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LGがこれまでで最もシャープなOLEDディスプレイをGoogleで構築した非常に本当の理由

Anonim

5月下旬、LGとGoogleは、VRとARを永遠に変える小さなガラスを披露しました。 これは、120 x 96の視野を持つ4.3インチ3840 x 4800(18メガピクセル)OLEDディスプレイでした。 数学を簡単に確認すると、1インチあたり1, 443ピクセルであるため、これまでで最高の解像度のディスプレイになります。 ああ-また、120Hzのリフレッシュレートを持っています。

Oculus RiftまたはHTC Viveをお持ちの場合、これが驚くべき理由を理解できます。 そうでない場合、VRヘッドセットは、眼球に非常に近い位置にある2つの小さなディスプレイに画像を投影することで機能することを理解する必要があります。 それは没入感を与えます。これは、仮想現実を実際の現実のように感じさせたい場合に重要です。 また、ピクセルが目の近くにあるため、すべてがスクリーンドアのように見えることを意味します。視野が狭すぎるため、閉所恐怖症を感じることがあります。 60または90Hzのリフレッシュレートでさえ、正しい(または間違った)条件下で少し船酔いを感じることがあります。

VRには、非常に優れた非常に安定したディスプレイが必要です。 ここでは、より良いものです。

また、Google DaydreamとSamsungのGear VRは 非常に クールですが、スマートフォンを搭載したVRはPCエンジンとGPUを使用するヘッドセットほど「強力」ではなく、これらの問題をすべて増幅できることも知っておく必要があります。 VRは新しい技術であり、すべての新しい技術を取り巻く問題は解決する必要があります。 それらを解決する1つの方法は、人間の視覚の限界に到達することを目指して、目の前にキックディスプレイを使用することです。

スクリーンドアの後ろにあるものがより良く見えます。

私たちは、非常に賢い科学者から、人間の視覚の範囲は2, 180 ppiで9, 600 x 9, 000ピクセル、160 x 150の視野であると言われています。 つまり、このディスプレイは、私たちの目が機械的に見ることができるすべてを表示するために、これまで以上に近づいています。 これをHTC Vive Proや90Hzでの1440 x 1600(625 ppi)ディスプレイのようなものと比較してください。 Vive Proは優れたVRヘッドセットであり、それを使用することで適切なコンテンツに没入感を感じることができます。これは本当にバーチャルリアリティになり得ます。 LGのこのパネルははるかに優れています。

したがって、この新しい画面はVR用に構築されており、技術を改善するための導管となります。 賢い人々がこれらの問題に取り組むとき、それは予想されます。 しかし、Googleがそれを構築することを望んでいた会社であると誰も期待していなかったと思います。 Googleは、Daydreamを備えた手頃な価格の小さなスペースでも、Lenovoですでに見たようなスタンドアロンのVRヘッドセットでも、VRを非常にうまく行うことができます。 しかし、このディスプレイは、Googleが現在「製造する」製品用に設計されたとは思わない。

これがVRの販売方法です。ワイヤーもバックパックもありません。 Googleはそれを驚くべきものにする必要があります。

この新しいディスプレイはスタンドアロンユニットの内部に配置する必要があります。スタンドアロンユニットを使用すると、ゴーストバスターのように見えても、誰も購入しません。

これらの多くのピクセルを120Hzでプッシュするには大量の処理が必要であり、モバイルチップを備えた小さな自己密閉型ヘッドセットでは実行できません。 この単純な事実を回避する方法はありません。また、既存のモバイルチップセットではパネルが90Hzを超えて実行できないことは既にわかっています。 それは生の馬力の問題ではありません。 小さなモバイルチップは熱に制約されます。 彼らは速くて激しく走ることができますが、暑くなって休憩する必要があります。 このパネルは、Lenovo Mirage Soloのようなものではありません。なぜなら、熱壁にぶつかることなく、それを駆動するのに十分高速に動作するCPUとGPUが必要だからです。

Googleは、スタンドアロンのVRを再発明しようとしています。 Googleは既存の製品をいじくり回すのが大好きで、Daydream Standaloneはまだ汚れた手にだまされていない光沢のある新しいプラットフォームです。 移植性をGPUレンダリング能力と一致させる方法があれば、彼らはそれを見つけるでしょう。

私たちがそれを買うかどうかは本当の問題です。