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クアルコムのオールプレイプラットフォームがワイヤレスストリーミング機能を強化

目次:

Anonim

クアルコムは、Bluetooth AllPlayスピーカーからWi-Fi経由でオーディオを再ストリーミングする機能など、AllPlayスマートメディアプラットフォームへの主要な新規追加を発表しました。 また、Wi-Fiを介してラインインソースから音楽を再ストリーミングできるオーディオシステムを構築できるようになりました。 また、AllPlayの機能は、カスタムオーディオ設定とより良い同期をサポートします。

これらのプラットフォームの更新に加えて、日立は3つのWi-Fi AllPlayスピーカーを発表しました。 これらの新しいユニットを使用すると、ローカルおよびクラウドベースのオーディオソースの両方でストリーミングでき、5月後半に米国の小売業者から入手できるようになります。 スピーカーの正確な入手可能性と価格はまだ発表されていません。

プレスリリース:

クアルコム、家庭全体にワイヤレスで音楽をストリーミングするための新機能を備えたAllPlayスマートメディアプラットフォームを強化

Bluetooth®からWi-Fiへのストリーミング、カスタムオーディオ設定、最適化された同期などの新機能

サンディエゴとサンフランシスコ、2015年5月14日/ PRNewswire /-Qualcomm Incorporated(NASDAQ:QCOM)の子会社であるQualcomm Connected Experiences、Inc.は、Bluetooth®を含むQualcomm®AllPlay™スマートメディアプラットフォームへの主要な機能追加を発表しましたWi-Fi再ストリーミング、カスタムオーディオ設定、最適化された同期。 さらに、Hitachi America、Ltd.は本日、AllPlayを搭載した3つのWi-Fiスピーカーの発売を発表しました。

AllPlayは、BluetoothとWi-Fiの両方のホームストリーミングを組み合わせる新しい機能を含む、複数のストリーミングオプションを消費者に提供します。 現在、消費者のスマートフォン上のすべてのローカルまたはクラウドベースの音楽は、Bluetooth互換のAllPlayスピーカーにストリーミングされ、Wi-Fiを介して複数のAllPlayスピーカーにすべて同期して再ストリーミングできます。 これにより、ユーザーの既存のホームWi-Fiネットワークを介して、個々のスピーカーまたはホームオーディオシステム全体に簡単にワイヤレス接続できます。 この機能は、1対1のストリーミングに制限されているBluetooth専用スピーカーよりも明確な利点を提供します。

Hitachi Wi-Fiスピーカーは、高品質のローカルおよびクラウドベースのオーディオコンテンツのシームレスなストリーミングを提供します。Wi-Fiの高性能と汎用性、およびBluetoothの利便性を備えています。 それらは今月後半に米国の小売業者で手頃な価格の3つのポイントで利用可能になります。

「ネットワークオーディオポートフォリオにQualcomm AllPlayプラットフォームを採用したことは、ワイヤレスホームオーディオカテゴリで非常に優れた音質、信頼性、使いやすさを消費者製品にもたらすという当社のコミットメントをさらに示しています」開発、Hitachi America、Ltd.、デジタルメディア部門。 「私たちは、使いやすく高品質のオーディオ製品を消費者に提供することに専念しています。AllPlayプラットフォームはそれを可能にします。」

Qualcomm Connected Experiences、Inc.の製品管理担当シニアディレクターであるSy Choudhury氏は次のように語っています。「Wi-Fiの範囲とBluetoothのユビキタス性は、メーカーと消費者にとって画期的な組み合わせです。先月Best BuyでAllPlayを搭載したSoundStageシリーズのスピーカーを発表したMonsterは、この新しい機能により、より多くの接続オプションを提供し、家中の無数のストリーミングサービスにアクセスできるようになりました。

今月後半に製造業者が評価できる追加機能は次のとおりです。

  • カスタムオーディオ設定:メーカーは、製品を差別化し、カスタムサウンドイコライゼーション設定とチャンネル選択機能を使用して、ワイヤレスミュージックエクスペリエンスをより詳細に制御できるようになりました。
  • 最適化された同期:家庭での真のステレオおよびマルチチャンネルワイヤレスオーディオのパフォーマンス要件を満たすため、AllPlayは100マイクロ秒未満のデバイス間の同期をサポートするようになり、マルチルームおよびマルチチャンネルワイヤレスオーディオストリーミングの両方に適したプラットフォームになりました。
  • ラインインからWi-Fiへのリストリーミング:メーカーは、CDプレーヤーやターンテーブルなどのラインインソースからオーディオを取り込むAllPlayを搭載したデバイスを構築できるようになりました。 。

プラットフォームの進歩に加えて、さらに多くのオーディオ機器メーカーが、ASUSTeK、Vestel、MagnatなどのAllPlay製品を導入する計画を発表しています。

AllPlayプラットフォームは、AllJoyn®ソフトウェアフレームワーク、オープンソースソフトウェアおよびサービスフレームワーク、AllSeen Allianceの共同オープンソースプロジェクトに基づいて構築されています。 AllJoynを使用すると、ハードウェアメーカーとソフトウェア開発者は、他のAllJoyn対応製品を検出、接続、および直接通信できる相互運用可能な製品を作成できます。

AllPlayの詳細については、www.qualcomm.com / allplayをご覧ください。