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レノボミラージュソロレビュー:2歩前進、1歩後退

目次:

Anonim

ACスコア3

VRヘッドセットをまだ購入していない人に、なぜ持っていないのかを尋ねると、通常、3つの答えのいずれかが返されます。 まだ必要な強力なPCのコストを追加すると、ヘッドセットが高すぎる、大きな箱に接続するケーブルが厄介で面白くない、またはヘッドセットが携帯電話を使用する必要があり、携帯電話が忙しすぎるお使いの携帯電話もあなたのVRコンピューターになります。 (VRヘッドセットは「おかしく見える」と言う人が4人いますが、私は今それらの人と話をしていません。)

残りのグループのために、Daydream Standaloneが作成されます。 独自のコンピューターを備え、心配する必要のある外部追跡ハードウェアを備えていない、手頃な価格のヘッドセット。 ヘッドセットを装着すると、操作する前にVRの世界が表示されます。ヘッドセットを外すと、電話機のバッテリーは起動時と同じ量になります。 これは、Googleの VR for Everyone のビジョンの自然な進化です。これは、「デスクトップ」VRヘッドセットに関連する大きな欠点なしに、一度に数時間装着することを奨励するのに十分なエクスペリエンスを提供できるヘッドセットです。

HTCがVive FocusとしてDaydream Standaloneヘッドセットを中国に持ち込んだ後、GoogleはLenovoと提携して、これらの新しいVR体験を初めて提供しました。 レノボミラージュソロと呼ばれ、いくつかの真剣に大きな期待に応えて発売されます。

あなたが慣れているものではない

Lenovo Mirage Solo ハードウェア

GoogleのDaydreamヘッドセットについて知っていることはすべて忘れてください。 すべてファブリックのデザイン、取り外し可能な豪華なフェイスプレート、および選択可能な複数のカラーオプション。 これはLenovo製のヘッドセットです。つまり、Lenovoの設計言語が良くも悪くも展示されています。 つまり、機能的には、Lenovoの他のVRヘッドセットであるWindows Mixed RealityベースのExplorerヘッドセットに近いものが得られます。

このヘッドセットは、ほぼ完全に白いプラスチックで、シルバーのアクセントと黒いパッドが付いています。 ストラップの代わりに、後頭部の骨に取り付けるのに役立つ大きなギアが付いたプラスチック製のハローがあります。 このハローデザインは、VRヘッドセットで顔に圧力をかけたくない人に最適ですが、明るい部屋にいる場合は周囲の光が漏れることもあります。一部のメーカーはこの問題を解決します暗い生地またはマットブラックのプラスチックを使用して、光が邪魔にならないようにしますが、Lenovoはこれらのいずれも行いませんでした。

Mirage Soloを正面から見ると、大きな丸い目が2つあります。 ヘッドセットの前面にあるこれらのカメラは、派手な拡張現実のトリックを行いませんが、代わりにヘッドセットのWorldSense部分に電力を供給して、インサイドアウトトラッキングを機能させます。 つまり、ヘッドセットは、Oculus RiftやHTC Viveなどの外部トラッカーを必要とせずに、現在位置を把握できます。これは素晴らしいことです。 また、暗い部屋や直射日光を含む、さまざまな照明状況でうまく機能します。 実際、これらのセンサーのいずれかを完全にカバーすることができ、ほとんどしばらくの間は同じように機能します。

このヘッドセットの側面からは、電源ボタンや音量ボタン、ヘッドフォンジャック、microSDカードスロット、USB-Cポートにアクセスできます。 ただし、スピーカーは内蔵されておらず、Bluetoothヘッドフォンは使用できないため、ヘッドセットに含まれているイヤホンは非常に重要です。 彼らもいいですね。

スクリーンドア効果はまったくないとは言いませんが、ディスプレイの線は、競合他社よりも目立ちません。

Mirage Soloの内部には、電話のようにひどく聞こえる仕様があります。 Snapdragon 835プロセッサは、4, 000mAhバッテリーと5.5インチ2560x1440 LCDディスプレイとペアになっています。 Lenovoは、低レイテンシーと75Hzのリフレッシュレートにより、このディスプレイを特に誇りに思っています。 これは、GoogleがDaydreamプラットフォームでの使用を承認した最初のLCDディスプレイであり、このディスプレイは非常に優れています。 ヘッドセットを動かしたときに目立つモーションブラーはありません。色は十分に鮮やかです。75Hzのリフレッシュレートは、すべてのアニメーションがデスクトップクラスのVRヘッドセットで慣れている体験にずっと近いことを意味します。 私はスクリーンドア効果がないとは言いませんが、その線は私が使ったDaydreamやGear VRの体験よりも ずっと 目立ちません。

コントローラーは(絶対に必要なため)標準のDaydreamバージョンであり、Googleのバージョンを使用している場合はすぐに慣れることができます。 同じ3つのボタンのセットアップが同じ平らな白いプラスチックに存在し、下部のUSB-Cポートを介して充電されます。

Mirage Soloを、Google独自のDaydreamで行った活気に満ちた質感のある体験の後、一般的な感覚以外のものと見なすことは困難ですが、技術レベルで十分な能力があることを否定することはできません。 このハードウェアは、式から電話機を削除するだけで、ディスプレイの位置合わせ、過熱、バッテリーの問題などを排除します。これにより、入場の障壁が大幅に削除されます。

ぎこちなく左右にシフトする

Lenovo Mirage Solo ソフトウェア

Daydream ViewヘッドセットでPixel 2 XLを使用することは、複数のステップからなるプロセスです。 ディスプレイをきれいにし、ヘッドセットに正しくロードして、NFCタグが認識され、Daydreamアプリが自動起動し、ヘッドセットを頭に合わせて、コントローラーをつかんで開始する必要があります。 これは私がそれを装着するたびに行われるので、仮想世界と現実の世界を何度も切り替えることは、私がやりそうなことではありません。

Lenovo Mirage Soloを介したDaydream Standaloneは、これらの手順を2つに減らします。ヘッドセットを滑らせることと、電源ボタンをタップすることです。 Daydream は オペレーティングシステムなので、ディスプレイが点灯したらすぐにDaydream Homeメニューに移動し、何かをする準備ができています。 また、以前にDaydreamヘッドセットを使用したことがある場合、このメニューシステムはすぐに使い慣れたものになります。 今特別なのは、この仮想メニューで歩き回れることです。 前方に傾くとメニューオプションが近くなり、しゃがむとメニューオプションが上になります。 あなたは実際に仮想環境で動いていますが、これはモバイルVRヘッドセットがこれまで行ったことではありません。

そして、いずれかの方向に複数のステップを踏むとすぐに、OSはすべてを黒くして警告メッセージを表示することで、乗車を台無しにします。 このヘッドセットは、VRの人々にSix Degrees of Freedom(6DoF)として知られているもので動作しますが、あなたが壁や人の中に入らないようにする方法はありません。 Windows Mixed Realityのように自分用の一時的な仮想境界を作成する機能を提供する代わりに、Daydreamは自動的に住む小さな正方形を作成します。 このスクエアのサイズを制御することはできません。このスクエアをオフにできる唯一の方法は、デベロッパー設定で無効にすることです。これは、Googleがエンタープライズアプリケーションにのみ推奨するものです。

これは、Daydream Standaloneアプリにとって何を意味しますか? 基本的に、どの方向にも楽に傾くことができ、アヒルすることができます。 それについてです。 また、リリース時にGoogleが提供している40のゲームのコレクションは、これらの制限を非常に明確に反映しています。 あなたは雪だるま式の戦いから入ってくる発射物をかわすために傾くことができますが、箱から出るとすぐにすべてが暗くなり、ゲームが一時停止します。 これらの制限について、発売時に利用可能なブレードランナーエクスペリエンスの作成者であるSeismic Gamesのジョンリンデンと少し話しました。彼は、それが最も重要な場所で人々にもう少しリアリズムを与える方法と考えました。 あなたがスピナーで飛び回っているとき、あなたは実際に乗り物に実際に座っていたのと同じように実際に身を乗り出し、物事を見ることができます。 リンデンは、WorldSenseをVRのパズルに没頭させる優れた方法と考えています。周囲の世界のあらゆる側面を実際に探索するように人々を励ますことによって。

残念ながら、Googleがローンチの準備をしている70個のアプリのうち、このエクスペリエンスを提供するものはほとんどありません。 幸いなことに、このヘッドセットはそれをうまく機能しますが、それはまた、全体的な体験が現在の標準的な電話ベースのデイドリームとそれほど変わらないことを意味します。 Googleは6DoF WorldSenseを搭載したアプリがさらに増えることを約束しているため、この問題は短命かもしれません。

買うべき? 未だに。

いくつかの重要な点で、Daydream Standaloneはまだ準備ができていません。 それらの1つはヘッドセット自体です。LenovoのMirage Soloヘッドセットは素晴らしいものではありません。 ヘッドセット内の白いプラスチックに対する光漏れは、Daydreamにとって一歩後退しており、ヘッドセットの残りの部分はあまり快適ではありません。 また、どのパディングもユーザーが使用できるものではありません。つまり、汗や他の人との共有から必然的に損なわれた場合、その状態のままになります。 レノボは、消費者に敵対的であるという正面からの対処の代わりに、サードパーティ製のアクセサリがこれを修正することを期待しているようです。

ソフトウェアには、いくつかの深刻な作業も必要です。 移動する能力を制限するのは、デスクトップクラスのVRで素晴らしいVR体験がどれだけあるかを考えると、ここで驚くべきことになるという奇妙な決定です。 私はこのヘッドセットを息子に付けました。彼の最初の質問は「これでJob Simulatorをプレイできますか?」でした。 彼がなぜそうしないのかと尋ねたとき、私は良い答えがありませんでした。 このヘッドセットは、WorldSense機器でその種の体験を絶対に提供できるはずですが、代わりに、オフィスチェアのサイズのボックスに制限され、新しい自由がどれほど素晴らしいかを教えてくれます。

そして、価格があります。 このヘッドセットは399ドルで、Oculus Goの2倍のコストです。 MirageのWorldSense機能は確かに技術的に優れていますが、アプリの読み込みが少し速くなり、ディスプレイのタッチが良くなりますが、Oculusが提供するものよりも200ドルも優れた体験ではありません。

価格は、デスクトップクラスでより高度なヘッドセットを購入することを妨げる大きな要因の1つであり、このヘッドセットは今、人々を驚かせる準備ができていません。

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