Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

プレイステーション4のレッドデッドリデンプション2:知っておくべきことすべて!

目次:

Anonim

はい、ついにここに私の仲間の無法者がいます。 レッドデッドリデンプションIIは本物であり、PlayStation 4で利用可能になりました。ワイルドウエストの死の際にロックスターゲームズの大成功を収めたオープンワールドカウボーイゲームのセットの後、ファンはマーストン家族の物語を続けるフォローアップを求め始めましたまたは、新しい殺し屋を受け入れました。 判明したように、私たちは両方とも少し得ました。

ロックスターの終わりに関する長年の噂と沈黙の後、彼らはついに2016年のあるランダムな朝に、彼らの批評家に称賛された西部劇の続編を発表することで世界を驚かせました。 これが公開されたので、詳細なレビューでその考えに関するすべてを読むことができます。 言うまでもなく、それは言葉のほぼすべての意味での傑作です。

Red Dead Redemption 2の新機能

レッドデッドリデンプション2がリリースされたことで、ロックスターは、特にレッドデッドオンラインのローンチで、エクスペリエンスを継続的に更新しています。 リリース時に知っておく必要があるすべての情報を提供します。

2018年12月6日-ロックスターが最初のRed Dead Onlineベータアップデートの詳細を発表

レッド・デッド・オンラインがベータ版をリリースしてからほぼ1週間後、ロックスターは最初のアップデートを詳しく説明しました。 次の変更と調整が行われました。

  • 無料ローミングミッション、無料ローミングイベント、チャンスランドのリプレイ、ショーダウンシリーズモードなど、さまざまなアクティビティで現金および金の支払いを増やします。
  • Wheeler、Rawson&CoカタログおよびGunsmithsのほとんどの武器の価格を引き下げます。 すでに以前の価格で武器を購入したプレイヤーの場合、今日からプレイヤーの残高に差額が自動的に入金されます-Red Dead Online Betaに次回ログインするときにアラートメッセージを探して、この変更を通知してください、払い戻し12月10日までにすべてのプレーヤーにリーチする場合があります。
  • 選ばれた毛皮、皮、魚、そして馬の蘇生者やパンフレットの価値のバランス。

さらに、ロックスターはローンチから今夜(12月6日)の深夜PTの間にオンラインベータをプレイしたすべての人に、Red Dead Onlineのゲーム内キャッシュで250ドル、15ゴールドバーで報酬を与えています。 これらは、12月14日金曜日までに対象プレーヤーに配布されます。

2018年11月30日- Red Dead Onlineベータ版がすべてのユーザーに利用可能になりました

Ultimate EditionのプレイヤーがRed Dead Onlineのベータ版を味わった直後に、Rockstarは誰でも利用できるようになったことを発表しました。 これらはまだベータの初期段階であるため、スタジオは、プレイヤーがフィードバックを送信し続けることを推奨します。これにより、エクスペリエンスが向上する可能性があります。

以前のフィードバックに応えて、ロックスターはプレイヤーが旅を始めるのを支援するためのいくつかのヒントも提供しましたが、ほとんどはプレイヤーが問題を抱えている可能性のあるさまざまなメニューを表示するボタンコマンドをリストしているようです。

2018年11月9日-オンラインベータ版は11月下旬に届きます

Red Dead Redemption 2がその前身をすでに売り越していることを明らかにした直後に、Rockstarはゲームのオンラインベータ版の新しいリリースウィンドウを確認しました。 以前は、ベータ版は11月のある時点で到着する予定でしたが、今ではより早くではなく、より遅くなることがわかりました。

11月下旬の発売では、12月のある時点までRed Dead Redemption 2のオンラインモードが完全に発売されない場合があります。 この広大なゲームで多くの人々がまだ西の荒野を駆け巡っているので、それは多くの人々にとっては問題ないでしょう。 他の人はニュースにあまり親切にならないかもしれませんが、ロックスターにとってはすべてが滞ることなく確実に機能することが重要です。 この世代の圧倒的に最も重要なローンチであり、Grand Theft Auto 5で見つかったオンラインでの成功を再現したいと考えている同社にとって、踏みにじるのは無理があります。

2018年10月23日

あなたがそれらを愛していようと嫌いであろうと、コンパニオンアプリは私たちのお気に入りのゲームのいくつかを補完し​​ます。そして、Red Dead Redemption 2も同様です。 Rockstarは、タイトル用のコンパニオンアプリを発表しました。このアプリは、iOSおよびAndroidデバイスでゲームと共にリリースされる予定です。

同社によれば、このセカンドスクリーンエクスペリエンスを使用して、ゲームのマップ、ウェイポイント、ジャーナルエントリ、およびロックスターソーシャルクラブの統計を表示できます。 HUDの要素をテレビ画面からスマートフォンのアプリに移動するオプションもあり、完全に迷うことなくゲームに没頭できます。

2018年10月22日-新しいゲームプレイ映像のリーク

Redditで23秒間のRed Dead Redemption 2ゲームプレイのクリップが先週末に流出しました。 特に長くはありませんが、主人公アーサー・モーガンが馬に乗って敵対的なキャンプに近づいていることを示すのは、かなり刺激的な3分の1でした。

彼らは最初はあまり歓迎していませんが、少なくとも先に進む前に彼が何をしているのかを尋ねるのに十分なクールな気質を持っています。 しかし、ここでモーガンを制御している人は誰でも言葉を使う時間はありませんでした。彼はすぐに馬から降りて、デュアルウィールドリボルバーを引き出し、あなたが古い西部のワルダスが思うように住民に浪費をしました。 クイックドローは、最後の致命的なショットで終わります。このショットはスローモーションで称賛され、体が弾丸の力で吹き飛ばされると、どこにでも血が流れます。

シーン自体は素晴らしいものでしたが、このクリップ全体でHUDでいくつかの興味深いことが起こっています。 上部の大きなラベルには、訪問しているエリアのアーサーモーガンの現在のステータスが表示されます。 ここには「欲しい」と書かれており、これは彼が近づいた人々によって示された注意を説明しています。 そのラベルの下では、プレーヤーが尋問の状況にあることは明らかで、弾丸が飛ぶとすぐに変化します。

また、武器の輪を垣間見ることもできます。 アクションアドベンチャーgmesの標準的なメカニックですが、彼がどれだけ運ぶことができるかを見ることができます。 彼の人物には、狩猟用の弓、ロープ、散弾銃、コンバットナイフ、およびピストルがあります。 ああ、私たちも知っている彼の拳は、それ自体が致命的な武器になる可能性があります。 また、プレーヤーは、アイテムと、持ち物にある馬が運んでいるものに応じて、別々のホイールを持ちます。

ロックスターの公式ゲーム内映像はすでに見ましたが、マーケティング目的で慎重に選択されなかったノーカットのゲームプレイを見たのはこれが初めてです。 クリップは、禁輸措置を破ったレビュアー、ゲームを早期に購入できた幸運なプレーヤー、またはロックスターのオフィスからリークされた可能性があります。おそらく会社が誇大広告のマシンをフルスロットルにしようとしているためです。 特に世界はわずか数日でゲームをプレイできるようになるため、起源はそれほど重要ではないと思われます。 Red Dead Redemption 2は、PlayStation 4およびXbox one向けに2018年10月26日に到着します。

2018年10月18日

私たちは現在ホームストレッチをしています。ロックスターは、予想されるリリースの1週間前にRed Dead Redemption 2のローンチトレーラーをリリースしました。 わずか1分で、短く甘くなりますが、ファンデルリンデギャングとの緊張した葛藤をいじめます。

2018年10月15日

Red Dead Redemption 2のリリースから2週間弱で、Vultureは本日公開された新しい記事で、非常に期待されていたタイトルの作成について語りました。

Rockstarの共同設立者であるDan Houserとの出版物のインタビューから得られる最も注目すべき情報の1つは、開発チームが明らかに時間どおりにゲームを完成させるために100時間働いていたということです。 これは、ゲーム開発者が苦しんでいる持続不可能な労働条件を取り巻く、かなりの動揺と新たな会話を引き起こしています。

ロックスターはさらに、1, 200人を超えるSAG-AFTRA俳優を雇用して、ゲームの巨大な2, 000ページのスクリプトを実現しました。 これには、2, 200日(6年強)のモーションキャプチャ作業が必要になりました。

これらのアクターのうち700人が演説のために採用されましたが、スタジオはエゴのせいで有名人をプロジェクトに持ち込まないことを決定しました。 「死んだ貧しい盗賊の悪口を言いたくありません」とHouserは言いました、「しかし、私たちは彼らのエゴのために、そして何よりも重要なのは、私たちがより良い感覚を得ると信じているからです。声が認識できない才能のある俳優を使用した没入感。」

Red Dead Redemption 2は、300, 000のアニメーション、500, 000行のダイアログ、および「多くのコード行」を備えています。 そのトレーラーの何百ものバージョンが完成するまで生産されました。 ハウザーによると、この膨大な量の仕事は、「現実に見える世界でのこのシームレスで自然な感じの体験、アメリカの田舎の体験に対するインタラクティブなオマージュになります。(それは)4次元が広大な4次元モザイクあなたが何をするかに依存して、あなたの周りに世界が展開する時間。」

ゲームのメインキャンペーンにかかる時間については、約60時間かかります。 以前は65に近かったのですが、リリース日が近づくと、チームは5時間のコンテンツを削減しました。「彼らは技術的に働かないか、十分に滑らかでなかった、または彼らは余分だと感じたからです。賞金稼ぎに対処しなければなりませんでしたが、最初は楽しかったのですが、そうではありませんでした。プロセスのこの部分は、常に妥協と競馬に関するものです。誰もが大好きなゲームの一部を常に失います。」

2018年10月12日

ワイルドウェストはその期間中、独自のユニークな武器で溢れかえっていたため、ロックスターはレッドデッドリデンプション2も本物の武器で満たされていることを確認しています。 開発者は最近、ゲームの武器とそのカスタマイズシステムについて詳しく説明しました。

Red Dead Redemption 2には、クラシックなリボルバーからのこぎり引きショットガンまで、50種類以上のユニークな使用可能な武器が用意されています。 特定の武器に引き寄せられる場合、武器が使用されるほど性能が向上することを聞いて喜んでいるでしょう。 これの欠点は、Red Dead Redemption 2の武器が時間とともに劣化するため、武器をきれいにして元の状態に保つ必要があることです。

このゲームは、「新しい金属、木材、ワニス、彫刻などの視覚的なアップグレードから、新しい樽、グリップ、照準器、スコープなどのパフォーマンスのアップグレードに至るまで、無数のカスタマイズオプション」を誇っています。 パフォーマンスのアップグレードにより、ダメージ出力、精度、リロード速度などを改善できます。 時間をかけてプレイスタイルに最適なもの、または特定の武器タイプに最も適したものを検討することが最善です。

2018年10月10日

Rockstarは、Red Dead Redemption 2を取り巻く最近のニュースと、ミニマップとHUDのオン/オフに関係なく、NPCがプレイヤーにどのように反応するかを明らかにしました。 以前のレポートでは、プレイヤーがミニマップをオフにすると、NPCダイアログが変更され、より多くの指示と行き先に関する情報が得られると述べていました。 これは間違っていたようです。 Rooster Teethの従業員であるAlanah Pearceによれば、「彼らは常に指示を出します。HUDがオフのとき、人々は彼らにもっと気付いたようです。」

NPCがミニマップのステータスに関係なくコンテキストとダイアログを提供するので、アサシンクリードオデッセイの探索モードと同様に機能する可能性があります。 このモードが有効になっているかどうかに関係なく、NPCから指示があれば指示が表示されます。

2018年10月1日

ロックスターは、ヴァンデルリンデギャングが犯すことができる違法行為のほんの一部を紹介する2番目のRed Dead Redemption 2ゲームプレイトレーラーをリリースしました。 西洋人は、古き良き列車強盗なしでは何でしょうか? あなたはただ外に出て、常に犯罪を犯すことについてではありません。 ロックスターが作成した世界は生き生きと感じます。アーサーとして、居酒屋に行って、素敵な食事をしたり、カードをいくつか使ったり、ひげそりや入浴のタイミングを決めることもできます。

この予告編はまた、ゲームの改良されたデッドアイシステムの新しい外観を提供します。 プレイヤーは時間を遅らせ、複数のターゲットをマークし、敵のクリティカルまたは致命的なポイントを表示できます。 ロックスターによると、「どのように、いつ使うかはあなた次第です」。

終わり近くに、1人称モードでRed Dead Redemption 2をよりよく見ることができました。これは、Grand Theft Auto Vへのその後の導入とは異なり、ゲームで起動します。

2018年9月24日

ソニーは、Rockstarの近日公開予定のRed Dead Redemption 2をフィーチャーした新しいPlayStation 4 Proバンドルを発表しました。予約注文は本日400ドルで始まります。 コンソールは、10月26日にゲームと共にリリースされます。

2018年9月19日

Rockstarは、Red Dead Online、Grand Theft Auto Onlineと同様のRed Dead Redemption 2のマルチプレイヤーコンポーネントを公式に発表しました。

開発者によると、Red Dead Onlineは「オリジナルのRed Dead Redemptionの古典的なマルチプレイヤーエクスペリエンスの進化であり、物語と競争力のある協力的なゲームプレイを楽しい新しい方法で融合しています。今後のRed Dead Redemption 2のゲームプレイを基盤として、 Red Dead Onlineは、単独で、または友人と一緒に探索する準備ができており、すべてのプレイヤーのためにこの体験を成長および進化させるための絶え間ない更新と調整を備えています。」

Red Dead Redemption 2は10月にリリースされますが、プレーヤーは翌月までRed Dead Onlineに飛び乗ることができず、11月にパブリックベータに入る予定です。

2018年9月7日

ロックスターは、ハリウッドレポーターとのインタビューでレッドデッドリデンプション2を取り巻く新しいプロットの詳細を明らかにしました。

「オランダの存在は、元のレッドデッドリデンプションに浮かびました。イベントへの彼の影響は、レッドデッドリデンプション2の設定と方向性の大きなインスピレーションでした」とアートディレクターのジョシュバスは述べています。 「私たちは皆、彼とギャングについてもっと知りたいと思っていました。そのギャングに乗っていることはどうでしたか?元のゲームのイベントにつながったのは何ですか?途中で彼らはどうなりましたか?

「レッド・デッド・リデンプション2では、マーストンを含むギャングが悪名高いピークに達し、その瞬間に事態が崩壊し始めるのを見ることができます」と彼は続けた。 「この物語は、オランダで最も信頼できる執行者であるアーサー・モーガンに焦点を当てています。若い頃オランダ人にギャングに採用されたアーサーは、ギャングを家族だと考えています。アーサーの人生で前向きで不変の役割を果たしてきました。」

これは野生の西の最後であるため、オランダのギャングは、国を逃れるために彼らの古い生活様式が終わりに近づいていることに苦労しています。

「私たちは1899年にアメリカの生活の広い範囲を捉えることを目指しました。すぐに世界の舞台に照準を合わせて急速に工業化する国であり、「近代化」するために可能な限りのことをします」とアートディレクターのアーロン・ガーバットは言いました。 「これは残酷な歴史を持つ残忍な風景ですが、機会に満ちています。そのような範囲と規模の世界を作成する最も満足できる側面の1つは、その旅の中でさまざまな物語やキャラクターを体験できることです。世界。ギャングの旅とゲームの壮大な範囲は、世紀の変わり目のアメリカのあらゆる側面に有意義で実質的な方法で触れる余地を与えます。」

Rockstarの以前のタイトルであるGrand Theft Auto Vは、いくつかの異なるキャラクターの視点を切り替えましたが、Red Dead Redemption 2はすべてアーサーモーガンを中心にしています。

「1人のキャラクターにこだわるのは、西洋の構造と物語にふさわしいと感じた」とバスは語った。 「アーサーはファンデルリンデギャングの他のメンバーと一緒に住んで戦っています。彼らはお互いに、そしてアーサーと関係のある完全に実現したキャラクターのグループですが、これはアーサーの物語であり、アーサーのブーツにプレイヤーをしっかりと配置しています彼とギャングは急速に変化する世界に対処しています。人々はギャングにいるという感覚を本当に愛していると思います。これまでにやったこととは違います。」

ロックスターはまた、ファン・デル・リンデのギャング全体、23人のメンバー全員、およびそれぞれの短いキャラクターの略歴を明らかにしました。

2018年8月15日

Digital Foundryは、PlayStation 4 Proで実行されるRed Dead Redemption 2の最高の外観を提供してくれました。 Rockstarが提供する68mbpsバージョンのトレーラーを分析したアウトレットによると、RDR2はPS4 Proのネイティブ1920x2160で実行され、「適切な4Kから水平軸のピクセル数を半分にします」。 これは、1440pの画像よりもピクセルが12.5%増加しています。

ゲームは30FPSで動作するように設定されており、ビデオ自体は30FPSのみをサポートしていたため、ゲームプレイのパフォーマンスに関する測定値を取得できませんでした。

2018年8月10日-新しいRed Dead Redemption 2ゲームプレイが到着しました!

Rockstarは本日、Red Dead Redemption 2の新しいゲームプレイの映像をリリースし、ワイルドウエストのオープンワールドゲームの詳細を確認しました。 6分間の予告編では、ゲームプレイの仕組みの多く、ちょっとした世界などを紹介しました。

まず第一に、私たちは開かれた世界の純粋な範囲を見るようになりました。 Red Dead Redemption 2のサイズは非常に大きく、徒歩と乗馬の両方でさまざまな環境を探索できます。 山岳地帯や森林に覆われた田園地帯から、大広間や商人でいっぱいの成長中の町まで、プレイヤーはカウボーイ体験の全幅を取り入れることができるようです。

ロックスターは、ゲームが大きさだけでなく、深さでも巨大であることが重要だと言います。 つまり、プレイヤーは、ヴァンデアリンデのギャングメンバーであるアーサーモーガンとして支配権を握っています。

Red Dead 2は、オープンワールドゲームプレイの新しい標準を設定する可能性があります。

ショップに行って、最新の狩猟獲物の裏から皮を剥いた皮を売ることができます。 そして、もしあなたが店の売り手を盗んだり、略奪しようとして捕まったら、通りで彼をノックアウトしなければならないとしても驚かないでください。 町の人々が対決を見るために集まったのは、ロックスターが没入に重点を置いている証拠です。

そのような相互作用は、あなた自身の意志によってゲームから強制されることもあります。 ほとんどすべての人とあらゆるものとやり取りできます。 簡単な挨拶で道を歩いている人に会いに行くか、街で汚れをしていると思われる人に質問します。 これらの相互作用は、Arthur Morgan and Co.にとっての新しい機会であろうと、人々をその場にとどめるためのより多くのistic折であろうと、さらに何かにエスカレートする可能性を持っているようです。 そして、はい、それはあなたが特定の状況を和らげることができることも意味します。

戦闘が非常に激しくなり、武器に頼る場合、行為をより流動的で楽しいものにする新しい戦闘システムが見つかります。 特に、白兵戦は元のゲームよりもはるかに複雑に思えます。 射撃に関する限り、Dead Eyeが復活し、6人の敵の頭に同時に弾丸を入れるのがかつてないほどクールになります。

毎日の黙想の終わりに、キャンプに戻ってギャングと会いましょう。 これは、ミッションの大部分を獲得する可能性が高いですが、プレイヤーがグループ内の他のキャラクターを知るチャンスでもあります。 彼らはあなたが食べるときに物語を共有し、あなたと歌い踊ります。また、士気を高く保つために様々なゲームをプレイすることもできます。 ロックスターは、これらの人々と時間を過ごすことで新しい秘密を解き明かすことができると言っているので、これらすべてにゲームプレイの利点があります。

ギャングの柱として、食料、水、その他の補給物資を定期的に補充することで、彼らを浮かせ続ける手助けをすることが求められます。 彼らの士気が低すぎるとどうなるかはわかりませんが、明らかにそれはギャングの他の人があなたにアプローチする方法に影響します。

Red Dead Redemption 2は、PlayStation 4およびXbox Oneで10月26日にリリースされる予定です。 アマゾンに行って、今すぐ予約注文してください。

2018年8月8日

Rockstarは、8月9日にRed Dead Redemption 2の新しいゲームプレイを見ることを発表しました。これは、ゲームの発表以来のゲームプレイの最初の重要な見方です。 予告編は東部標準時午前11時に放送され、ロックスターのWebサイトまたはYouTubeチャンネルで視聴できます。 この投稿は、ゲームプレイの発表に関する詳細とともに更新されます。

2018年8月6日

みんなの心の大きな質問:いつゲームプレイを始められるのか? すべての兆候はすぐに指し示します。 ロックスターは最近、Red Dead 2のケアパッケージを報道関係者に送りました。Gamescomが数週間で開催されることで、開発者は大きな公開に向けて準備を整えることができます。 Red Dead IIはE3 2018で特に欠席したため、次の最大のゲームコンベンションは登場するための良い賭けのようです。

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、最近の金銭的な電話で、「Red Dead Redemption 2が期待を打ち砕き、オンライン体験も驚くべきものであるが、予想外であると信じている」

Red Deadのアイデンティティがシングルプレイヤーに結びついていたため、その存在の噂が漂い始めたとき、そのオンラインの側面は少し議論を呼んでいましたが、ロックスターはそれを盛り上げている場合、彼らが調理している特別な何かを持っているようですずっと。

彼は続けて、Red Dead IIは「業界を再定義」し、「世界中の視聴者を魅了する」と述べました。

PCリリース?

RockstarはPlayStation 4とXbox Oneバージョンのゲームのみを発表しましたが、まだPCに登場する可能性があります。 以前GTA VとLAノワールで働いていたロックスターのプログラマーは、「PS4 / Xbox1 / PC」とラベル付けされたプラットフォームで、Red Dead IIをLinkedInプロファイルにリストしたようです。 言葉が出たらこれは最終的に修正されましたが、これが単純な間違いだったのか、PCバージョンが実際に動作しているのかは不明です。

これまでの話…

Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto Vで3人のプレイ可能な主人公を試した後、従来の1つのプレイ可能なキャラクタールートに戻っているようですが、ジョンやジャックマーストンではありません。 プレイヤーは1899年(最初のゲームの12年前)に戻ってブーツをいっぱいにし、オランダのファンデルリンデのギャングと一緒に走っているアーサーモーガンの名で名乗るはるかに高貴な男の帽子をかぶる。 アーサーについてはほとんど知られていませんが、彼は彼の手を汚すことを気にしないはるかに邪悪なカウボーイであることを知っています。 2番目の予告編では、おそらく保護のためにオランダのギャングにお金を借りているように見える複数の人々を尋問し、荒らしていることがわかります。 彼はオランダ人に忠実で、おそらくオランダ人だけの残忍な力です。

アーサー・モーガンが重要な役割を果たして、ギャングの盛衰を目にすることになるでしょう。

ストーリーでは、モーガンとファンデルリンデのギャングが盗み、走り、戦い、荒野で残酷な世界であるワイルドウェストを生き延びようとします。 秩序はまだ確立されておらず、技術は徐々にはるかに高度なものに進化し始めており、オランダ人のような人々は、物事が現状のままであることが重要であると考えています。 ヴァン・デル・リンデのギャングは、常にロビン・フッド型の盗賊と見なされ、金持ちから盗んで貧乏人に与え、政府が「すべての人のための」状況である構造を支持して抵抗しました。

ジョン・マーストンが提供した逸話によれば、ギャングは最終的にはるかに危険で無頓着なものに進化し、彼らのロビン・フッドの行為はすべて彼らの邪悪な行動と犯罪の前線であることに気づきました。 ギャングの没落の始まりにつながる可能性が高いイベントは、後にブラックウォーター大虐殺として知られるようになったブラックウォーターの強盗のようです。 ロックスターが提供するゲームのプロット概要では、最初のRDRの終わり頃に見られる裕福な町で強盗を仕掛けた後、ギャングが狩られていることが明らかになりました。

シリーズの伝承では、ブラックウォーター大虐殺は30人以上の命を奪った大規模な銃撃戦でした。 市民、警官、および犯罪者は血まみれの銃撃戦の犠牲者の1つでしたが、戦闘が行われた理由の実際の詳細は、当局がそれを隠すために多大な時間を費やしたため、Blackwaterの住民には謎のままです。 どうして? まあ、我々はおそらくレッドデッドIIで見つけるでしょう。

関与したほとんどの人は亡くなったか、逃げた犯罪者でしたが、数少ない生存者の1人は伝説的な法律家ランドンリケッツでした。 リケッツは最初のゲームであり、マーストンはメキシコで彼とチームを組んでいます。マーストンは彼の地位について彼を知っていますが、2人はお互いを知らないようです。 マーストンが強盗に関与していなかったか、内気で遊んで彼を使って償還の探求を進めていた可能性は完全にあります。

元のレッドデッドリデンプションにどのように接続しますか?

それで、最初のレッド・デッド・リデンプションとの関係は何ですか? さて、ロックスターはこのゲームと最初のゲームとの関係についてはあまり言わないように非常に注意していますが、ジョンは最初のゲームで語った物語に光を当てるだけでなく、狩りをする男性にさらなる深さを提供します同じゲームで。

ジョン・マーストンは実際にゲームに参加していますが、ロックスターはこれがアーサー・モーガンの話であり、ジョンの話ではないことに注意しています。

このゲームは元のゲームのイベントのずっと前に行われ、オランダのファンデルリンデと彼のギャングを介して直接リンクしていることを考えると、ロックスターがジョンマーストンの物語を何らかの方法で拡大しようとしていないとは考えにくいです。 Grand Theft Autoのようなゲームでは、ゲームを結び付ける非常に微妙なつながりがありますが、それらのいずれも直接の続編ではなく、何らかの形で互いに関連しています。 レッドデッドリデンプションIIを使用して、ロックスターは、シリーズがこれまでにレッドデッドリボルバーとレッドデッドリデンプションを行ったことから、ゲームにレッドデッドレボリューション、レッドデッドレトリビューション、またはそれらのラインに沿ったもののような名前を付ける機会を得ました。 彼らは2つのゲームをリンクするように意図的に命名しました。

マーストンはオランダのギャングのかなりの部分でもあり、彼が住んでいた孤児院から逃げたときにオランダ人に引き込まれました。彼はこのギャングによって育てられ、彼の人生の大部分と彼のフォールアウトのために彼らと一緒に暮らしましたギャングを放棄すると、それはすべて地獄に行き、多かれ少なかれ解散しました。 ジョン・マーストンは確かにゲームであり、新しいスクリーンショットで大々的に取り上げられ、最新の予告編で1、2回見られますが、ロックスターはこれがジョンの物語ではなくアーサーの物語だと言います。 それは、キャラクターを拡張できないという意味ではなく、彼が物語の焦点にならないことを意味します。

主要なゲームプレイの革新は西部の続編で来ています

RockstarはRed Dead Redemption IIについてかなり慎重であるため、ゲームがどのようにプレイされるかを理解するためにゲームを実際に見た報道機関の言葉しかありません。 今後、ゲームプレイがどのように見えるかについての詳細がありますが、今のところは、私たちが知っていることの基本的な概要を説明します。 まず第一に、ロックスターは最もリアルな世界を作成し、より深みのあるもののために、式の中で最もビデオゲームの面のいくつかを放棄しているようです。

Rockstarによると、彼らは最初のゲームを終えたときから8年間Red Dead Redemption IIを開発してきました。 その間、彼らは多くの詳細を備えた世界を手作りし、彼らからはかなり予想外のシステムを作成してきました。 ゲームの大部分はギャングの管理に集中しており、アーサーはオランダ人の右腕であり、すべてをスムーズに実行するのを助けています。 これは、ギャングのメンバーの奇妙な仕事を手伝ったり、キャンプに食料を手に入れに狩りに行ったり、ポケットに並んでお金を稼いだりすることなどを意味します。

ロックスターは、あなたがこれをする必要がないことを非常に明確にしており、そうしなくても厳しく罰せられることはありませんが、連中を何日もかけたままにしておくとギャングはコメントをします。 ギャングの世話をすることを選択した場合、まだ明らかにされていない方法で報酬が与えられ、ギャングが強くなります。

また、タップすると、新しいダイアログシステムが追加され、シュートやキルだけでなく、より多くのオプションを使用して状況にアプローチできます。 各NPCには独自の分岐ダイアログセットがあり、プレイヤーは特定のエンカウンターで素敵なことを話したり、ある程度の焦りを見せたりすることができます。 そして、これも単なる白黒の道徳システムではありません。 いくつかの選択肢は灰色の領域であり、いくつかは伝承の進歩であり、いくつかは友情につながり、他の選択肢は最も確かに血浴するでしょう。 このシステムにこれ以上のものがあるかどうかは不明です-あなたに対する各NPCの暖かさのレベルを測定するリレーションシップメカニックなど-それは何かです。

外出して狩りなどを行うことを選択した場合、元のゲームとGrand Theft Auto V以降、Rockstarが狩猟システムに追加した深さを見ることができます。皮や肉にダメージを与えないように慎重に武器を選択し、ヒットした後に血痕をたどって動物を追跡します。 動物を追跡すると、まだ生きており、出血して鳴き声がすることがあります。 アーサーはナイフを取り出し、動物を心臓に刺して苦しみを終わらせ、あなたが望むものを取ります。

馬の背中に殺害を仕掛けてキャンプに持ち帰り、人々を養ったり、町で売ったりしてお金を自分で取ります。 あなたが何を選んだかに関係なく、狩りは時間の経過とともに腐敗しますので、馬の背中に長くあるほど(そうです、目に見えないポーチではなく文字通り馬にあります)、価値は低くなります。 背後の動物(または人)を殺して、野生に座らせると、ハゲタカ、コヨーテ、その他の生き物が来て、遺跡をムシャムシャ食べるでしょう。

アーサーモーガンが銀行を強奪し、2番目のトレーラーで電車を停めているのを見ると、ロックスターがGTA Vから強盗を引き継ぐように見えます。 GTA Vのキャンペーンの中心であったため、これらがゲーム内でどれだけの焦点になるのかは不明ですが、悪名高い西部の犯罪者のギャングを考えると、それが同様の役割を果たすことを想像する必要があります。

ただし、これらの強盗にはある程度の深さがあります。 プレイヤーは大声でまたは静かになり、気を散らすものを作成し、連れてくる人を選択し(一部は単独で行うこともできますが、推奨されません)、他のさまざまな変数を使用して強盗全体で異なる結果を作成できます。 これらのすべては、法執行機関が他の物事の中で現れるかどうか、またいつ現れるかという結果になります。 Grand Theft Auto Vのようにギャングのメンバーを死なせたり、これらの強盗で重傷を負わせたりできるかどうか、またはこれらのシステムがどれだけ動的であるかは不明です。 グランド・セフト・オートVの強盗は非常にスクリプト化されており、特定の乗組員を選択すると、ロックスターの執筆によって調整されたため、同じ場所で常に同じミッションで死にます。 それは、実際には何の意味も持たないというよりも、結果をもたらす選択の幻想でした。

また、アーサーモーガンが深夜に誰かの背中にナイフを持っているのを見て、マックスペイン、狩猟に使用される弓と矢、さらにはステルス戦闘などの武器を2重に装備できるようになり、戦闘に大きな変更が加えられています。 また、アーサーが3番目のトレーラーで人を残酷に打ち負かしていることを確認し、ロックスターがより激しくて楽しい乱闘を作成するために近接戦闘を洗練したことを示唆しています。

カウボーイの親友

カウボーイの親友は彼の仲間の無法者/法律家ではなく、彼の馬です。 オリジナルのRed Dead Redemptionでは、あなたの馬はあなたにテレポートしたという意味でほとんど超自然的であり、基本的には不滅でした。 あなたはその速度とスタミナ以外には馬について特別なものは何もなかったので、あなたはそれとあまりつながりを持っていませんでした。 Red Dead Redemption IIでは、ロックスターはそれを変更する予定です。

続編のあなたの馬は非常に特別です。 おそらく、最初のゲームやロックスターゲームからの最も重要な変更は、すべての武器を持ち運ぶことができないことです。 GTAでRPGをリアエンドから引き出すというジョークは、このゲームには当てはまりません。人に拳銃、ライフル、その他の装備などの小さな武器を運ぶだけで、馬を介して移動するからです。 歩きながら少なくとも1本のライフルを肩に掛けることができるかどうかはわかりませんが、馬が近くにいない場合はほとんどの銃が使えないことが予想されます。

このゲームではあなたの馬は使い捨てになりません。それはあなたにとってもっと価値があることを意味します。 危険にさらされたときにどれだけ怖くなるか、あなたからどれだけ離れるかなどに影響を与える絆を育てます。 ロックスターは、この絆がゲームプレイ効果だけでなく、個人的で感情的な効果をもたらすことを望んでいます。 あなたの馬が重傷を負った場合、医療用品でそれを癒そうとすることができます。もしあなたが何も持っていないなら、すぐに町に駆け込み、いくつかを集めて逃げることができます。 あなたは死んだ馬に戻って、あなたを愛していたその貧しい動物を、あなたが最後の瞬間にそれを捨てたと思って死ぬようにしたことに気付かせるかもしれません。 残酷なもの、私は知っています。 死んだら、新しい馬でその絆を最初からやり直す必要があり、おそらくその馬の死体から持ち帰ることができない装備はすべて失われます。

西洋人を象徴する側面にまったく新しいレイヤーを追加しますが、あまり注意を払っていません。

プレイできるとき

2018年10月26日にPlayStation 4およびXbox One用にリリースされたRed Dead Redemption 2。

Red Dead Redemption 2の購入先

Collector's Editionは完売していますが、AmazonでRed Dead Redemption 2のStandard Edition、Special Edition、およびUltimate Editionを引き続き購入できます。 コンソールも購入したい場合は、Best BuyでPS4 Proバンドルを入手できます。

  • ベストバイで400ドル

続編が落ちる前に、元のレッドデッドリデンプションに追いつき、プレイしたいですか? Amazonで20ドルのGame of the Year Editionを見つけることができます

2018年12月更新:ロックスターは、R​​ed Dead Onlineの最初のベータアップデートについて詳しく説明しています。

PlayStationをもっと入手する

ソニープレイステーション

  • PlayStation 4:知っておくべきことすべて
  • PlayStation 4 SlimとPlayStation 4 Pro:どちらを買うべきですか?
  • 2019年のPlayStation 4に最適なキーボード
  • 最高のプレイステーション4ゲーム

リンクを使用して、購入の手数料を獲得する場合があります。 もっと詳しく知る。