Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

2か月後:サムスンギアs2の長期展望

Anonim

毎年がスマートウォッチの年になるはずです。 しかし、製品の世代ごとに、リストコンピューターが何をするべきかを単に把握しているだけであることが明らかになります。 ウェアラブルへのアプローチの1つは、スマートフォンの原則から始めて元に戻すことです。サムスンとAppleの戦略です。 もう1つは、時計でアプリを実行することよりもスマートフォンとやり取りすることを中心に構築されたエクスペリエンスであるAndroid Wearアプローチを使用して、より小さく始めることです。

双方が進歩するにつれて、彼らは途中で会い始めています。 Android Wearの最新バージョンは時計ベースのアプリに重点を置いていますが、Samsungの最新のTizen時計では、煩雑さを回避してウィジェットや通知を簡単に表示できます。

オリジナルのPebbleでの短いスティントを別にして、私はこの1年ほどでAndroid Wearスマートウォッチを主に使用しています。 1か月ちょっと前に、Samsung Gear S2に切り替えました。それ以来、SamsungとSamsung以外のさまざまな携帯電話で使用しています。

Gear S2を手首に装着したまま何時間もクロックアップした後、Samsungがようやく機能するスマートウォッチのコンセプトに着手したことが明らかになりました。 これは、多くのことをし たい 時計です。おそらくあなたが望んでいる以上のものです。 しかし、それらのどれもあなたの顔に押し込まれません。 そして、あなたがスマートウォッチのパワーユーザーでなくても、そのようなことがあれば、好きなことがたくさんあります。

ほとんどのAndroidスマートウォッチは巨大です。 Moto 360(およびその前のLG G Watch R)を使用していたので、これらのものが従来の時計と比べてどれほどコミカルに大きすぎるかについて、私は鈍感になりました。 Gear S2の動作は少し異なります。 手首には目立ちにくい1.2インチの円形ディスプレイがあり、特に手首が小さい場合はそうです。 同じことは、実際のスポーツウォッチに似た湾曲したステンレススチールのボディにも当てはまります。元のGear Sのような未来的なバングルのようなものではありません。

それは比較的軽量ですが、材料は多くのAndroidウォッチに欠けている重さを与えます。 また、ラグがストラップに緩やかにカーブしているため、アセンブリ全体がまとまりのある全体のように感じられます。

Gear S2はそれほど大きくなく、それはほとんどのスマートウォッチからのさわやかな変化です。

私は、より伝統的な時計のようなデザインの「クラシック」モデルではなく、通常のGear S2を使用しています。 このモデルは間違いなくドレスウォッチよりもスポーツウォッチですが、比較的ニュートラルなデザインは、どんな設定でも違和感を感じないことを意味します。 もちろん、あなたはこれを結婚式に着たいと思わないでしょう。 しかし、日常の使用では、小さなコンピューターが体に固定されていることは明らかではありません。

私はどの時計でもラバーストラップの大ファンではありませんが、Gearのストラップは快適で目立たないことがわかりました。 私は濃い灰色のGear S2を使用していますが、おそらく最初の色選択ではありませんが、時間の経過とともにルックアンドフィールが大きくなりました。

サムスンの他のスマートウォッチのほとんど-そして、それに直面してみましょう、一般的に多くのスマートウォッチ-かなり間抜けに見えます。 それが彼らの大きさであろうと、製造者が本質的 に宝石 を作ることに不慣れであろうと、スマートウォッチを使用することは、手首におもちゃの時計を縛り付けるようなものでした。 Gear S2は、Huaweiの優れたWatchのように、ついにそのトレンドに逆行する最新の製品の1つです。

さらに、Gear S2はおそらく、過去1年ほどで使用したほとんどのスマートウォッチよりも、1か月半ほど私の手首で耐候性があります。 サイズが小さいため、ドアの取っ手、街灯などの障害物が跳ね返る可能性は低くなりますが、たとえそれが無傷で消えてしまったとしてもです。 もちろん、走行距離は異なる場合があります。

物事の機能面も同様に興味深いものです。 右端のバックキーとホームキーは期待どおりに機能し、最近のアプリや他のタスクを起動するために2回押しまたは長押しを設定するオプションがあります。 しかし、回転ベゼルはGear S2の最大のパラダイム変更であり、時計の多くの画面をナビゲートする2番目の方法を提供します。 ここで明らかな類似点はApple Watchのデジタルクラウンですが、Samsungのソフトウェアは、画面に触れることなくメニューをナビゲートすることにより密接に構築されています。 そして、問題の画面の幅がわずか1.2インチの場合、それは大きな問題です。

これは、カメラを最初のスマートウォッチに搭載しようとしたサムスンとはかけ離れています。

ベゼルを回して画面を回転させると、手首にランダムに突っ込むことは実際には一致しませんので、正確で直感的に感じられます。 もちろん、左右にスワイプすることを妨げるものは何もありません。また、長いメールをスクロールしたり、地図を拡大したりするような特定のタスクについては、実際にはもっと意味があります。 しかし個人的には、スクロールするよりもベゼルを回転させています。 より速く、より簡単に、ホイールを鋭くクリックすることで有益なフィードバックが得られます。

モバイルディスプレイは、スマートフォンの世界でサムスンの強みであり、これが最新のウェアラブルに引き継がれていることは明らかです。 Gear S2には、目を楽しませ、直射日光下でも見ることができるほど明るいフォントを作成するのに十分なシャープな360x360円形AMOLEDパネルが搭載されています。 ベースの輝度レベルを手動で調整する必要がありますが、Samsungには画面の下に日光センサーが含まれているため、日光の状態を検出し、必要に応じて「屋外」レベルまで輝度を上げることができます。 私たちが携帯電話で知っているように、それは「真の明るさ」ではありませんが、近いです。

Gear S2のスクリーンを斜めから見てみると、AMOLEDパネル自体がガラス表面の 下に 十分な距離を置いていることが明らかです。 Moto 360で使用されているような表面近くにあるLCDと比較すると、Gearを使用しているときのスペースエイジの感覚が少なくなりますが、大したことではありません。

サムスンのホーム画面には、多くのスマートウォッチに欠けているロジックがあります。

SamsungのTizenベースのソフトウェアも、1年以上前にGear 2で初めて目にして以来、飛躍的に進歩しています。 円形スクリーンと回転ベゼルを中心に完全に再設計されたことに加えて、トップレベルのスクリーンはサムスンの最新のウェアラブルでより論理的に配置されています。 UIのシンプルさは、起動時に表示されるチュートリアルの簡潔さに反映されています。上にスワイプ、下にスワイプ、ベゼルを回すだけで準備完了です。 これ以上説明することはありません。

基本的に、Gear S2のメインUIは多数のホーム画面で構成されています。 中央にあるメイン画面がウォッチフェイスです。 左側には通知ごとに追加の画面が表示され、右側には多数のウィジェット画面があり、好みに合わせて自由にカスタマイズできます。 デフォルトのセットアップには、アプリのショートカット、天気、カレンダー、ヘルストラッキング、音楽コントロールが混在しています。

Android Wearと比較すると、このアプローチには特定のロジックがあります。 Googleはすべてを1つの偶然の垂直リストにまとめますが、Samsungのウィジェットの永続性により、フリップやプロディングの少ないものを簡単に見つけることができます。 また、通知は常に左側にあるため、電子メールやメッセージにとらわれることなく、音楽コントロールやカレンダーに簡単に移動できます。

サムスンは、多くの円形のAndroid Wearウォッチよりも情報密度がはるかに優れています

Samsungが通知を処理する方法もAndroid Wearとは異なりますが、ほとんどが良い方法です。 各通知には独自の画面(または必要に応じてカード)が表示され、これらをスワイプしたりタップしたりしてコンテンツを表示できます。 もちろん、通知は実用的です。また、Androidの通知シェードと比較して、Gmailなどのアプリにはいくつかのオプションがあります。 右端のオーバーフローメニューをタップすると、メッセージをすばやく削除できるだけでなく、メッセージを携帯電話にアーカイブ、返信、またはバウンスできます。 ここでも回転ベゼルが役立ちますが、重要でないメッセージを数回タップするだけで簡単に削除できます。

ちなみに、円形の画面で長いメールを表示しているとき、現在の多くの円形のAndroid Wear時計よりも、Samsungが情報密度で はるかに 優れた仕事をしていることは明らかです。 GoogleのウェアラブルOSは、四角いダイアログを丸い画面にゆがめなければならない「四角いペグ、丸い穴」の問題に悩まされ続け、多くのデッドスペースが生じます。 Gear S2は、テキストを円形画面に折り返すのに優れており、回転ベゼルによって提供される簡単なスクロールと、一連のメッセージや電子メールのスキミングはそれほど難しくありません。

しかし、すべてが良いというわけではありません。 時計に直接テキストを入力することは、いまだにちょっとした問題です。 Android WearやApple Watchのように、インスタントメッセージに音声ですばやく返信するのは簡単です。 しかし、より長く正確なメッセージを表示するには、ソフトウェアキーボードを使用する必要があります。これは、実際の文に似た何かを思い起こさせるために小さな画面上のキーパッドをタップすることを含むT9ベースの怪物です。 2、3語以上、または通常の絵文字の応答については、携帯電話を取り出して昔ながらの方法で返信してください。 真剣に。

Samsungは常に時計ベースのアプリケーションで大きな存在であり、Gear S2はこの傾向を続けています。 標準として、時計のアプリトレイ(LGのモスボール化されたwebOSウェアラブルプラットフォームとは異なり、気の利いた円形の配置)には、CNN、ESPN、Flipboardなどの製品が搭載されており、UberやeBayなどのサムスンのサムスンのGalaxyアプリポータルからより多くのステープルを入手できます。 HEREベースのMapsアプリケーションのように、実際にはうまく機能し、Gearのサイズと機能を最大限に活用するものもあります。 CNNのような他のユーザーは、利用可能な画面領域をほとんど利用しません。 ほぼすべての種類のスプラッシュスクリーンの後ろに座って、アプリが読み込まれるまで待つ必要があります。 繰り返しになりますが、携帯電話を引き出してニュースを読んだり、スポーツの得点をチェックしたり、簡単なテキスト返信をタップしたりする方が簡単だという議論に戻ります。 スマートウォッチアプリは、最小限のスクロールで素早い操作と一目でわかる情報が得られるときに最適です。 残念ながら、どちらの基準も満たさないサードパーティのGearアプリが数多くあります。 (Uberのように比較的うまく機能するものでも、追加のコンパニオンアプリを携帯電話にダウンロードする必要があります。)

しかし、これは主なホーム画面表示には影響しません。ほとんどの場合、Gearの所有者の大部分が住んでいると思われます。 このような魅力的なホーム画面体験を構築するために、サムスンは、フルスクリーンアプリケーションのらせん状のメニューに飛び込む必要性を減らしました。 アプリ開発者ではないにしても、それはユーザーにとって良いことです。

ピンチで、Gear S2の250mAhバッテリーを絶対に3日間使用できます。

バッテリーの寿命は引き続き多くのスマートウォッチにとって大きな悩みの種であるため、Samsungの充電あたり2〜3日間の自慢は実際に実際に行われていることを見るのは素晴らしいことです。 私の使用パターン、複数のプラットフォームからのメッセージ、1日を通して大量のメールが入り、明るさレベルが2から5に設定されているため、Gear S2から少なくとも2日間はいつでも利用できました。 そして、私が何をしているかを見て、明るさのレベルを抑えておけば、それは3分の1に拡張できます。 Gear S2の暗いUIはおそらく役立つかもしれませんが、それでも、特に250mAhのバッテリーで動作していることを考えると、印象的です。

Gear S2のもう1つの重要な点は、Samsung以外の携帯電話で実行できることです。バージョン4.4以降を実行しているAndroid携帯電話はすべてサポートされています。 Samsung以外のデバイスで起動して実行するプロセスはもう少し複雑です-箱から出してすぐに使えるようになっているすべてのものとは対照的に、Playストアからいくつかのアプリをダウンロードする必要がありますGalaxy携帯電話。 ただし、完了したら、時計の操作は基本的に同じです。 サムスンは、ライバルメーカーの携帯電話のユーザーに劣った体験を与えないという素晴らしい仕事をしました。 Samsungエコシステムを購入したかどうかに関係なく、Gear S2はAndroidスマートフォン向けの堅牢で信頼性の高いスマートウォッチです。

そして、それはサムスンの最新のウェアラブルを要約しています。 同社はようやく、ハードウェア設計とソフトウェア相互作用が組み合わさって、それらの合計以上の何かを生み出す場所に到着しました。 もちろん、余分なものはたくさんあります。 おそらく、プリロードされたアプリの半分(Galaxy電話のようなもの)を使用することはないでしょう。 しかし、たとえそうでなくても、Gear S2を使用するのが楽しく、所有するのに便利で、目を楽しませるために、コアエクスペリエンスは十分に堅実です。 そして、わずか数か月で新世代のGalaxy携帯電話が登場すると、Samsungのウェアラブルな旅が次にどこに行くかを見るのは興味深いでしょう。