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写真で見る:htc vive vs samsung gear vr vs google cardboard

Anonim

私たちは最近VRについて多くのことを話してきましたが、それには十分な理由があります。 この新興技術市場全体で多くのエキサイティングなことが起こっており、すべての企業がそのアクションに参加したいと考えています。 GoogleのCardboard VRイニシアチブにより、VR体験を簡単かつ安価に味わうことができます。一方、HTC Viveは、今年後半にSteamVRでゲームをまったく新しい場所に連れて行く計画です。

CardboardとViveを真剣に比較する人はいません。1人は真面目なゲーム用PCを必要とし、もう1人は市場のほぼすべてのスマートフォンで動作しますが、ヘッドセットを並べて見ると、それらがどれだけ共通しているかを見ることができます。 前回のHTC ViveデモでGear VRとGoogle Cardboardユニットを使用していたので、それらが並べて表示されるのを見るのに最適な時期でした。

これら3つのデバイスすべてを並べて最初に気付くのは、HTC Viveのレンズの大きさが他の2つと比べて大きいことです。 VR体験の大部分は没入感です。これは基本的に、レンズがディスプレイと連動して視野を満たし、他の場所にいるような感覚を与えることを意味します。 100度の視野を超えたときに最高の没入体験が起こると広く考えられていますが、HTCはこれ以上のことを示しています。 Google Cardboardのバージョン2は100度のFoVを提供し、SamsungのGear VRは96度のFoVを提供しますが、これらのエクスペリエンスはどちらもViveのようにあなたのビジョンを満たしません。

余分な10度だけでは、この方程式がすべてではありません。 SamsungとGoogleが横長のスマートフォンを介したワイドスクリーンプレゼンテーションに依存しているのに対し、Viveは縦横にある1280 x 1080の画面を使用して目をいっぱいにします。 単一のスマートフォンでは作成できない追加の垂直方向のスペースは、その没入感のある体験の作成に大きな違いをもたらします。 追加された垂直方向のスペースを処理するには、より大きなレンズが必要です。

サイズ、携帯性、コストについては、GoogleとSamsungが常にViveビートを持っている場所です。 HTCのハードウェアは、コンピューターに接続された部屋に留まることを目的としています。 Google Cardboardは、他のどのVRシステムよりも完全に折りたたむことができ、無限にポータブルです。もちろん、信じられないほど安価です。 サムスンのGear VRとGoogle Cardboardはどちらも、新しいコンテンツが絶え間なく流れるポータブルで共有可能なエクスペリエンスとして機能します。 CardboardとGear VRは本質的にソーシャルデバイスですが、家にいてもパーティーでViveを渡すことはほとんどありません。

私たちが1年のうちにどこにいるのかを考えるのは興味深いことです。VRにはさまざまなレベルのコンテンツがあり、すべて同じように印象的な複数のエクスペリエンスがあります。 CardboardとGear VRは明らかにエントリーレベルであり、どこでも使用できる答えであり、人気が高まっているだけです。 一方、来年までに、ゲームPCの隣に置かれ、それを望む人に現実を変える体験を提供するハイエンドVRセットアップのこの他のカテゴリがあります。 これらのカテゴリ間でうまく機能するコンテンツがたくさんありますが、これらの各カテゴリを本当に輝かせるものはとても楽しいものになります。