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緑のスロットルは、お使いの携帯電話をゲーム機の代替品にすることを望んでいます

Anonim

Ouyaは、Androidベースの新しいホームゲームコンソールを積極的に作成しようとしていますが、Guitar Heroの背後にいる人々によって設立された新しいスタートアップは、既存のデバイスがその仕事を行えるかどうかを確認しようとしています。 Green Throttleは本日、Android開発者がゲームをBluetoothハードウェアコントローラーにマッピングできるようにするソフトウェア開発者キットをリリースしました。 AndroidスマートフォンまたはタブレットをHDMI経由でテレビに接続すると、ユーザーは他の従来のコンソールと同じようにゲームをプレイできるようになります。 実際のマルチプレイヤーエクスペリエンスのために、2つの個別のコントローラーでプレイすることもできます。 外出するとき、プレイヤーは標準の画面上のコントロールで同じゲームをプレイし続けることができます。 デバイス上のアプリを使用すると、互換性のあるゲームを発見し、既存のお気に入りにすばやくアクセスできます。

有望に思えますが、1080pディスプレイを搭載したデバイスが普及するにつれて、高解像度を適切に活用するゲームは大画面で見た目が悪くなりません。 もちろん、テレビのタイトルを最適化することは、すべての開発者が行うべきリソースではありません。プロプライエタリコントロールにマップするのに苦労することは決してありません。 利点として、Green Throttleはフレームワーク内で独自のゲームをいくつか作成する予定です。これにより、他の開発者に期待されるものに堅実な基準を設定し、エンドユーザーが楽しめるいくつかのタイトルを提供する必要があります。 また、すべてのプレーヤーが1080p向けに最適化された幅広いハイエンドゲームをプレイできるほど強力な電話を持っているわけではないのではないかと心配しています。 そうした人にとっては、一人称シューティングゲームやレーシングゲームなどの一部のゲームタイプでは、画面上のコントロールよりも実際のしっかりしたコントローラーの方が実行可能です。

開発者は、12月12日出荷予定のコネクタ付きの2つのコントローラーを$ 89.95で事前注文することで、ハードウェアコントローラーでテストできます。付属のHDコネクターは、Galaxy Nexus、One X、Galasy S2、Galaxy Noteと互換性があります。 SDKは、Green Throttle開発者ページからダウンロードできます。 これを試してみたい開発者はいますか? ゲーマー、あなたはOuyaシステムに喜んで参加しますか、それとも携帯電話やタブレットでも同様にできるかどうかをすぐに見ますか? Androidゲームに別のBluetoothハードウェアコントローラーを既に使用している人は何人いますか?