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質量効果:アンドロメダのヒントとコツ

目次:

Anonim

質量効果:アンドロメダは時々実に残忍です。 これらの惑星のすべてがあなたを殺そうとしています! ほとんどの敵はあなたと同じくらい激しく攻撃しますが、より多くの鎧とより良い武器を手に入れてもそれは実際には良くなりません。 地形は荒れており、チームのAIの種類が悪い場合もあります。

途方もない天の川の政治とレムナントが何をしたかを考えながら、すべての惑星を実行可能にするのに苦労しているなら、このガイドは役立つはずです!

サブクエストを探しに行く

これは、特に他のMass Effectゲームをプレイしたことがあるが、メインストーリーを燃やそうとしないでください。 ゲームにサイドクエストをフロントローディングすると、すべてが非常に簡単になるので、次のパズルに足を踏み入れるときは、平均的なプレイヤーより少なくとも1〜2レベル先にいます。

Nexusに初めてドッキングした瞬間から、常に停止してサイドクエストを確認します。 ESOに到達するかなり前にいくつかの利用可能なものがあり、それらの副業からの経験は、最初のチュートリアルを完了するために得るよりもはるかに多くあります。 最初のVaultに降りるとき、それは素晴らしいエッジであり、プレーナーから惑星に移動するときにそのリードを保つことができます。

ノマドの運転モードを使用する

惑星に着地するとすぐに砂場に着きます。これらのほとんどオープンな世界は、まったく素晴らしいマコではない6輪の宇宙車の中で旅するのがベストです。 遊牧民は危険なエリアをすばやく横断できます。これはゲーム全体で惑星を実行可能にするために重要なことであり、この体験を本当に楽しむための鍵は、ドライブモードを常に切り替えることを忘れないことです。

ノマドには高速走行モードと全地形モードがあり、L1をタップすることですばやく切り替えることができます。 これは本当に重要なことです。全地形モードは、完全に垂直ではないほぼすべてのものに登ることができ、速度モードは、ほぼ平坦である限り、2倍の速さでエリアを通過するためです。 これらのモードを高速で切り替えると、ゲーム内で見られる道路を長い道のりで移動するのではなく、エリアを簡単に登ることができます。

できるだけ頻繁にプロファイルを切り替える

あなたは気づかれないように撃たれるのに忙しすぎたかもしれませんが、アレック・ライダーは実際にあなたにHabitat 7の戦いでプロファイルを使用する最良の方法のかなり良いデモンストレーションを与えます。あなたのプレイスタイルに合わせて、それが今までで最も素晴らしいものになるまでレベルアップします。ゲームの後半では、差し迫ったニーズに基づいてプロファイルを定期的に切り替えると、物事がずっと簡単になります。

定期的にプロファイル間を移動していることを確認してください。 野外にいてケットに待ち伏せされている場合、潜入者のプロフィールはあなたを固定して圧倒されるのを防ぎます。 逃げ場のない巨大な悪鬼を見つめている場合、ヴァンガードプロファイルのサイフォンストライクは、その攻撃が一撃であなたを破壊しないようにします。 スキルツリーで武器の習熟度を上げていなくても、ソルジャープロファイルは最も必要なときに目標を安定させます。

最も重要なことは、すばやく切り替えを練習することです。そのため、後から簡単に困難な状況に出入りすることができます。

最初に危険な場所に行く

Mass Effect:Andromedaのオープンワールドの側面は、一部のエリアに近づくと危険になることを抑えています。 たとえば、ハビタット7ミッションでは、場所を「ミッション外」にしたときに落雷が悪化しました。 時にはそれはバイオハザード警告であり、時にはそれは大きなホバリング軍隊のキャリアですが、最終結果はほとんどの人にとって同じです。 あなたは回って走ります、あなたがエリアをよりひどくしないようにするためにいくつかの生存能力ポイントを獲得するまで振り返りません。

それらのエリアを回避する代わりに、Nomadとバレルを素早くつかみます。 クイックパスを実行し、マイニングするものを探します。 これらのエリアでは、鉱物を入手するのが難しくなることがよくあります。これにより、ゲームの初期段階でより良い武器や防具を入手しやすくなります。 その過程で立ち往生したり殺されたりしないように非常に注意する必要がありますが、探している素材を見つけたときはとても価値があります。

チームのバランスを気にしないでください

レベルアップすると、チームメンバーは経験値を獲得して消費することができます。 チームスキルツリーは、あなた自身のものほど複雑ではありません。つまり、チームメンバのバランスを調整して、より効果的にするか、特定の1つの能力に集中して、できるだけ早くジャッキを上げるかを選択できます。 特にゲームの早い段階で、2番目の方法をお勧めします。

AIベースのチームメイトは鈍器であり、そのまま使用します。 あなたが多くの指示なしに彼らを使い果たして攻撃させることを計画しているなら、彼らの特別な能力で最大のダメージを与えることに集中してください。 チームにガイドハンドを提供する予定がある場合、またはチームを常に生かしておくために常に手元に置いておく場合は、最初に特別な能力に費やすポイントを気にしないでください。 ゲームをプレイすると、その種のことに集中するのに十分なスキルポイントが得られますが、最初は各チームメンバーを特化し、1つのことで非常に優れたものにする価値があります。

元気ですか?

Mass Effect:Andromedaで最も多くのダメージを与えたり、最良の決定を下すための「1つの奇妙なトリック」を見つけましたか? コメントでそれらを共有してください。このガイドに最高のものを追加します!

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