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ソニーの次世代コンソールは、おそらくPlayStation 5と名付けられますが、店頭の棚からは程遠いですが、同社はそのスペックのいくつかを明らかにし、ファンにどれだけパワフルかを味わってもらいました。 Microsoftが次のXbox本体で何を準備しているのか、正確な仕様はわかりませんが、PS5は確かにXbox One Xを恥ずべきものにします。
PS4 Proと比較してどうですか?
言うまでもなく、PS5はPS4 Proを含むPS4ファミリーのどのモデルよりも大幅に強力です。
カテゴリー | PlayStation 4 Pro | プレイステーション5 |
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価格 | 399ドル | 道の |
寸法 | 11.61in x 12.87in x 2.17in | 道の |
CPU | AMD Jaguar 8コア(x86-64) | AMD Ryzen 8コアに基づく |
GPU | AMD Radeon(4.2 TFLOP) | カスタムRadeon Navi(不明なTFLOP) |
記憶 | 8GB GDDR5 + 1GB | 道の |
ストレージ | 1TB / 2TB | 道の |
保管タイプ | HDD | SSD |
光出力 | はい | 道の |
Wi-Fi | 802.11b / g / n(2.4GHz + 5GHz) | 道の |
AVアウト | HDMI 2.0 | 道の |
消費電力 | 最大310w | 道の |
解像度のサポート | 4K | 8K |
USB | USB 3.0(x3) | 道の |
PSVRサポート | はい | はい |
GPUとCPUは何ですか?
上記のように、Radeon Naviに基づくカスタムGPUとAMDの第3世代Ryzenラインに基づくCPUを備え、8コアの新しい7nm Zen 2マイクロアーキテクチャを備えています。 Mark Cerny氏によると、GPUはレイトレーシングもサポートします。レイトレーシングは、光が3D環境とどのように相互作用するかをモデル化する視覚的な手法です。 通常、大きな予算のハリウッド映画だけがそのような技術を利用するための技術とお金を持っており、現在のビデオゲーム機には見当たりません。
どの解像度とフレームレートをサポートしますか?
Sonyは、最大8Kの解像度をサポートできるため、PS5の将来を保証するようです。 市場に出回っているほとんどのテレビはそのような解像度をサポートしておらず、4Kがまだ広く採用されていますが、8Kがより頻繁にポップアップし始めるので、そうするのに数年かかるとしても、これにより今後のコンソールの寿命が長くなります。
フレームレートについては、何がサポートされるかはまだわかりませんが、60FPSが最小標準になると想定しても安全です。
どのようなストレージがありますか?
ここが面白いところです。 PS5は、内蔵HDDを搭載する代わりに、内蔵SSDを搭載します。 プレーヤーはすでにSSDをPS4に接続できますが、別途購入して自分でインストールする必要があります。 ただし、HDDとSSDの違いは何ですか?
SSDとHDDは、ストレージを扱うハードウェアコンポーネントです。 それらの最大の違いは、SSDには可動部品がなく、データはフラッシュメモリチップに保存されることです。 HDDは可動の機械部品を使用して情報の読み取り/書き込みを行うため、SSDよりも処理が遅くなります。 AnthemのようなゲームがSSDでプレイしているときのほうがうまく動作するのはこのためです。
他のすべてはどうですか?
これがソニーがこれまでに公式に明らかにしたことのすべてです。 その仕様の多くはまだ暗闇の中にあるため、さらに情報が提供されるまで待つ必要があります。 それまでは、楽しみながら推測してください。