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Qualcommとdoubletwistのチームがマジックプレイを作成-オープンソースのメディアストリーマー

目次:

Anonim

チップメーカーのQualcommは、doubleTwistのメンバーと提携し、MagicPlayを提供します。MagicPlayは、AirPlayに対するオープンソースのチャレンジャーとして課金されているプラ​​ットフォームです。 QualcommのAllJoynプロトコルで実行されているMagicPlayは、AllJoynプロトコルを実行するQualcommチップを使用する場合、Androidデバイスが他のデバイスにメディアをストリーミングできるようにします。

MagicPlayとAllJoynを使用すると、ユーザーはWifi経由で接続し、Bluetooth(doubleTwistが頭痛の種としてラベル付けする)を回避できます。 メーカーは小さなオープンソースコンポーネントを埋め込むことでサポートを追加でき、アプリケーション開発者はMagicPlayサービスを任意のアプリケーションに組み込んでメディアストリーミングを追加できます。

詳細については、休憩後のQualcommおよびdoubleTwistのプレスリリースをご覧ください。

doubleTwist®がMagicPlay™を発表

モバイルワールドコングレスで本日、doubleTwistは、新しいオープンソースのワイヤレスメディアストリーミングプラットフォームを市場に投入するために、グローバルチップメーカーであるQualcommとのパートナーシップを発表しました。

両社は今週の最高のグローバルモバイル会議で、モバイル、ワイヤレス、家電業界の代表者に新しい技術を実証します。 クアルコムのAllJoynプラットフォーム上に構築されたdoubleTwistのMagicPlayは、スマートフォンやタブレットをスピーカー、テレビ、カーオーディオシステムなどと簡単に接続します。

「昨年、多くのデバイスメーカーから、Appleエコシステム外の数億台のAndroidやその他のデバイスに対応する、シンプルで汎用的な家電市場向けソリューションを開発できるかと尋ねられました」とJon Lech Johansen氏は述べています。 doubleTwistの。 「MagicPlayを使用すると、ユーザーはスマートフォンの音楽を増幅して、あらゆるスピーカーやエンターテイメントシステムで楽しむことができます。 Qualcommとのパートナーシップにより、OEMはこの機能を市場に出すデバイスと簡単に統合できるようになります。」

ワイヤレススピーカー、ワイヤレスヘッドフォン、スマートテレビ、および他の多くのデバイスメーカーは、オープンソースコンポーネントを組み込むだけで、MagicPlayのサポートを追加できます。 Android向けのdoubleTwist Playerは、この春にMagicPlayを統合する最初のアプリケーションになります。 その後、MagicPlayのソースコードがサードパーティの開発者にリリースされ、2013年第3四半期からアプリに組み込まれます。消費者は、doubleTwist Playerまたは他のMagicPlay互換アプリからMagicPlay接続デバイスに音楽をストリーミングできます。モバイルデバイスで。

MagicPlayはQualcommのAllJoynプラットフォーム上に構築され、開発者が近くのデバイス間の動的なアドホックネットワークの発見、接続、セキュリティ、および管理に対処するために必要なコアビルディングブロックを提供します。

QualcommがAllJoyn Software Frameworkを拡張して、あらゆるもののインターネットの相互運用性を推進

近位ネットワーキングソフトウェアフレームワークに追加されるコアサービス

スペイン、バルセロナ– 2013年2月25日– Qualcomm Incorporated(NASDAQ:QCOM)は本日、その子会社であるQualcomm Innovation Center、Inc.(QuIC)がAllJoyn™ソフトウェア開発プロジェクトを新しいコア相互運用サービスで拡張し、消費者。 これらの新しいサービスは、異なるオペレーティングシステムと異なるベンダーのデバイスで利用できます。

AllJoynフレームワークには、基本的なユースケースに対処して真に有用なInternet of Everythingを実現するために設計された新しいサービスが含まれます。 現在、AllJoyn SDKは、開発者が近くのデバイス間の動的なアドホックネットワークの発見、接続、セキュリティ、および管理に対処するために必要なコアビルディングブロックを提供します。 これらの計画されたAllJoynサービスの追加により、メーカーと開発者は、最も一般的なユースケースのいくつかを実装する高レベルのコンポーネントを利用できるようになります。 QuICは、AllJoyn.orgのオープンソースライセンスの下で、これらのコアサービスの完全に機能するバージョンをリリースする予定であり、そのようなサービスには次のものが含まれます。

  • オンボーディング-「ヘッドレス」またはその他のよりシンプルなスマートデバイスは、スマートフォンアプリケーションなどの仲介者を介して簡単に構成して、ユーザーのパーソナルネットワーク上で使用できます。
  • 通知-デバイスがテキスト、画像、およびマルチメディア通知をブロードキャストおよび受信する標準的な方法を有効にします
  • オーディオストリーミング–相互運用可能なオープンなワイヤレスオーディオストリーミングプロトコルを促進し、ユーザーがどのメーカーの製品でも音楽をストリーミングできるようにします
  • コントロール-デバイスは、それらに関連付けられたリッチなグラフィック要素を含むコントロールインターフェイスをエクスポートできます。

これらの新しいコアサービスは、2013年5月までにAllJoynオープンソースプロジェクトにアップストリームされます。多くのQualcomm Technologies、Inc.プラットフォームおよび製品には、これらのサービスの統合サポートも含まれることが予想されます。

QuICの社長であるRob Chandhok氏は、次のように述べています。 「非常に広範なアプリケーション向けの新しいコアサービスを追加することにより、このビジョンに向かって進んでいますが、意図しないシンプルで基本的な設計になっており、予期しない将来の要件に適応できるようにしています。 家庭環境や自動車環境での近接ネットワーキングの機会は、明確な出発点です。 時間が経つにつれて、そしてオープンソースコミュニティとメーカーの関与により、AllJoynを拡張して、ベンダーや運用に関係なく、他のデバイスとの単純な接続および相互作用を通じて、プロセッサを搭載した製品を個人および企業にとってより便利にできるようにしたいと考えていますシステム。"

オーディオストリーミングおよび通知サービスは、2月25〜28日にバルセロナで開催されるMobile World CongressのQualcommブース(ホール3、ブース#3864)でデモされます。 オーディオストリーミングデモは、doubleTwist CorporationのAndroidマルチメディアプレーヤーアプリケーションを介して行われ、最近導入されたQualcomm Skifta Audio Moduleで紹介されます。

Qualcomm Incorporatedについて

Qualcomm Incorporated(NASDAQ:QCOM)は、3G、4G、および次世代ワイヤレステクノロジーの世界的リーダーです。 Qualcomm Incorporatedには、Qualcommのライセンス事業であるQTL、および特許ポートフォリオの大部分が含まれています。 Qualcomm Incorporatedの完全子会社であるQualcomm Technologies、Inc.は、子会社とともに、Qualcommのエンジニアリング、研究開発機能のほぼすべて、および半導体事業QCTを含む製品およびサービス事業のほぼすべてを運営しています。 25年以上にわたり、クアルコムのアイデアと発明はデジタル通信の進化を推進し、あらゆる場所の人々を情報、エンターテインメント、そしてより密接に結び付けてきました。 詳細については、QualcommのWebサイト、OnQブログ、Twitter、Facebookページをご覧ください。