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パックマンモンスターレビュー-驚くほど中毒性のパズルRPGでのPAC攻撃

目次:

Anonim

日本の開発者GREEのPac-Man Monstersは無料でパズルRPGです。Puzzle&DragonsやDoctor Who:Legacyとは異なります。 しかし、このジャンルに対するGREEの考え方は、他のパズルゲームと差別化する点がたくさんあります。 一つには、マッチ3ゲームではありません! これには、戦闘を面白くするためのまったく新しいパズルメカニッ​​クがあります。 また、プレイヤーが収集してアップグレードできるように、数百人のパックマンキャラクターとクラシックなナムコゲームのゲストスターが登場します。

詳細なレビューで、この病みつきになるモンスター収集ゲームの詳細をご覧ください。

戦いの準備

パックマンモンスターの世界では、パックマンは長年のライバルである幽霊と平和に暮らしています。 導入部が明らかにしているように、モンスターの侵入力がパックランドの彼らの家に侵入します。 したがって、パックマンは自分の幽霊とモンスターで構成されるチームを形成し、反撃して王国を救います。 すばらしいセットアップですが、それがすべての話です。 悲しいことにゲーム中期の映画やエンディングはありません。 ドクター・フー:レガシーはその戦いに簡単に勝ちます。

幸いなことに、パックマンモンスターは、パズルの仕組みとモンスターの収集で自分自身を引き換えます。 戦闘に入る前に、5人のモンスターのチームを編成します。 すべてのモンスターには色付きの要素があり、各要素は別の要素に対して強弱があります。 ボスやレベルの特定の要素を中心にチームを構築することも、統計に基づいて組み立てることもできます。

レベルを選択したら、チームの6番目のスロットを満たすパートナーキャラクターを選択する必要があります。 このゲームでは、友達のモンスターと友達ではない3人のモンスターをランダムに組み合わせて選択します。 モンスターはその戦いの通常のパーティーメンバーとして機能します。 使用しているモンスターに友達リクエストを送信できます。

パックパズルバトル

ほとんどのパズルRPGと同様に、バトルスタッフは画面の上部で進行し、パズルスタッフは下で発生します。 プレイヤーのチームの6人のキャラクターはすべて画面の左上に立っており、右側の敵のモンスターや巨大なボスの数に立ち向かいます。 キャラクターは戦闘中に少し伸びてアニメーションします。これは、Doctor Who:Legacy and Puzzle&Dragonsの静的なチームポートレートよりもはるかに興味深いものです。

パズルフィールドは、パックマンが食べるための色付きのドットのグループで構成されています。 各ターン中に、プレイヤーはドットを12スペースの長さで線を引きます。 少し古典的なスタイルのパックマンは、それらのドットを食べます。 彼があなたのモンスターの要素に合った色を食べると、それらのモンスターはそのターン中に敵を攻撃します。 生き残った敵は、チームを攻撃します。チームには、個々のモンスターのステータスによって決定される共有ライフバーがあります。 このサイクルは、一方または他方のヘルスがなくなるまで繰り返されます。

同じ色のドットがグループを形成します。 グループ全体をクリアすると、その色のモンスターがより強力な攻撃を行うようになります。 グループの一部をクリアするだけでは不利になります。グループ全体が食べ終わるまで、新しいドットが落ちて行方不明のドットを置き換えないためです。 戦略の大部分は、最初に他の色を食べて、同じ色のドットの大きなグループを形成することです。 コンボのセットアップが完了したら、ドットを食べて壊滅的な攻撃を行います。

食べたときにチームの健康を回復する果物など、さまざまなアイテムがドットフィールドに時々表示されます。 チームの各モンスターには、そのモンスターがレベル中に特定の回数攻撃した後に起動できる特別な動きもあります。 特殊攻撃は、ドットフィールド内に剣や盾などのアイテムとして表示されます。 アイテムを食べて、攻撃力または防御力を有効にします。

パックマンのパスをブロックするために、標準的な非友好的なゴーストが表示され、パックマンが占有しているドットグループをクリアできないようにします。 パワーペレットを食べると、パックマンは次の2ターン以内にゴーストをむしゃむしゃ食べることができます。 2〜3個のゴーストを食べるごとに、次の3ターンの間パックマンフィーバーがアクティブになります。 フィーバーの間、すべてのモンスターは追加のダメージを与えます。 それはボスに対する大きな助けなので、フィーバーをキャッチするまでペレットの大きなグループを片付けないようにしたいかもしれません。

通常および特別なクエスト

パックマンモンスターには、19の場所があり、それぞれに複数のクエストがあります。 クエスト(レベル)は3〜9回の戦闘で構成され、多くの場合、ボス戦で終了します。 これは全戦闘RPGであるため、クエスト中に探索、ストーリー、または二次的な目標を見つけることはできません。

しかし、特別なクエストは本当にゲームの中核です。 毎週、プレイヤーが入る特定の色の迷路が表示されます。 これらの迷路は、モンスターを報酬として進化させるために必要な要素の種を提供します。 週末には、プレイヤーはシードの代わりにチップ(お金)を獲得できます。 チップクエストは、アップグレードと進化に資金を提供します。

期間限定のクエストは、ゲームの最もエキサイティングな部分です。 通常、このゲームでは1つまたは2つの限定されたクエストが提供され、各クエストは2〜3週間続きます。 キングボスと呼ばれる特別なボスは、限られたクエスト(および通常のクエスト)で現れる可能性があります。

キングボスを倒すたびに、レベルが1つ上がります。 そのため、次回は戦いが難しくなります。 最終的に彼らは非常に強力になるので、1つを倒すには複数の戦いが必要になります。 30〜120分など、限られた時間しかありません。その間、同じボスと逃げる(リスポーンする)前に戦います。 友だちは、キングバトルの戦いに非同期で参加することを選択でき、充実した友だちリストを維持する強力なインセンティブを提供します。

限られた時間のリクエストに対する2週間の時間制限は、個人的な生活を持つプレイヤーにとっては少し不公平であることがよくあります。 最高レベルのキングボスを倒し、ドロップする特別なモンスターを賞品として手に入れるには、イベントのほとんどの日中に1日戻ってくる必要があります。 時間制限のストレスにもかかわらず、彼らはあなたのモンスターをプレイし、発展させ続けるための大きなインセンティブを提供します。

それらをすべてキャッチしてアップグレードしてください!

パックマンモンスターには、収集する370以上のモンスターがいます。 ラインナップには、あらゆる種類のパックマンとパックウーマン、多数のゴースト、妖精、オリジナルのクリーチャーが含まれます。 しかし、私のお気に入りのキャラクターは、他のナムコゲームのゲストスターです。 Galaga、Toru of Druaga、New Rally X、さらにはSplatterhouseがすべてゲームの名簿に貢献しています。

プレイヤーは2つの基本的な方法で新しいモンスターを獲得します:卵からまたは召喚です。 どのレベルでも、敗北したモンスターはランダムに色のついた卵を落とすことができます。 これらは、使用時にその卵の希少性レベルのランダムな生き物を提供します。 そして、私が述べたように、キングボスの特定のレベルは特別な報酬モンスターも同様にドロップします。

モンスターは、メダル(2つのソフト通貨の1つ)またはゴールドペレット(プレミアム通貨)を使用して呼び出すこともできます。 召喚で得られるランダムなモンスターは通常、卵から落とされたモンスターよりもはるかに優れています。 召喚のために十分なメダルを貯めるのに時間がかかるため、一部のプレイヤーは一度に複数のモンスターを召喚するために金のペレットを購入したいと思うでしょう。

モンスターは、卵または他のモンスターに餌を与えることでアップグレードできます。 そうすることで、ステータスと特殊能力レベルも向上します。 モンスターが最大レベルに達すると、必要な種(敵が時々落ちる)があれば、それを進化させることができます。 モンスターを進化させると、レアリティレベルと外観が向上し、ステータスが大幅に向上します。 アップグレードと進化の両方に、2つのソフト通貨の1つであるチップのコストがかかります。

ほぼ完璧なパック

パックマンモンスターを数か月間プレイしてきたので、それについて言うのはほとんど悪いことではありません。 ロード時間が少し長すぎて頻繁です。 データはクラウド側に保存されるため、ゲームはサーバーに接続する必要があります。 しかし、待機を最小限に抑えるために、まだ多くのことができます。

ゲームの英語の翻訳はそれほどひどく読まれませんが、私はしばしばスペルや文法の誤りに気づきます。 明らかに、日本の開発者には英語に堪能であるがネイティブスピーカーではない翻訳者がいます。 彼らは、私のようなエディターを雇って、テキストを使用する前に最終パスを与えるべきです!

アチーブメントを獲得したい場合は、プレイするたびに手動でGoogle Playにサインインする必要があります。 複数回サインインする必要がある理由はありません。 実績はいずれにせよ、通常のクエストを完了するためのものです-創造的でも楽しいものでもありません。

保存データはクラウドに保存されますが、データを取得するにはプレーヤーIDコードを書き留める必要があります。 ラメ! 特定の友達を追加するのは、招待コードやユーザー名ではなく、ユーザーID(長いランダムコード)を共有する必要があるため、非常に直感的ではありません。 ああ、招待コードシステム(招待者に報酬を与えることになっています)は完全に壊れています。

ムシャムシャ食べるとモンスターを収集する無限のドット

いくつかのラフなエッジと残念なストーリーの欠如にもかかわらず、パックマンモンスターは素晴らしいゲームです。 集めて進化する何百ものモンスターの組み合わせ、魅力的で独特のアートスタイル、ユニークなパズルメカニッ​​クは決して古くなりません。

確かに、Doctor Who:Legacyから良い話を得ることができます。 しかし、パックマンモンスターでのパズルバトルとキャラクターの収集とアップグレードは、はるかにエキサイティングです。 優れたパズルRPGを楽しむなら、これをお見逃しなく。