Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

Ouya小売システムレビュー

目次:

Anonim

昨年、Kickstarterを使用して開発コストの資金を調達するAndroidベースのビデオゲームコンソール「OUYA」(OOO-yahと発音)のプロジェクトが設立されました。 当初、Kickstarterの支援者に950, 000ドルを要求していましたが、このプロジェクトは850万ドル以上を調達し、史上最も成功したKickstarterキャンペーンの1つになりました。 人々は話をしました:これは満たされる必要があるゲーム市場のニッチでした。

初期ユニットを開発者の手に渡った後、OUYAゲームのライブラリが成長し始めました。 ユーザーからのフィードバックはプレリリースユニットのユーザーから取得され、ハードウェアの変更はそのフィードバックに基づいて行われました。

先月、OUYAは小売店で発売され、一般に公開されました。 わずか99ドルの値札と、無料または少なくとも無料でダウンロードできるダウンロード可能なゲームのライブラリを使用して、自称「OUYA Revolution」が始まりました。 OUYAは革命の約束を果たしていますか? ソニー、マイクロソフト、任天堂のコンソールと比較できますか? 実際のAndroidデバイスとしてどの程度機能しますか? 完全なレビューがあります。

長所

  • 何百もの無料/フリーミアムゲーム。 コンソールと1台のコントローラーがたった99ドル。 多くのゲームは、マルチプレイヤーモードの他のコントローラー(PS3、Xboxなど)で動作します。 マウスやキーボードなどのコンピューター周辺機器のサポートにより、ナビゲーション/ Webブラウジングが簡単になります。 同梱のHDMIケーブルを使用したフルHDサポート。 ゲームはOUYAの解像度に最適化されており、コントローラーが含まれています。 OUYA以外のAndroidアプリをサイドロードするのは簡単です。 オープン性により、カスタムソフトウェアを簡単にインストールできます。

短所

  • わずかな高品質のゲーム。 時々OUYAメニューとゲーム内の安定性プログラムはイライラすることがあります。 コントローラーのボタンが動かなくなることがあり、コントローラーの入力が定期的に認識されないか、コンソールに近づかないと遅れます。 ランダムな時間での短いインターネット接続損失。 一部のグラフィックを多用するゲームの速度低下。 Google Playストアで既に購入したストリーミングコンテンツ(Netflix、Huluなど)またはゲームの公式サポートはありません。

ボトムライン

OUYAハードウェア

コンソール自体は、銀と黒のパネルを備えた小さな3インチの立方体に含まれています。 デバイスの電源がオンになると上部の電源ボタンが点灯し、5秒間押し続けるとハードシャットダウンできます(ホーム画面からアクセスできるスリープモードオプションとは異なります)。 好奇心が圧倒的に合う場合、簡単に分解できるようにトップパネルに4つのネジがあります。 これは鋭く小さなケースであり、他のテレビ関連の電子機器に目に見える追加を加えま​​す。

後ろには、上部にAC電源アダプター、上部にマイクロUSBポートとイーサネットポート、下部にHDMIポートとUSBポートがあります。 OUYAは積極的に冷却されているため、下にファンがあり、空気が流れるように4つのゴム製の脚があります。 HDMIケーブルとACアダプターが付属しているため、OUYAはすぐに再生できます。

マイクロUSBポート経由でコンピューターをOUYAに接続すると、オンボードストレージ内のファイルやフォルダーにアクセスできるため、OUYAのデータを簡単に管理できます。 また、このレビューの後半でスクリーンショットを撮るために使用したADBの使用も許可しています。

フルサイズのUSBポートは、コンピューターのマウスやキーボードなどの周辺機器の接続、またはUSBドライブを介した追加のストレージに使用できます。 USBハブは、複数のアクセサリの接続にも使用できます。 OUYAゲームは、ゲームの開発者がこの機能を許可している限り、リムーバブルストレージに保存できます。

コントローラーには、2つのアナログスティック、方向パッド、OUYAを巧みに綴る4つのボタン、中央のメニュー/システムボタン、およびマウスのような入力用のタッチパッド(中央の黒い領域)があります。 左右のアナログスティックを押して、それぞれL3とR3の2つのボタンを追加できます。 「U」ボタンの貼り付けに問題がありました。 他のボタンには行き詰まる問題はありませんでした。 タッチパッドは少し過敏に感じる場合がありますが、仕事は完了です。 ただし、有線または無線のコンピューターマウスの方がはるかに優れています。

OUYAは、コントローラーの範囲に関して非常に敏感です。 間違った方向に数フィート離れて座ると、コントローラー入力の遅れ、ボタンの押下ミス、さらには長時間の完全な無反応を引き起こす可能性があります。 これはコンソール自体の問題のようです。なぜなら、マルチプレイヤーゲーム中にOUYAコントローラーとPS3コントローラーの両方でこれらの問題が同時に発生したからです。 OUYAコンソールに対してプレーヤーを最適な位置に配置する(近いほど良い)ことで、コントローラー入力の問題を大幅に最小限に抑えることができます。

コントローラーの上部には、追加の4つのボタンがあります。 コントローラーの前面に最も近い2つは、デジタルバンパーボタン、L1とR1です。 コントローラーの背面に近い2つの大きなボタンは、アナログトリガーL2とL3です。 それらについて言うことはあまりありません。つまり、意図したとおりに機能したということです。

電池をどこに置くかを考えるのは面白かったです。まるでそれらの中国のパズルボックスのようです。 確かに、方向はおそらくどこかでオンラインになっていますが、その楽しみはどこですか? 各コントローラの「アーム」には、単三電池が1つ収納されています。 両方がボックスに含まれています。 この特定の設計により、コントローラーは軽くて少しくぼみがありますが、分解するとかなりクールに見えます。

マルチプレイヤーセッションの場合、OUYAコントローラーはコンソール自体の価格の約半分(49ドル)で個別に購入できます。 この価格は比較的急です。 3つのコントローラーを購入することは、OUYAを半分購入することと同じです。 幸いなことに、多くのゲーマーはおそらく、他のシステム(PS3、Xboxなど)からいくつかのコントローラーを持ち、それらは多くのOUYAゲームでサポートされています。

一部のゲームでは、Androidデバイスをコントローラーに変え、マルチプレーヤーハードウェアをさらに柔軟にするPlayストアアプリも提供しています。 OUYAコントローラーのみを特別に必要とするゲームはまだあります。これは、単にサポートが他のコントローラーに追加されていないという理由だけである場合もありますが、OUYAコントローラーのタッチパッドが必要な場合など、必要な場合もあります。

コントローラーのハードウェアにおけるこの柔軟性は、OUYAをゲームの予算の範囲内に収めるために非常に大きなものです。 それでもすべてのゲームに最適なソリューションではありませんが、マルチプレイヤーでプレイするときに各友人が別のシステムからコントローラーを持ち込むと、ハードウェアコストを100ドル以下に抑えることができます。

OUYAソフトウェア

ようこそ画面には、Play、Discover、Make、Manageの4つの選択項目があるメニューがあります。 これが、OUYAのすべての出発点です。 それは魅力的なメニューテーマですが、一部のより深いメニューはまだAndroidブルーとRobotoフォントをテーマにしています。

「プレイ」は、ダウンロードしたすべてのゲームが存在する場所です。 新しくダウンロードしたゲームはリストの右側に追加され、最近プレイしたゲームは左端に移動します。 ゲームの更新プログラムが利用可能になったら、ゲームを再びプレイする前に、更新プログラムをダウンロードしてインストールする必要があります。 より多くのゲームを一度に表示するために、より多くの画面領域を使用するか、リストビューに切り替えることができると便利です。

「発見」では、新しいゲームを見つけてダウンロードできます。 トレンドのタイトル、新しいゲーム、OUYA限定商品、個人プレイリストなどにゲームをグループ化する複数のカテゴリがあります。 これらのカテゴリは非常に繰り返される可能性があり、一部のゲームは名前を知らずに検索機能を使用しないと見つからない場合もあります。 クールなアイデアではありますが、これは別のレイアウトのようです。 アルファベット順またはジャンルのいずれかで、冗長性なしでこれらのゲームをグループ化する方法があると、はるかにユーザーフレンドリーになります。

「Make」は、OUYA Webブラウザーとサイドロードされたゲーム/アプリにアクセスできる場所です。 「Make」と呼ばれる理由は、OUYAゲームを作成する開発者向けのツールもあるためです。 micro-USBを介してコンピューターからOUYAにファイルを転送する代わりに、Webブラウザーを使用して、OUYAの内部メモリーにファイルを直接ダウンロードできます。

Google Playストアの外部で無料でダウンロードできる多くのアプリをここにインストールできます(ゲームを含む)。 タッチスクリーンがないため、OUYAコントローラーのタッチパッドを使用してアプリ内で選択を行うことができます。 上級ユーザーはPlayストアとそのコンテンツをOUYAに取得することもできますが、これには少し「ハッキング」が必要ですが、それは(メーカーによってロックダウンされていない)コンソールを持っていることの素晴らしいところです。

「管理」では、OUYAアカウント、ネットワーク、コントローラー、その他のシステム設定を管理できます。 [システム]を選択すると、スマートフォンとタブレットのバージョンから変更されていないAndroid設定メニューが表示されます(Androidメニューを調整して、上記のOUYAメニューと同じようにシャープに見えるようにすることで、今後のアップデートで可能性が高まります)。

ゲーム

ゲーマーなら誰でも知っているように、ビデオゲームコンソールを作成したり壊したりするのはゲームです。 上記は、OUYA:Shadowgunで見た目とプレイが素晴らしいキックゲームの良い例です。 一人称シューティングゲームは、実際の物理的なコントロールでプレイすることを目的としていました。画面上のコントロールはまったく同じではありません。 これは物理的コントロールと仮想的コントロールを比較するのに最適なゲームです。1年前にリリースされたものであり、ほとんどのAndroidゲーマーはおそらく既にプレイまたは打ち負かしているためです。

OUYAは、Shadowgunに追いつき、レベルと敵を突破しました。 Tegraプロセッサの最適化は、このようなゲームで本当に輝いており、最小限の遅延で優れたゲーム内パフォーマンスを提供します。

ただし、ゲームのパフォーマンスはすべてのタイトルで一貫しているわけではありません。 狂気のアクションゲームChronoBladeは、一流のゲームパフォーマンスの例です。 楽しみはすべて、敵を忘却に結びつけることに基づいています。 敵を増やし、楽しみを増やします。 別のプレーヤーを追加して、さらに楽しくするためにコームを増やします。 ただし、OUYAはプレイヤーと敵の数が増加するにつれてゲームの遅れも増加するため、これほど多くの楽しみをうまく処理できません。

多くのゲームは、グラフィックスに関しては1980年代および1990年代のコンソールゲームを模倣したレトロなアプローチを採用しています。 TowerFallはそのようなゲームの1つであり、ゲームプレイはグラフィックと同じくらい簡単ですが、それでも非常に楽しいものです。 これらの小さなキャラクタースプライトの間のマルチプレイヤーの乱闘は、射撃、ダッキング、非表示、およびレベルのジャンプを非常に激しくすることができます。 これは、グラフィックスよりも楽しみを優先するゲームの完璧な例です。 このゲームを最大限に活用するには、複数のプレイヤーが必要です。 シングルプレイヤーモードにはまだ作業が必要です(おそらく、コンピューターAIバトルを追加することによって)。

上記のゲームは間違いなくプレイする価値がありますが、OUYAストアにはあまり多くのゲームがあります。 プレイしなければならない、高品質のゲームは少なすぎ、その間にはありません。 代わりに、本格的なゲーム内のミニゲームや、試してみるのは楽しいが、OUYAのほんの一握りの質の高いゲームには立ち向かえない、オフビート/風変わりなゲームのように、自宅にいるように感じる多くのゲームがあります格納。

エミュレーター

OUYAは、優れた旧式のゲーミングマシンです。 公式ストアには、NES.emu、Snes9x EX +、Mupen64Plus、GBA.emuなどのエミュレータを直接ダウンロードできます。 Sega、SNK、Sonyなどのメーカーのゲームをサポートする他のデバイスも動作しますが、サイドローディングによってのみ利用可能です。

OUYAストアで入手可能なエミュレーターに関しては、システムはNES、スーパー任天堂、およびGameBoy Advance向けのゲームをほとんどまたはまったく問題なく実行します。 Nintendo 64のタイトルなど、後期世代のコンソールゲームはまだかなりバグがありますが、プレイ可能です。 ゲームに応じて、グラフィックの不具合、パフォーマンスの問題、またはその両方が予想されます。 たとえば、Mario Kart 64は、いくつかのエミュレータシステム設定の調整で非常に良好に動作しますが、N64用のSuper Smash Brosには、事実上すべての設定構成に関する小さな問題があります。

高解像度テレビのエミュレーターへの簡単なアクセス(ほとんどのゲームがそのような解像度を必要とするわけではありません)は、OUYAおよびこれらの種類のゲームに興味のある人にとって大きなプラスです。

バグ

OUYAはまだ初期段階にあり、解決する必要がある多くの問題がまだあります。 上記のスクリーンショットは例です。 「プレイ」および「発見」メニューのゲームタイルの読み込みに著しく時間がかかる場合や、まったく読み込まれない場合があります。 これは、インターネット接続が時々一時的に切断されるため、接続の問題に関連している可能性があります。 OUYAシステムの更新は繰り返し失敗することがあり、ゲームはサーバーへの接続の失敗に関するトーストメッセージを表示することがあります。

最もイライラする問題の1つは、システムの不安定性です。 You Do n't Know Jackのトリビアゲームの白熱したラウンドに入り、OUYAのウェルカムスクリーンに突然連れて行かれることほど悪いことはありません。 ゲームを終了すると終了するため、基本的にはランダムにリセットされます。 これは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で、異なるゲームで数回起こりました。 警告なしでゲームを終了し、ゲームプレイを再開する方法がないため、コンソールをオフにしたいだけです。 このウェルカム画面へのジャンプは、ゲーム内に限定されるものではありません。ゲームを更新したり、OUYAのメニューを操作したりすると、クラッシュしてウェルカム画面にジャンプすることがあります。

また、ライブラリからゲームが消えるインスタンスが1つありました:Mupen64Plus。 なんらかの理由で、ある日それはちょうどなくなっていました。 Mupen64Plusのファイルはすべて、ゲームROMや保存状態を含むOUYAの内部メモリに保存されていたため、エミュレータを再ダウンロードした後、中断したところからゲームを再開できます。 非常に奇妙な。

結論

このような小さな価格設定により、OUYAを真面目でハードコアなゲームコンソールとしてではなく、単に「おもちゃ」として購入しやすくなります。 コントローラとしてAndroidデバイスだけでなく他のコンソールコントローラを使用する柔軟性は、Androidを搭載したゲームシステムを予算レベルに維持するのに役立ちます。 新しい種類のコンソールの第一世代であるため、起動時の問題が予想されます。 OUYAチームは「ビデオゲーム革命」の探求に専念しているようです。OUYAの問題の多くはソフトウェアベースである可能性が高いため、事態はさらに良くなる可能性があります。

OUYAは、現在の状態では、エミュレーターとゲームROMの優れた基板です。 サイドロード、ルート、ROM、および好みに合わせてデバイスを微調整するのが好きなAndroidファンは、OUYAから多くのマイレージを得ることができます。 たとえば、OUYAにはNetflixやHuluのようなアプリの公式サポートがまだありませんが、サイドローディングに慣れている人は、さまざまな回避策を通じてOUYAでこれらのアプリを取得できます。 Google Playストアをインストールする方法でさえ、OUYAのソフトウェアを「ハッキング」したい人に利用可能です。 これらのユーザーは通常、バグを処理する意思があるグループであり、OSの更新が現在の問題を修正するのを待つことができます。 このユーザーのサブセットについては、今日のOUYAの購入が正当化される可能性があります。

新しいゲームハードウェアの購入、セットアップ、保持を正当化するゲームライブラリを備えた、すぐに使用できるゲームシステムが必要なユーザーは、購入を控えることができます。 OUYAストアのゲームライブラリーはまだ弱点で、ほんの一握りの本当に傑出したゲームがあります。 OUYAを5、6、または7倍のコストがかかるゲーム機と比較するのは公平ではありませんが、それ自体でさえ、現在のOUYAゲーム環境は不足しているように感じます。 OUYAシステムソフトウェアには、ゲームエクスペリエンスをよりシームレスでトラブルのないものにするためにかなりの作業が必要です。 おそらくさらに6か月後、またはOUYA 2がリリースされた場合/リリースされた時点で、「ビデオゲーム革命」が本格的な牽引力を獲得し始めるでしょう。