際 のもの であるという印象を忘れない でください。

Google I / Oで ReadWrite について話すと、Burkeは、Android SilverがNexusデバイスプログラムを成功させることはないと主張しています。 しかし、私たちが現在理解しているシルバー-本質的には、Googleと提携して設計された専用ハードウェアを備えた、Google Playエディションプログラムの大衆市場で承認されたバージョン-は、多くの画面にわたるAndroidの会社の新しいビジョンに完全に組み込まれます。 Wear、TV、Chromebookのように、Googleが制御するソフトウェアと高速アップデートを備えた複数のメーカーのハードウェアがあります。

噂されている「シルバー」とは別に、非常にリアルなAndroid Oneの試みでは、Googleが新興市場向けのこの新しいAndroidデバイスのソフトウェアを直接管理していると考えています。 もちろん、従来の「スキン化された」Androidスマートフォンはどこにも行きませんが、それでもGoogleはスマートフォン市場のハイエンドとローエンドの両方でGoogleが管理するソフトウェアを搭載した携帯電話用のスペースを切り開いているようです。

経験豊富なAndroidのフォロワーは、複数のNexus携帯電話の最初の噂以来、この方向に進んでいることに気付くでしょう。 現在、Android Wear、Android TV、Android One、および可能性のあるAndroid Silverハンドセットの間に、強力な安定版「純粋なGoogle」Android製品の始まりがあります。ソフトウェアGoogleを搭載したデバイスは直接更新できます。

ChromebookのAndroid

今年のI / O基調講演のもう1つの魅力的ではあるが議論の余地のない開発は、Chrome OSにAndroidアプリが登場したことです。 表面的には、ChromebookでAndroidアプリを実行することは、VineやFlipboardなどの使い慣れたモバイルエクスペリエンスをより大きな画面にもたらす新しい方法のようです。 しかし、この機能はギミックとして却下されるべきではありません。Googleが大きな機能のギャップを埋めるために使用できる強力なツールです。

Chromebookに搭載されるAndroidアプリの重要性を過小評価しないでください。

現時点では、原則として、Webアプリとして使用できない場合、Chromebookで実行することはできません。 確かに、一部のChromeアプリはオフラインモードで使用できますが、OSはオンライン中心であり、ブラウザー駆動型です。 これは、3年前に最初のChromebookが出荷されたときよりも、今では参入の障壁になりません。 それにもかかわらず、Chromebookの普及を阻むものであり、Googleはこれを確実に認識しています。 AndroidアプリをChrome OSに搭載すると、モバイルアプリケーションの強みを活用して、Googleのデスクトッププレゼンスのこの弱点に対処できます。

I / O基調講演でデモンストレーションされたアプリは、事実上、Chromebookの固定ウィンドウに表示される電話またはタブレットバージョンです。 しかし、これらのChromeベースのAndroidアプリが、MacやWindows PCで現在使用しているフルスクリーン、高性能、サイズ変更可能なプログラムと時間の経過とともに見分けがつかなくなる可能性があることを想像するのは、それほど難しくありません。 今後数年間で、Google Playストアは、現在の携帯電話やタブレットのコンテンツと同様に、Chromebookアプリの重要なデスティネーションになる可能性があります。 本質的に、Googleに本格的なデスクトップアプリエコシステムへのショートカットを提供することができます。

Googleは、本格的なデスクトップアプリエコシステムへのショートカットを見つけた可能性があります。

AndroidアプリがChrome OSでどのように機能するかについての技術的な詳細はまだわかりませんが、基調講演で示されたデモアプリはIntelベースのChromebook Pixelでネイティブに実行されているようです。 GoogleがアプリをChrome OSで「できる限り変更を少なくして」動作させるというSundar Pichaiの基調約束を果たすことができれば、これらの安価なラップトップを現在のChromebookにはない生産性とエンターテイメントの可能性の新しい世界に開くことができます。 そして、もしそれが起こったら、Chrome OSが、軽量のWebベースのタスクのためにラップトップを必要とする人々だけでなく、大多数の消費者にとってWindowsとOS Xに対するはるかにもっともらしい挑戦者になることを探してください。

これは一晩で発生することはありません。 しかし、Googleがここで長いゲームをプレイしていると仮定すると、これはChromebook上のAndroidアプリに対する会社の最終目標でなければなりません。ChromeブラウザがChrome OSの中心的な焦点であったとしても、Webアプリでは埋めることのできない機能のギャップを埋めるためです。

前方の道路

Google I / O 2014は、スマートフォン、タブレット、テレビ、時計、車、ラップトップなど、所有するほぼすべてのコンピューティングデバイスでAndroidに対するGoogleのビジョンを明らかにし、各画面で一貫したデザイン言語を提供します。 2015年以降、AndroidとMaterial Designは、あらゆる重要なGoogleハードウェアの取り組みの中心に位置します。 そして、そうすることで、Chromebookにヒントを得たAndroidハードウェアへの新しいアプローチにより、Googleの新しいデザイン言語がこれまで以上に多くのユーザーに表示され、それらのユーザーがOSの更新に対応できるようになります。 Chromebook自体については、そのプラットフォームで選択されたAndroidアプリが少しずつ流れるのか、Chrome OS用の強力な新しいアプリの世界で水門が開かれるのか、時間が経てばわかるでしょう。

Android L、64ビットプロセッサ、および新しいARTランタイムにより、来年のAndroidフラッグシップがスピードとパフォーマンスの新たな高みへと確実に移行し、新しい携帯電話とタブレットの年次サイクルが継続されます。 そして、主要なOEMがマテリアルデザインのルールを考慮して独自のUIをどのように適応させるかを楽しみにしています。 確かなことは1つです。2015年には、Googleの設計作業を遅くてい肌の下に窒息させることは、現在よりもさらに受け入れがたいものになります。

Avni Shah-Chrome製品管理ディレクター

Lプレビューは、初期のコードをアプリ開発者だけでなく、OEMおよびチップメーカーの手に渡します。

また、既存のデバイスを最新のソフトウェアで最新の状態に保つことに関して、希望の兆しも見られます。 もちろん、Nexus、Google Play Edition、Android Wear、Android TV、Android One、および(最終的には)Android Silverデバイスでは、アップデートは基本的に問題ではありません。 しかし、ソースコードを含むAndroid Lの初期開発者プレビューのリリースは、OEMにも有利なスタートを切ることができます。 I / O 2014 Androidファイアサイドチャットで「プレビューを利用可能にしたら、秘密にする必要はありません」と語った。「ビルドを共有できるように、より多くのソースをシリコンベンダーと共有できる」 Burkeはまた、今年のL開発者プレビューは、将来のAndroidバージョンに向けたものの形を表すことを示唆しました。「おそらく、有望ではないが、そうする可能性が最も高いでしょう。」

2014年の後半には、Androidの3番目の時代に入ります。最初の段階はIce Cream Sandwichの前のプラットフォームであった混乱で、2番目はJelly BeanとKitKatを経た成熟プロセスです。 この第3世代のAndroidは単なるモバイルOSではありません。 それを通じて、Googleは、スマートフォン革命が携帯電話に対して行ったことをテレビ、自動車、ウェアラブルコンピューティングの分野で試みます。 また、ユーザーエクスペリエンス(および更新プロセス)をこれまでになく強力に制御しながら、これを実現します。

これがどれだけの成功を収めるかは時が経てばわかります。 これらすべての新しいコンピューティングフロンティアの主要な競争相手は全能のアップルです。モバイルの巨人であり、独自のスマートウォッチとテレビの野望を持つと広く噂されています。

しかし、プラットフォームは成熟しており、その範囲は拡大しています。 しかし、状況はどうであれ、2015年はAndroidにとって非常に興味深い年になるでしょう。