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Nvidiaシールドレビュー

目次:

Anonim

NVIDIA Shieldは、ゲーム用に設計された最初のAndroidハンドヘルドではありません。 Archosは、ゲームコントロールを備えた小型のタブレットで手を試し、MOGAなどがスマートフォンをゲームユニットに変えるアクセサリーを作成し、ゲームコントローラーでUSBホストを使用すると、多くのスマートフォンやタブレットを外出先での素晴らしいゲーミングリグ。 Xperia Playについては忘れようとします。 確かにした。

しかし、NVIDIAは異なることをしました。 シールドは、ゲームをかなり上手くプレイするAndroidデバイスではなく、何よりもまずゲーム機です。 すべての設計決定、すべてのハードウェア部品、すべてのコンポーネントが選択され、Android搭載デバイスから得られる最高のゲーム体験を提供するために使用されました。 本日(7月31日)から、独自のNVIDIAシールドを入手できるようになります。 先行予約は出荷されており、ユニットはNVIDIA.comまたはNewegg.comで、または米国およびカナダの特定のGameStop、Microcenter、コンピューターの場所にあるSHIELD Experience Centerで$ 299で入手できます。 さて、本当の問題は、NVIDIAが誰もが待ち望んでいたAndroidゲームシステムを作ることに成功したのですか?

長所

  • シールドは非常にしっかりと設計されています。 このコントローラーは、以前のAndroidデバイスでは不可能だった統合ポイントを提供します。 非常に安価で高品質のゲームタイトルの豊富なカタログを追加すると、これはあらゆるゲーマーにとってモバイルデバイスの聖杯です。 画面は非常に素晴らしく、システムは流動的で、すべてが非常にうまく動作します。

短所

  • 超ポータブルなものを探している人には少しかさばります。 また、カジュアルなゲーマーにとっては少し過剰な(そして高価な)ものであり、汎用デバイスを探している人には、Nexus 7やSamsungの同等のタブレットなど、より「通常の」デバイスが適しています。

ボトムライン

NVIDIA Shieldは幅広い視聴者にアピールするつもりはありませんが、そうするように設計されたとは思いません。 NVIDIAがシールドを構築する際に念頭に置いたことが1つあり、それはAndroidプラットフォームで動作する最高級のゲームデバイスを作成することでした。 NVIDIAは確かに成功し、究極のAndroidゲームシステムを探している人なら誰でもシールドでそれを見つけました。

このレビュー内

詳細情報

  • ハードウェア
  • Androidソフトウェア
  • ゲーミング
  • 結論
  • NVIDIA Shieldフォーラム
  • Android Gamingフォーラム

NVIDIA Shieldハードウェア

大きくてかさばることは必ずしも悪いことではないという考えに慣れた後、シールドは実際に保持して使用するのが本当に素晴らしいです。 それは目立っており、コインを収集したりミュータントを殺したりするのと同じように、数字を計算したりレポートを読んだりすることに関心がないことを誰でも見ることができます。 シールドを使用して作業を行うことはできますが、生産性のために設計されていないことは明らかです。

ユニットはバランスが取れており、Androidデバイスで期待されるすべてのポートが存在します。 シールドの背面を見ると、充電とコンピューターへの接続用のUSBポート、3.5mmオーディオジャック(マイク入力付き)、HDMI出力ポート、microSDカードスロットがあります。 NVIDIAは、シールドで使用する64GB SanDisk Ultra SDXCカードを送ってくれました。フォーマット後は問題なく動作しますが、アプリケーションをインストールすることはできません。

「NVIDIAは、目に優しい美しい画面を提供する素晴らしい仕事をしてくれました」

また、前面にも通気口があります。 シールドには実際にファンがあり、必要なときに物事を冷静に保ちます。 Tegra 4に最適化されたゲームをプレイする長時間のセッションでシステムリソースを最大限に使用しても、バックベントに耳がなければ振動が聞こえないため、ファンが聞こえないため、そこにあることは決してわかりません。実行中です。 私は実際にファンがいるのかと疑問を持ち、NVIDIAのエンジニアと再確認する必要がありました。 静かで振動がありません。

蓋の上部は取り外し可能で、磁気コネクタを使用して簡単に取り付けられる交換可能な「バッジ」を購入できます。 NVIDIAから予備の黒いバッジが送られ、シールドのアクセントと一致する銀色のバッジが含まれています。 ふたを開けると、楽しい部分に来ます。

スクリーン

Shieldには、294 dpiでチェックインする、かなり良い5インチ、1280x720 HDマルチタッチディスプレイが装備されています。 つまり、テキストは鮮明に見え、詳細(HDゲームでは重要)は明確で洗練されています。 視野角は素晴らしく、ヒンジ付きのクラムシェル設計により、画面はどの角度でも見やすく使いやすいです。 優れたゲームの重要な部分は、画面のパフォーマンスです。NVIDIAは、見やすい美しい画面を実現する素晴らしい仕事をしています。

とはいえ、Shieldでプレイするゲームの種類は、より多くの不動産を求めています。 5インチディスプレイでは、グラフィックの良さをすべて正しく評価することはできません。 たぶん、7インチまたは10インチのディスプレイ上でさえそうではありません。 これは、モバイルゲームのトレードオフです。

コントロール

携帯ゲーム機の最も重要な部分は、ゲームコントロールです。 どれだけうまく設計されているか、どれだけ簡単に使用できるか、どれだけ完全であるかによって、エクスペリエンスが向上または破壊される可能性があります。 この分野では、NVIDIAがそれを上回っていることを嬉しく思います。

コントローラー領域の中央には、すべてのAndroidデバイスで必要な[ホーム]ボタンと[戻る]ボタンに加えて、スタートボタン、ボリュームボタン、多機能シールドボタンがあります。 このシールドボタンを使用して、デバイスの電源をオン/オフし、任意の画面からTegraZoneゲームライブラリにすばやくアクセスできます。

また、2つのジョイスティック、Dパッド、ABXYボタンを備えた完全なコンソールグレードのコントローラーもあります。 ユニットの背面には、左右のバンパーと左右のアナログトリガーがあります。 これらのコントロールは、ジョイスティックの適切な移動量で優れた感触を持っています。 ボタンはカチッという音がするので、コントローラー本体に深く押し込まないでください。 Dパッドは親指だけで簡単に移動でき、8方向すべてで確定クリックを提供します。

「シールドには、豊かでフルなサウンドを提供する非常に健全な高忠実度スピーカーのセットが装備されています」

NVIDIAは、シールドのプロトタイプをいくつかの見本市に持ち込み、ユーザーだけでなくゲーム業界の専門家からフィードバックを得て、適切なコントロールを実現しました。 それは機能し、コンソールまたはPCゲーム用の優れたコントローラーを思い出させる何かが残っています。

あなたが見ることができるコントロールに加えて、シールドは6軸ジャイロと加速度計を含むビルトインモーションセンサーも持っています。 すべてのサードパーティのゲームが付属のコントローラーを利用できるわけではありません。また、プレイするためにモーションセンサーを必要とするゲームはそれらを配置します。

スピーカー

優れたゲーム体験には、高品質のオーディオが必要です。 幸いなことに、シールドには、非常に健康的な高忠実度のスピーカーセットが装備されており、豊かで豊かなサウンドを提供します。 オーディオシステムは、カスタムの低音反射、調整ポートであり、NVIDIAは「これまでハンドヘルドデバイスで経験したことのない忠実度とダイナミックレンジを提供します」と述べています。 私たちが議論するつもりはありません。なぜなら、これらは、彼らがそうであるほど小さいための非常に素晴らしいサウンドのスピーカーだからです。 NVIDIAは、SHIELDデバイス自体の深さにより、スピーカーを移植し、音をより豊かにするミニチュアエンクロージャー内に配置できると述べています。 これは、ローエンドでの応答がはるかに良くなり、優れたサウンドエクスペリエンスが提供されることを意味します。

「シールドを使いやすくするために多くの時間が費やされ、それがわかりました。」

彼らは正しいと言います。 エンジンのうなり声やゾンビの叫び声がフルステレオでデバイスから共鳴し、ゲームの音が素晴らしく聞こえるだけでなく、音楽の鑑賞やビデオの視聴などの音質も優れています。 HTC Oneの正面向きのBoomsound構成の品質と音量については多くのことが言われていますが、シールドの音はより良く、より大きく、よりクリアに聞こえます。 あなたは本当に低音を聞いて感じることができます。

品質と素材を構築する

シールドは見栄えがよく、うまく設計されています。 ユニットの外側は、光沢のある黒のプラスチック、つや消しの銀のプラスチック、NVIDIAの緑のプラスチックのアクセントで、物を持ちやすく触り心地の良いものにするソフトタッチコーティングで覆われています。

微妙なタッチ-ジョイスティックのテクスチャード加工されたゴムのトップや湾曲した凹面のDパッド-も素晴らしいです。 シールドを使いやすくするために多くの時間が費やされました。 579グラムでチェックインする軽量のデバイスではありませんが、バランスがよく、スクリーンの角度を調整できるため、座ったり、立ったり、ベッドやソファで寝たりするときに快適に使用できます。

仕様書

これらの仕様を使用すると、おそらくシールドの実行方法を念頭に置いているはずです。 そのアイデアが速かった場合、あなたは正解です。 すべてが高速かつ高速で、基本的なもの(Wifi、GPS、ジャイロセンサー、加速度計)はすべて正常に機能しているように見えました。 バッテリーの寿命は驚くほど長く、3Dゲームをプレイしてビデオや音楽をストリーミングしているときでも、充電と充電の間に十分な走行距離が得られます。 巨大なバッテリー(5ボルトで28.8 WHが5760mAh )があることはここで役立ち、NVIDIAがTegra 4で行った最適化は確実に機能します。

NVIDIAが新しいユニットを送信し、最初にシールドでのテストを開始してからソフトウェアを更新したことに注意する必要があります。 新しいギアとソフトウェアのビルドでパフォーマンスが低下することはありませんが、来週かそこらの間、物事を注意深く監視するつもりです。 更新するものがある場合は、再確認します。

シールドカメラ

Androidソフトウェア

Shieldは、主に「ストック」バージョンのAndroid 4.2.1を実行します。最大の視覚的変更は、NVIDIAボタンと統合されたTegraZoneエクスペリエンスの追加です。 標準の5つのホーム画面、同じストックウィジェット、より標準的なタブレットに期待される同じGoogleアプリケーションがあります。 もちろん、コントローラーはビルドに緊密に統合されており、ジョイスティックはアイテムを選択してマウスポインターとして機能できます。

何も驚かないでしょう。 Google Playからアプリをインストールしたり、YouTubeでビデオを視聴したり、Google PlayミュージックやPandoraで音楽を聴いたりすることはできますが、クラムシェルデザインと大きなコントローラー本体のため、同じ体験は得られません。 スクリーンキーボードでは特に何かを入力するのがイライラします。

もちろん、シールドが優れているのはゲームです。 コントローラー用に設計されたゲームは非常によくプレイされ、画面とコントローラー本体を1つのユニットとして持つことで、別個のUSBまたはBluetoothコントローラーと既存の携帯電話またはタブレットを使用する場合とは異なるエクスペリエンスをもたらします。

ゲーミング

前述のように、これはシールドが優れているところです。 シールドのコントローラーとTegra 4向けに最適化されたゲームは、他のモバイルプラットフォームでは見られない体験です。 タッチスクリーンデバイスでは不可能な方法で完全かつ完全に制御できます。他のUSBまたはBluetoothコントローラーは、シールド最適化ゲームほどサポートされていません。 この好例は、MadfingerのShadowgunのようなゲームです。 現代のAndroidデバイスでは本当に楽しいです。 Tegraを搭載したデバイスでTegraを強化したバージョンを使用するとさらに楽しくなりますが、シールドを使用して新しく最適化された更新を再生するのは驚くべきことです。 テクスチャはより良く、物理はより良く、コントローラーのサポートは信じられないほどです。 例として、ジョンスレイドができることをすべて正確に制御できるので、わずか数時間で簡単に難易度を上げてゲームを進めることができました。 今、私はより高い難易度でプレイを楽しんでいます-コントローラのサポートなしではできなかったことです。

もちろん、多くの非シールドゲームも見事にプレイします。 すべてのゲームスタジオが、そうでない場合にランドスケープモードになっているように見えるデバイスと互換性があるようにゲームを構築しているわけではありませんが、他のAndroidデバイスと同等またはそれ以上の機能を備えたデバイスです。 タッチベースのコントロールを使用するゲームは、シールドを保持する方法のために少し慣れる必要がありますが、学習曲線は簡単です。

多くの人が、NVIDIAを他社のハードウェア上でプレミアムエクスペリエンス(Tegra向けに最適化されたゲーム)を提供することを嫌いますが、それは見当違いだと思います。 NVIDIAの開発者プログラムは非常に良いことのように思えます。また、最適化されたゲームは、Appleを含む他のどの製品よりも見た目もプレイも優れています。 私は次の人と同じくらいオープンスタンダードを支持しますが、私はここに座って、Tegraのゲームは競争よりも優れているだけではない、と言うことはできません。

NVIDIAは、シールドを使用してゲームをプレイする新しい方法も導入し、PCからゲームを直接ストリーミングします。 最小限の仕様(Intel i3またはAMD Athlon II X4、4GB RAM、サポートされているNVIDIAグラフィックアダプター)を満たすボックスを入手すると、シールドでより強力なゲームコンピューターでプレイしているゲームをお気に入りでキックしながらストリーミングできます椅子、または最も快適な場所。 私たちは、PCのストリーミングの側面をよく見るための道具を持っており、それを別に書きます。 つまり、Kevin O'Quinnが命を失い、それを書く時間を見つけたら。 彼は爆発しています!

結論

シールドが何をするのかを見てきましたが、今では多くの人にとって重要な部分です-買うべきですか?

それはあなたがそれで何をしたいかに依存します。 AndroidでWebを閲覧したり、友達にメッセージを送信したり、カジュアルなゲームをいくつかプレイしたりする場合は、他の場所を見てください。 シールドはこれらのすべてを実行できますが、他のデバイスでも同様に、またはそれ以上に実行でき、より携帯性があり、コストが少し安くなります。 同様に、メディアの消費だけを探している場合。 シールドには素晴らしいスピーカーのペアがあり、音楽とビデオは問題なく再生できますが、どちらを実行しても、Nexus 7のようなものでうまく機能すると思います。

そうは言っても、あなたは大きな没入型ゲームをプレイするのが好きな種類のAndroidユーザーかもしれません。 シールドはあなたのために作られました。 現在の世代のコンソールで再生するのと同じかそれ以上に再生するデバイス用に特別に作成されたタイトルで、他に類を見ない体験が得られます。 これはNVIDIAが本当に推進している分野であり、この分野で彼らが行ったことを気に入っています。 PCゲームストリーミングなどの機能を追加します(そう、すぐにそれについて知りたいことはすべてあります)。他に類を見ない完全なゲームエクスペリエンスが得られます。 あなたは間違いなく購入からあなたのお金の価値を得るでしょう、そしてマイクロソフトとソニーから提供されるものと比較してゲームの低コストを考えると、それはお買い得です。

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