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Oculus Quest Review:どこでも取ることができる解放的なVR体験

目次:

Anonim

Oculus Questは、Oculus GoなどのモバイルVRの取り組みから学んだ教訓から構築し、それらをパワーと忠実度とブレンドして、比類のないVRエクスペリエンスを提供します。 Oculus Questは没入型のVRデバイスであり、ワイヤーや外部センサーがないため、ユーザーは至福の状態で迷子になる可能性があります。

Oculusは長年VR分野の主要な競争相手であったため、Oculus Questの立ち上げ時に印象的なタイトルのライブラリが利用可能でした。 Oculus Questのメーカーとそのゲームとアプリのメーカーは、明らかにこのバーチャルリアリティエクスペリエンスの作成と改良に何年も費やしました。 直感的で習得が容易で、ダンスダンスレボリューションやWiiの登場以来見たことのない方法でパーティーを引き継ぐことができます。

Oculus Questには2つの異なるバリエーションがあり、唯一の違いはストレージサイズです。 64GBバージョンは399ドル、128GBバージョンは499ドルです。 64GBバージョンは、平均的なユーザーに最適です。 あなたが非常に熱心なゲーマーであり、ゲームの巨大なライブラリを持っている場合、またはOculus Questに大量の大きな映画ファイルを保存することを計画しているヘビーメディアユーザーでなければ、128GBバージョンは必要ありません。

VRのベテランであろうと初心者であろうと、Oculus Questはこれまでに試したことのないユニークなものを提供します。

繋がれていないVR

オクルスクエスト

繋がれていないVR

Oculus Questは、外部センサーや配線なしでゲームやメディアに飛び込むことができる没入型の仮想現実を作成します。 人気のあるタイトルのサポートと携帯性により、自宅や外出先で使用するのに理想的なVRヘッドセットになります。

長所:

  • PCや電話などの外部ハードウェアは必要ありません。
  • 完全にワイヤレスで実行されます。
  • Six Degrees of Freedomをサポートする印象的なトラッキング。
  • 没入型ゲームプレイ用の2つのタッチコントローラーをサポートします。

短所:

  • Bluetoothヘッドフォンはサポートしていません。
  • 鼻の周りの光が著しく漏れています。

Oculus Quest VRの正しい仕組み

Oculus Questは、すでに印象的なOculus RiftとOculus Goをベースにした洗練されたデザインを特徴としています。 ヘッドセットの詳細とデザインは、FacebookがVRでの経験から学んだことを明確に示しています。 Oculus Questのハードウェアは、ヘッドセットの全体的なデザインから、フィット感と没入感を高める細かいディテールまで、思慮深く機能的です。

ヘッドセットの本体には、布地の外側とつや消しの黒いプラスチック製の前面があります。 このフロントパネルには、Oculus Questのインサイドアウトトラッキングシステムの中核となる4つの内蔵カメラが収容されています。 彼らはあなたがいる部屋をマップし、ゲームやアプリとやり取りするために使用するタッチコントローラーのペアを追跡します。 これらのカメラにより、Oculus Questを使用するときに外部センサーを使用する必要がなくなります。 タワーをセットアップしたり、特定の部屋をVR専用にする必要はありません。 その結果、ほとんどの部屋やパーティーにクエストを持って行くことができます。

Oculus Questは、外部ハードウェアやセンサ​​ーを必要としませんが、6自由度で動きを追跡できます。 本質的には、部屋を歩きながら上下、左、右、前後に移動しながらあなたを追跡することができます。 モバイル仮想現実に関しては、まったく新しい世界を開きます。

任意の環境に入り、Oculus Questを使用すると、VRエリアの境界線が描画されます。 これは、VRを扱う際の重大なリスクである、何かにぶつかったり、テレビをパンチしたりしないように仮想グリッドを設定するGuardian追跡システムの一部です。 領域の描画は簡単で、境界線の近くにいない場合はグリッドが消え、近くにいる場合はポップアップします。 描かれた境界の外側に頭を突っ込むと、ヘッドセットを外さなくても、クエストのパススルーカメラが現実世界を表示します。

部屋をマップした後、Oculus Questはその部屋を将来記憶しますが、クエストは現在いくつかの部屋しか保存できません。 私はまた、Oculus Questが特定の道を歩きながら部屋のマッピングを保存するように見えることにも気付きました。 Oculus Questが、以前にマップしたエリアを保存および認識する方法を改善したいと考えています。

Oculus Guardianシステムは、クエストの重要な部分です。 ヘッドセットは非常にポータブルであるため、境界をすばやく確実に描画できる必要があります。 SUPERHOT VRでは、弾丸を避け、スローモーションで敵と戦うために、ひねり、向きを変え、アヒルする必要があります。 これは、Oculus Questが提供する没入感によってのみ改善された信じられないほどのゲームです。 私がそのゲームに深く関わっているとき、私は現実の世界のどこにいるかをしばしば忘れます。 ヘッドセットを外して、自分が思っていたものとはまったく異なる方法に直面していることに気付きました。 Oculus QuestのGuardianシステムは、私がプレイしているゲームに集中でき、壁にぶつからないことを信頼できることを意味します。 ただし、このデバイスは誰が何を部屋に持ち込んでいるかを追跡することはできませんので、プレイ中は近くにいる他の人に注意してください。 Robo Recall:Unpluggedをプレイ中に誤って犬をhitった。 VRの概念に戸惑っているとはいえ、彼は元気です。

Oculus Questのバッテリー寿命は、何をしているのかにもよりますが、2〜3時間続きます。 このデバイスは、長時間のセッションでも装着でき、不快感に対処する前にバッテリーの寿命を心配できるほど快適であることがわかりました。 デバイスの内側の発泡パッドは、額と頬骨に対してヘッドセットを保護します。 クエストには、ヘッドセットの両側にストラップが付いたシリコン製ストラップのクレードルがあり、頭上にストラップが付いています。 これらは、ヘッドセットのバランスを取り、頭全体に体重を分散する丸い三角形で背中の周りに集まります。 ベルクロストラップは調整が簡単で、パッドが顔の圧力を抑えます。 ヘッドセットのバランスを変えたり、顔の圧力を和らげたりするためにバッテリーパックを使用する人もいます。 私はこれが必要だとは思わないが、それはよくある不満であり、育てる価値がある。

Oculus Questを起動した最初の瞬間から、これが仮想現実が常にあるべき姿であると感じました。

Facebookは、Oculus Questに没頭する感覚を改善するためにささいなことに集中するときに素晴らしい仕事をしました。 クエストのレンズは、瞳孔の間隔に応じてスライダーで調整できます。 クエストを家族に連れて行ったとき、ある親relativeはすべてがぼやけているように見えると言いました。 スライダーを目の幅にすばやく調整すると、彼は完全に没頭しました。

もう1つの小さな詳細は、Oculus Questに2つのヘッドフォンジャックがあることです。 これは、Oculusの公式Questヘッドフォンのようなヘッドフォンを使用して、各ヘッドフォンを個別にプラグインすることで、ヘッドフォンの使用に必要なワイヤの数を減らすことができるようにするためです。 Oculus QuestはBluetoothヘッドフォンをサポートしていないため、有線のものまたはヘッドセットの内蔵スピーカーを使用する必要があります。

Oculus Questの多くのレビュアーと早期採用者がヘッドセットのスピーカーに否定的であることに驚いた。 それらが非常に印象的であることがわかりました。 Bose QC35のペアを置き換えるものではありませんが、Vadeer Immortal:Episode IやRobo Recall:Unpluggedのようなゲームに不可欠な空間オーディオをサポートしています。 クエストのスピーカーを使用して、敵がどこにいるかを特定し、攻撃を受ける前に向きを変えることができます。 また、音楽に依存するビートセイバーのようなゲームでもうまく機能します。 Oculus Questが一般に出荷される前にリリースされたファームウェアの更新により、オーディオが改善されたように見えることに注意してください。 ライターの1人は、ヘッドセットを受け取ってから1〜2日までOculus Questでファームウェアの更新を取得できず、ファームウェアの更新の前後で音質に大きな違いがあることに気付きました。

Oculus Questは2つのタッチコントローラーをサポートしています。 これらは、Oculus Riftを使用したことのある人ならおなじみのように見えますが、Questバージョンには若干のデザイン変更があります。 これらのタッチコントローラーには、最初は恐ろしく思われたボタンが多すぎます。 各コントローラーの上部には、ゲームプレイ用の2つのボタン、ジョイスティック、およびホームボタンがあります。 各コントローラーには、背面にグリップボタンとトリガーボタンもあります。 最初は、非常に多くの入力を持つコントローラーのペアを使用することを心配していましたが、それらは適切にマッピングされ、最小限の学習曲線を持っています。

タッチコントローラーのすべてのボタンに加えて、Oculus Questはコントローラーの動きと傾きも追跡します。 これは、Oculus Questが輝くところです。 外部センサーやカメラはありませんが、タッチコントローラーの追跡は優れています。 ビートセイバーでブロックを振ったり、SUPERHOT VRで敵を撃ったり突き刺したり、毎日いくつかのゲームやアプリに飛び込んだり出たりしていましたが、ほとんど問題に遭遇しませんでした。 タッチコントローラーで問題が発生したのは、顔に極端に近づけたり、非常に明るい日光の下に置いたりした場合だけです。 Oculus Questは屋外での使用を想定していませんので、明るい光はそれほど問題になりません。 明るい窓の横にいるときは追跡できなくなるため、カーテンを閉める必要がある場合があります。

このハードウェアを組み合わせることで、驚くべき体験ができあがります。 Oculus Questを起動した最初の瞬間から、これが仮想現実が常にあるべき姿であると感じました。 クエストのウェルカムエリアでブロックや紙飛行機を拾うことも自然に感じました。 ゲームを深く掘り下げていくと、クエストのハードウェアとソフトウェアが一緒になって、自分が自分の世界にいるような気分にさせることにますます感銘を受けています。

この直感的な性質は、Questのさまざまなカメラとセンサーを活用する開発者のおかげで、ゲームにまで及びます。 Robo Recall:Unpluggedでは、腰に手を伸ばして仮想ホルスターから銃をつかみ、肩越しにショットガンをつかみます。 試したほぼすべてのゲームで、学習曲線がまったくないように感じました。 Vader Immortal:エピソードIは、ちょうどいい感じのゲームのもう1つの例です。 トレーニング道場でさえ、すぐに飛び込みます。ロボットやドロイドでレーザーを反射することは自然に起こります。ゲームのほんの数回のセッションの後、私は反射で機動することに気づきました。

少なくとも私の意見では、Oculus Questはゲームに最適です。 メディアを楽しむためにも使用できます。 デバイス内で2-D、3-D、360ビデオを見ることができます。 YouTube、Netflix、およびその他のサービスからコンテンツをストリーミングすることもできます。 私は個人的にこのためにOculus Questを頻繁に使用していませんが、巨大な仮想画面でコンテンツを表示するオプションがあると便利です。

Oculus Quest 印象的だが完璧ではない

Oculus Questは、ハードウェアとソフトウェアの素晴らしい組み合わせですが、いくつかの欠陥があります。 私の意見では、これらは物事の大規模なスキームではマイナーですが、私は異なることを望むいくつかの事柄があります。

まず、Oculus QuestはBluetoothヘッドフォンをサポートしていません。 ヘッドフォンを使用する場合、つながれていないVRヘッドセットとして非常に明確に販売されているデバイスにワイヤーが必要になるのは奇妙です。 これは技術的な課題であることを理解しています。 Oculus VRのCTOであるJohn Carmack氏は、Bluetoothヘッドフォンがサポートされていない理由は、レイテンシーの問題がクエストにまだ存在していると言いました。 彼らが直接それに対処してくれてうれしいですが、Bluetoothヘッドフォンがサポートされていればもっと嬉しいです。

いいえ、追加されたレイテンシはまだ問題です。

-ジョン・カーマック(@ID_AA_Carmack)2019年4月22日

第二に、Oculus Questには、ヘッドセットの鼻の周りに顕著な光漏れがあります。 暗いゲームをプレイしている場合や、ゲームに集中している場合、ヘッドセットの底から多くの光が染み出しているのが簡単にわかります。 なぜそんなに大きなギャップがあるのか​​分かりません。 私は正確に小さな鼻を持っているわけではなく、まだ大きなギャップがあります。 ヘッドセットを装着したまま、鼻をあらゆる方向から指でフィットさせることができます。 これは、ヘッドセットの底を通して見ることで自分を方向づけるのに役立つと人々は聞いていますが、私は鼻の穴を通して見ることで自分自身を方向づけることができる没入型に向けて販売されているVRヘッドセットを使用していません。 そこにあることをよく忘れますが、他の人より目立つことがあります。 このギャップを埋めることができるフェイスマスクまたはアドオンを誰かが出してくれることを願っています。

この仮想現実のiPhoneの瞬間ですか?

Oculus Questの周りのWebの話題には、Oculus Questのリリースが仮想現実のiPhoneの瞬間かどうかを尋ねる人々がしばしば含まれます。 そのしきい値を満たすことは非常に偉業です。 iPhoneは最初のスマートフォンではありませんでしたが、間違いなく大衆が気にかけた最初のスマートフォンでした。 スマートフォンを主流に持ち込み、モバイルコンピューティングの道を大幅に書き換えました。 実際、iPhoneは非常にインパクトがあり、世界の電話の見方を変えるだけではありませんでした。 タブレット、ウェアラブル、およびコンピューティング全体に影響しました。

歴史家がOculus QuestのリリースをVRのiPhoneの瞬間として振り返るかどうかはわかりません。 どのデバイスもiPhoneほどインパクトがあるかどうかはわかりません。 しかし、それはOculus Questが優れたヘッドセットではないという意味ではありません。 それは別のデバイスである任天堂Wiiに匹敵すると思います。

ゲーマー、カジュアルユーザー、およびVRヘッドセットを使用して自分自身を見たことがない人にアピールします。

ニンテンドーWiiは、競合他社に対してグラフィカルに積み上げられませんでした。 それがしたことは、伝染性のあるユニークなスタイルのゲームプレイを作成することでした。 子供から老人ホームの退職者まで誰もがWiiをプレイしました。 ボタンや従来のコントローラーではなく、最小限の学習曲線と動きへの依存により、他のコンソールでは不可能だった世代や観客にゲームを提供しました。

私はこの脈でOculus Questを見ています。 ビデオゲームやVRについて何も知らない人に手渡し、すぐにプレイしてもらうのはとても簡単です。 それはパーティーや家族のイベントで爆発します、そして私はすでに家族がそれがいくらの費用であるか尋ねて、しばらく世話をするために彼らにそれを残すことについて冗談を言ってきました。

Oculus Goなどのパワー不足のデバイスとは異なり、Oculus Questは人気のあるタイトルをプレイし、比較的要求の厳しいゲームを処理できます。 Oculus Riftには、クエストに進まないタイトルがいくつかありますが、利用可能なゲームのライブラリは印象的です。 スポーツスクランブルはWiiスポーツを連想させます。 Vader Immortal:エピソード1は、ハロウィーンのダースベイダーにdressしたときに、光るライトセーバーを振り回したときに夢見ていたものです。 ビートセイバーは、最も基本的なスキルレベルでプレイしたり、筋金入りのゲーマー向けに極限までプレイしたりできるゲームです。 Oculus Questは、没入型で多用途のVRヘッドセットです。 ゲーマー、カジュアルユーザー、およびVRヘッドセットを使用して自分自身を見たことがない人にアピールします。

Oculus QuestがiPhoneに匹敵しなくても、Wiiと同様の観点から見た場合、それは成功です。 Wiiは史上最高の販売台数を誇る5つのコンソールの1つであり、非常にユニークなため、MicrosoftとSonyにコピーを試みました。 Oculus Questが、非VRユーザーを変換する最初のVRデバイスであると記憶されている場合、それは歴史上かなりの位置を占めます。

Oculus Quest あなたはそれを買うべきですか?

Oculus Questは、外部センサー、カメラ、またはワイヤーを必要とせずに高品質のVRゲームを提供するという点でユニークです。 その洗練されたデザインと没入型インターフェースは、64GBバージョンに費やさなければならない399ドルの価値があります。 同じヘッドセット内で同じレベルの携帯性とゲーム品質を提供するデバイスは市場にありません。

Oculus Questもオールインワンデバイスです。つまり、使用するために他のハードウェアを購入する必要はありません。 VRを使用するためにゲーミングPCや旗艦電話を購入しなければならない場合、Oculus Questを使用するよりもはるかに多くのお金を費やすことになります。

5のうち4.5

新しいVRヘッドセットを探している場合、または友人のOculus Questを使用したばかりで自分用に購入したい場合でも、Oculus Questは素晴らしい購入です。

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Oculus Questは、外部センサーや配線なしでゲームやメディアに飛び込むことができる没入型の仮想現実を作成します。 人気のあるタイトルのサポートと携帯性により、自宅や外出先で使用するのに理想的なVRヘッドセットになります。

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