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プレイステーションプロダクションは、高品質のビデオゲームフィルム、テレビ番組の制作を目指しています

目次:

Anonim

知っておくべきこと

  • ソニーはPlayStation Productions部門を立ち上げました。
  • PlayStation Productionsは、同社のゲームカタログから映画やテレビ番組を開発することを目指しています。
  • チームはプロセス全体を制御して品質を確保したいと考えています。
  • 多くのプロジェクトがすでに進行中です。

PlayStationには、God of WarやUnchartedのような優れたフランチャイズがあります。 ハリウッドレポーターの記事によると、ソニーは「PlayStation Productions」という部門を立ち上げました。 Asad Qizilbashがリードしますが、Shawn Laydenが監督します。 アウトレットは、PlayStation Productionsが「同社の100以上のゲームのカタログに基づいてプロジェクトを開発および制作する」と述べた。

プレイステーションプロダクションは、すでに最初のいくつかのプロジェクトに取り組んでいます。 これはおそらく、同社のタイトルを楽しんでいる何百万人ものファンにとってエキサイティングなニュースになるでしょう。 Laydenは、ベンチャーについて尋ねられたとき、次のように言った。

25年のゲーム開発経験があり、それが25年の素晴らしいゲーム、フランチャイズ、ストーリーを生み出しました。 私たちは今、ストリーミングや映画やテレビで他のメディアの機会を見て、別のスペクトルで私たちの世界を生きる良い機会だと感じています…あなたは、脚本家や監督が理解していなかった古いビデオゲームの適応を見るだけで見ることができますその世界やゲームのこと。 本当の課題は、80時間のゲームプレイをどのようにして映画にするのかということです。 答えは、そうではありません。 あなたがすることは、映画の観客のためにあなたがそこから書いたその精神を受け入れることです。 あなたは映画の中でゲームを再説こうとはしません。

Qizilbashは、部門が品質を監視できなかったため、コンテンツのライセンスを取得したくないと付け加えました。 彼はハリウッドレポーターに次のように言った。

スタジオにライセンス供与する代わりに、より良いアプローチは、自分たちで開発してプロデュースすることであると感じました…私たちはより馴染み深いだけでなく、PlayStationコミュニティが愛するものを知っているからです…最後に1年半、2年、私たちは業界を理解しようと時間を費やし、作家、監督、プロデューサーと話をしました。 私たちは… Kevin Feigeと話をして、この業界について本当に理解を深めました。 コミックの世界を映画の世界で最大のものにするために、マーベルが何をしたかを見ました。 私たちが彼らの足跡をたどっていると言うのは高い目標ですが、確かに私たちはそこからインスピレーションを得ています…私たちはこのエンティティを作成して、適切な監督、適切な俳優、適切な脚本家。

過去において、アサシンクリード、トゥームレイダー、ウォークラフトのようなビデオゲームの適応は、彼らが語る物語に対して称賛を受けていません。 ゲームプレイの本質を捉えようとしているからではなく、ストーリーテリングの面で失敗したからです。 PlayStation Productionsが説得力のあるストーリーを伝えることができれば、彼らのプロジェクトは成功するはずです。

どのゲームを適応させたいですか? PlayStation Productionsは良いアイデアだと思いますか? 以下のコメントでお知らせください。