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グーグルグラスを持ち帰るには遅すぎます

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Anonim

私は1日目のGoogle Glassユーザーでした。 実際、Google Glassに対する私の考えは、ここAndroid Centralで初めて公開したものです。 技術がいかに悪いラップを獲得し、グーグルが消費者モデルに後戻りするべきではないことについて、私はたびたび不満を述べていますが、今日はさらに多くのことについて話す必要があります。 今日、私たちはより速く、より効率的な技術を持ち、拡張現実のようなものをもっと活用したいという意欲が高まっています。

基本的に、私が言っているのは、Google Glassを取り戻したいということです。

認めてください、Glassに問題はありませんでした

Google Glassは、人々を怖がらせるのはとてつもなく簡単だから、今日のBest Buyには登場していません。 1%のこのマスタークリープショットスパイガジェットとしての物語の絵ガラスは、技術が基本的に正しく機能しなかったために使用されることのないSnapchat Spectaclesを手に入れるために何時間も喜んで並んでいた同じ技術ブロガーによって作成されました。 Glassをこの特別なものでしか買えない邪悪でugいものとして描くことができた人の数を振り返るのは恥ずかしいことです。 Glassが実際の消費者向け製品ではなく、そのように明確にラベル付けされていることや、実際のスパイカメラのコストが当時のGlassの数分の1であることを決して気にしないでください。 人々がそう言ったので、それは悪でした。

Google Pixel 3.0のセンサーを搭載したGoogle Glass 3.0を想像してください。

現在利用可能な他のヘッドマウントディスプレイを見てください。Glassが未完成の状態でどのように機能するかに近いものはありません。 Glassは、現実を実際に拡張したという点で、私にとって最初の真の拡張現実ガジェットでした。 次の一連の指示をGPSで見るために、道路から目をそらす必要はありませんでした。 通知を確認するために20秒ごとに電話を引き出していませんでした。 子供たちが何かクールなことをしていたときに完璧なショットをつかむことを心配したことはありませんでした。

Glassは明らかに驚くべきものの始まりであり、設計を合理化し、ヘッドセットをより高性能にするためのプロセッサーとカメラのさらなる進歩の代わりに、写真と写真だけを撮るAndroid Wearウォッチとサードパーティのヘッドマウントディスプレイと恐ろしいサングラスを手に入れましたSnapchatで楽しめるビデオ。 わーい。

Google Pixelのセンサー、より小さく、より効率的な新しいプロセッサー、およびワイヤレス充電を備えたGoogle Glass 3.0を想像します。 高度なディスプレイに追加情報が表示される場合もありますが、それほど多くはありません。 正直なところ、ホロレンズや他の「フル」メガネと多くの時間を過ごしたので、私は単眼ディスプレイを好むことに気づきました。 人間は常に非対称デザインにうまく反応するとは限りませんが、機能的な観点からはうまく機能しました。

ARCoreはGlassの次のレベルになります

ARに没頭するとき、私が何もしたくないということを知っていますか? 電話を20分間持ち、窓から別の世界を見つめているように感じます。 私を浸して! この別の世界で実際にプレイしている仮想の創造物の中にいるように感じさせてください。 GoogleのARCoreは、すべての人にTangoのような拡張現実を提供することを目的としています。これは、Glassのようなヘッドセットに最適です。 電話を持ち上げないでください。 世界中を歩き回って、ヘッドセットの横にあるタッチパッドをタップするだけで仮想オブジェクトを配置できます。 モーションコントローラーのようなもののために手を離さないで、ARの世界とやり取りし続けることができます。

私たちが知っているGlassのディスプレイは、解像度がかなり低いためARCoreにはあまり適していませんでしたが、それを改善できれば、非常にユニークな体験ができます。 食料品店を歩き回っているときに、探しているスープの缶へのターンバイターンの方向を取得できました。 ポケモンGoがバックグラウンドで実行されている可能性があるため、通りを歩いているときにオニキスが私の上に出現してそびえ立つことができます。 Glassで既にできることとARCoreでできることを組み合わせることで、可能性を想像するのはとても簡単です。 これは素晴らしい技術の完全な一致ではないのですか?

おそらく起こらないだろう

残念ながら、Googleは今のところ消費者向けのGlassに焦点を合わせていないようです。 ARCoreは、ARをアクセス可能にし、アップルが今年初めに作成した話題に対抗するように設計されました。 Googleが現在取り組んでいるVirtual Positioning Systemは、現時点ではスタンドアロンのDaydreamヘッドセットに限定されており、ARに重点を置いたものではありません。

私たちが携帯電話で見ているものがヘッドマウントディスプレイに戻されるまでには、おそらくもう2年かかるでしょう。 私のような人にとっては、Glassのようなものについて過度に誇張されるのは簡単ですが、ARを常時使用し続けている人に1日持続するヘッドセットを作ることは現在不可能です。 それは次の大きなステップであり、ARは常にあらゆる場所に配置されるので、いつでもやり取りできます。 バッテリー技術の限界だけで、今はそれが不可能になります。

しかし、もしGoogleがARCoreを搭載したGlassを再リリースするなら、私はためらうことなく最初に列に並ぶでしょう。