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Paintvrが3Dペインティングに命を吹き込みます

Anonim

Coskami GamesのPaint VRは、Daydreamに3Dペインティング体験をもたらす試みです。 ご存知かもしれませんが、GoogleにはTiltBrushと呼ばれる強力な3Dペイントプログラムがあり、Viveなどのより強力なヘッドセットで楽しむことができますが、これはそれほど強力ではないシステム向けの最初のアプリです。

完全な開示:私はあまり芸術的ではありませんが、この種のアプリは誰でも使用できるように設計されています。 アーティストがこのアプリの機能のいくつかについて異なる感覚を感じる可能性はまったくありますが、これについては後で再考しますが、今のところこれは完全に素人の観点からのものです。

PaintVRのユーザーインターフェイスは、できる限りシンプルです。 標準のカラーホイールとかなり初歩的なブラシ選択セットを使用して、PaintVRはあなたを圧倒しようとはしていません。 ペイントモードとラインモードを選択すると、より多くのオプションが提供され、草ブラシなどの異なるブラシを使用すると、他の方法よりも複雑なアートワークを作成できます。

これは、MSが98日間Windowsに戻ってペイントしているように感じます。非常にシンプルで、完全なアプリではなく可能なことのほぼデモです。 完全な保存機能も見たいです。 現時点では、素晴らしいアートワークを表示するのに理想的ではないスクリーンショット以外に、画像を保存する方法はないようです。

PaintVRでの動きの制御は、せいぜい面倒です。 この場合、片手しか使用できないので、すべてをDaydreamコントローラーに依存することは非常に制限されます。 Y軸に沿って移動するには、デイドリームタッチパッドの後方部分で前方をタッチする必要がありますが、これは問題ありませんが、微動がほとんど不可能になる加速の問題があります。 PaintVRの接続線は忘れてください。正確には不可能です。 左右のX軸のパンは少し滑らかで、回転システムは最も滑らかです。 回転させるには、タッチパッドをタッチしてパンし、頭を回して作成したオブジェクトを回します。

これらのコントロールが時間の経過とともに微調整され、そのようなことから恩恵を受けるアーティストにとってより正確になるように願っています。

もう1つの問題は、描画するためにタッチパッドボタンを押し続けなければならないことです。 タッチパッドを使用して移動し、それを押してペイントするのはとても面倒で、私はそれを思い通りに動かすことができませんでした。 Y軸上での移動は特に困難です。パッドの上部を押すと、ワイルドアバンドでスクロールし、行が長くなりすぎるか、ゆっくりと行おうとするとギザギザになります。 私は正直、答えがここにあるかどうかわからない、おそらくサイドボタンの一つ? またはトリガーを持つようにコントローラーを再設計しますか? どちらを決定しても、すぐにそれを行うことを望みます。

私はそうではないので、PaintVRが完全にダウンしていると思わせたくありません。ただバージョン1.0がプライムタイムの準備ができていないと思います。 コントロールはあまりにもぎこちなく、ブラシの選択は地面で薄くなっています。 しかし、最初の試みとして、いくつかの見込みがあります。 見た目ほど大きくはありませんが、作業面は大きく、芸術的であればブラシの選択で十分です。 何人かのアーティストが最小限の素材で素晴らしいものを作るのを見てきましたので、誰かがこのアプリを使って私よりもはるかに良いアートを作ることができると思います。

私が答えなければならない燃えるような質問は簡単です。 PAintVRは、4.99ドルの価値があり、Daydreamおよび潜在的に大衆に3Dプリントをもたらしますか? 残念ながら、答えはまだありません。 インターフェースが基本的すぎて、コントロールがあまりにもぎこちなくて、本当に素晴らしいものを作るには本当に使えません。 それが私たち全員が本当に欲しいものですよね? ああ、上の写真は私ができる最高の写真です。 エンジェルフィッシュとクラゲがいるはずです。 はい。 吸う。 これについてはすでに説明しました。

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