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Google Daydreamで小さいピクセルを使用することは大きな妥協です

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Anonim

Googleの新しいDaydream View VRヘッドセットを使用したいPixelの所有者には見栄えがよくありません。 携帯電話の1080p解像度のAMOLEDディスプレイは、顔からわずかな距離を置いて日常的に使用するのに十分ですが、VRヘッドセットに縛り付けられているため、個々のピクセルは目に見えるだけでなく気を散らします。モバイルVR。

解像度

解像度について話しましょう。 Daydream ViewでPixelとPixel XLの間を移動するのに多くの時間を費やしましたが、後者の携帯電話のQHDディスプレイの高密度(534ppiからPixelの440ppi)は明らかであるだけでなく、体験を楽しむために不可欠です。 ビデオやゲームの最中であっても、全体を構成する個々のコンポーネントに気を取られてしまうことがよくありました。 これらのコンポーネントは、より大きなPixel XLではまだ多少目立ちますが、仮想現実の中で注意散漫を最小限に抑えることができるほど、没入感があり、楽しい体験になることがわかりました。

Daydream ViewでPixelを楽しんでいました。GalaxyS7または同等の高密度のGear VRを使用していない限り、がっかりすることはないかもしれませんが、そうでした。

視野

小さいPixelを使用する場合のもう1つの留意点は、画面が物理的に小さいため、視野が非常に狭くなり、仮想現実で見ることができるスペースが数ミリメートル少なくなることです。 本当に、そんなに大したことではないので、上記のようにPixel XLから来ていない限り気づかないでしょうが、これらを覚えておいてください。

軽い出血

これは両方のピクセルの問題ですが、小さなユニットは大きなユニットよりもかなり多くの光を取り入れます。 追加の光が漏れるのは必ずしも下側の領域ではありませんが、電話の全体的な表面積が小さいため、明るい部屋では、少し気が散ります。

あなたの周りの周囲の光を下げることで簡単に回避できます-電球を消し、ブラインドを下げ、カーテンを閉じます-しかし、これらのことを制御できない飛行機のような環境にいるなら、Pixel XLは優れています選択。

バッテリー寿命と熱

Pixel XLのバッテリーはPixelよりも大きくなりますが、解像度が高いため、必ずしも追加の稼働時間を達成できるとは限りません。 通常、各ユニットから3〜4時間の継続的な使用を獲得しました。これは、モバイルVRスイートでは非常に印象的です。GearVRとは異なり、電話の充電ポートはDaydream Viewに留まっている間は開いています。 同時充電を可能にするために、将来のDaydreamヘッドセットの設計も必要になる可能性があります。

View内では両方の携帯電話が 非常に 熱くなりますが、小さいPixelの方がタッチがやや暖かくなったようです。 2つの絶対的な差を記録する温度計はありませんが、ピクセルは華氏5〜10度でXLよりもトーストが高いと思います。

その他の考慮事項

明らかに、Pixel XLはPixelからの価格の大幅な上昇です。120米ドル、一部の市場ではそれ以上です。 それに加えて、デイドリームビュー自体の79ドルは、支払うべき小さな価格ではありません。 PixelとDaydreamの組み合わせを使用する場合、またはまったく使用しない場合は、もちろん前者を選択します。使用しているPixelに関係なく、エクスペリエンスは驚くべきものであり、GoogleはどちらのモデルもViewヘッドセット内でシームレスに機能します。

また、色の問題もあります。デイドリームビューで黒または白のピクセルを使用する方が良いでしょうか? 私は両方の色を使用する機会を得ましたが、それらの違いはほとんどありませんでした。 特に周囲の光が低い場合、白い電話の顔のうわさの追加の反射は、実際の使用では現れませんでした。

結局のところ、Daydreamとその最初のヘッドセットであるDaydream Viewは驚くべき成果であり、Gear VR、Cardboard、またはその他のモバイルVRソリューションに精通していても試してみる必要があります。 デイドリームは楽しいです。 それは楽です。 それは良い方法で、欠陥があります。 大好きです。 気晴らしの中心であるピクセルを使用しても。