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プレイステーションはクラウドゲームとストリーミングへのコミットメントを再確認します

目次:

Anonim

知っておくべきこと

  • ソニーは投資家向け広報デーを開催しました。
  • マイクロソフトとソニーはクラウドゲームで提携しています。
  • ストリーミングは今後のPlayStationで重要な役割を果たします。

Sony Interactive EntertainmentのCEOであるJim Ryanは、同社の直近の投資家向け広報活動(IR)で講演し、今後のPlayStationにとってのクラウドゲームおよびストリーミングサービスの重要性を再確認しました。 このプレゼンテーションでは、PlayStation Now、PS4 Remote Play、およびゲームストリーミングテクノロジーに関するMicrosoftとのソニーの新しいパートナーシップによる、ソニーの短期および長期戦略を具体的に取り上げました。

ソニーによると、PS4 Remote Playのユーザー数は560万人で、複数のデバイスで累積的に7, 100万時間以上のゲームプレイを達成しています。 PlayStation Nowに関しては、このサービスは現在、コンソールのインストールベースの70%を超える地域で利用可能です。 ソニーは、投資を拡大してストリーミングコンテンツの品質を改善し、中期的にマーケティングサポートを強化する予定です。

長期的な目標はストリーミングに焦点を合わせています。 次世代PlayStationのビジネスモデルは、Blu-ray、ダウンロード、ストリーミングの3つのカテゴリでゲーマーの選択に焦点を当てます。 ストリーミングは、PS3とPS4が現在意味のある方法で欠けている唯一のカテゴリです。 ソニーの次世代に対するビジョンは、「コンソールの有無にかかわらず、時間と場所に関係なく、豊かで共有されたPlayStationエクスペリエンスをシームレスに楽しむことができる、大幅に強化されたPlayStationコミュニティ」です。 これは、マイクロソフトとのパートナーシップのように、新規および既存のパートナーシップを活用することによって行われます。

マイクロソフトとソニーがゲームストリーミングテクノロジーで提携

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