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Androidレビュー用の捕食者

目次:

Anonim

プレデターズゲームは先週Google Playで開始され、健康的な量のゴアを使ったペースの速いステルスアクションを提供しました。 2010年の映画からはおなじみの名前が多く登場しますが、ほとんどの時間を人間として狩るのではなく、人間を狩るのに費やしています-結局のところ、人々は本当に巨大なモンスターを垣間見るためにそれらの映画を見ているだけですよね?

プレイヤーは、31のステージとロック解除可能なチャレンジモードで、さまざまな古典的な武器とテクノロジーを使用して目標の選択を完了することにより、捕食者のエイリアンを制御します。 レベルによっては、一定数のヘッドを収集するのと同じくらい単純な場合もあれば、プレイヤーが狩りで複数の人間の波を乗り切ることをプレイヤーに要求する場合もあります。

シングルプレイヤーゲームでは、3点レーザー照準器付きの肩に取り付けられたブラスター、リストブレード、クローキングデバイス、サーマルビジョンなど、クラシックで認識可能な機器のロックが解除されます。 これらのデバイスの中には、時間とともに再生するエネルギーメーターの慎重な管理が必要なものがあります。 初期の段階では、健康は豊富であり、回復するために避難所を探す必要がある前に、いくつかの弾丸を取ることはそれほど難しくありません。

細心の注意を払ったゲームの統計は、あなたが何人のキルを獲得し、どのようなキルをしたかを追跡します。 4つの保存スロットがあり、タブレットなどの共有デバイスには便利です。 レベルシーナリーのバリエーションは限られており、戦術的な観点からはあまり興味深いものではありませんが、囚人を串刺しにして彼を引き裂くというコアメカニックがあまり変わらないとしても、進行中の新しい武器とミッションタイプの流れは物事を混乱させます。

プレイヤーはキャンペーン中に名誉ポイントを獲得し、慎重なフィニッシュムーブで獲物の頭を奪うと追加のボーナスが与えられます。 これらの名誉ポイントは、新しい武器のアップグレードとロック解除に使用できます。 アプリ内購入は特別な名誉のために採用されており、$ 2.99のゲームでは少し厄介ですが、少なくとも「プレミアム」通貨の背後に閉じ込められた排他的なアイテムはありません。

キャンペーン以外の唯一のゲームモードを有効にするには名誉が必要なことは少し面倒です。 それほど気にしません。 サバイバルモードには10, 000名誉ポイントでアクセスし、キャンペーンの途中で4, 000を超えました。 アップグレードをスキップする場合は、シングルプレイヤーゲームを終了する前に十分な準備が必要です。 それ以外の場合は、12, 000名誉ポイントに対して3.99ドルを払うことができます。

左側の動的仮想ジョイスティックの移動方法に応じて、ダッシュと同じボタンを使用してブロックするため、コントロールはやや不透明です。 捕食者は、コンボシステムと強力な攻撃メカニックを配置することで、ある程度の善意の深さを重ねようとしますが、戦闘中の適切なタイミングは、それほど熱心ではないプレイヤーがボタンマッシュを選択するだけでイライラすることがあります。 近接武器と遠隔武器を切り替えるためのトグルは非常に近く、誤って押すこともあります。 プラス面として、遠隔攻撃には健全な量の自動照準があります。 それは完璧に正確ではなく、これは素晴らしいことであり、デュアルスティック制御のセットアップの必要性を回避します。

グラフィックスとサウンドはどちらも一流で、キャラクターモデルはスムーズにアニメーションし、血液と天候の視覚効果は自由に適用されます。 捕食者エイリアンの一般的な態度には合いますが、インターフェース要素はかなり厳しいです。 サウンドトラックは適切に部族的で控えめであり、映画から直接引き出された効果音が必要な場所で使用されます-これはほぼどこでもです。

ボトムライン

Android向けのPredatorsゲームは、残酷なゴアや素晴らしいエイリアンテクノロジーに至るまで、フランチャイズに忠実です。 簡単なハックアンドスラッシュゲームプレイには、エネルギー管理とコンボシステムによって中程度の深さが追加されています。 プレデターはその面では少し野心的だったかもしれませんが、レベル設計にもう少し複雑さを簡単に追加できたかもしれません。 本物の筋金入りのPredatorsファンだけがゲームで2.99ドルを引き下げることをいとわないでしょう、そして、それでも、彼らはiOSからAndroidにそれをもたらすために2年をかけて開発者をgrむかもしれません。