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Googleのプロジェクトの高音は、すべてのデバイスのアンドロイドの更新をより速くします

Anonim

Google I / Oの基調講演まであと5日ですが、会社はそれを手伝うことはできません。Androidの最初の最も重要な変更の1つを事前に発表しています。

このプロジェクトは、Trebleと呼ばれ、携帯電話、タブレット、およびAndroidを実行する他のすべてのコンポーネントを作成するベンダー向けの一連のテストを作成することで、Androidのメーカーとキャリアがデバイスの更新を簡単に展開できるようにします。 Googleから:

Project Trebleは、Android OSフレームワークのために、CTSがアプリに対して行ったことを行うことを目指しています。 中核となる概念は、ベンダーの実装(シリコンメーカーによって大部分が記述されたデバイス固有の低レベルソフトウェア)をAndroid OSフレームワークから分離することです。 これは、Android OSフレームワークとベンダー実装の間に新しいベンダーインターフェイスを導入することで実現されます。 新しいベンダーインターフェイスは、ベンダー実装の上位互換性を確保するために、CTSに類似したベンダーテストスイート(VTS)によって検証されます。

CTSやCompatibility Test Suiteのように、VTSは、GoogleがAndroidの新しいバージョンをリリースしたときに、SoCからベースバンド、スマートフォンに驚くべきことをさせる小さなセンサーまで、電話内のすべてのチップが適切に動作することを保証します。

驚くべき部分があります。Trebleは、基になるコアAndroidフレームワークに大きな変更を加えるために、QualcommとBroadcomに依存することなく、世界中のSamsung、LG、Huaweiが更新をプッシュできるようにします。

Androidのハードウェア固有の部分へのアクセスを提供する安定したベンダーインターフェイスにより、デバイスメーカーは、シリコンメーカーからの追加作業なしでAndroid OSフレームワークを更新するだけで、新しいAndroidリリースを消費者に提供することができます。

Googleは、Android O以降を実行するすべての携帯電話とタブレットにProject Trebleが組み込まれ、最初のAndroid O Developer Previewにはすでにそれがあり、VTSの公開を辛抱強く待っていると言います。

同社は、Android Mでキャリアとベンダーの更新を別々のパーティションに分割することから、メーカーとキャリアがAndroid Nを使用して特定のコアOSアップデートを簡単に展開できるようにすることから、今日まで長い間取り組んできました。

最後に、Googleはそれらの企業と協力して、国やキャリア固有の改善から実際の機能まで、Androidのコアの変更とバグ修正をもたらし、それらをAndroidオープンソースプロジェクトに取り込むように誘います。 これにより、Androidが最初から安定したものになるだけでなく、メーカーがハードウェアよりもソフトウェアの差別化を抑えられるようになり、すべてのユーザーのエクスペリエンスが向上することを期待しています。

来週のGoogle I / Oでさらに学習することになるでしょうが、製造業者がこのプロセスをスムーズにするためにGoogleとコンポーネントベンダーと協力するかどうか、またはGoogleが現在のようにVTSを実施するかどうかはまだ不明ですCTSを実行します。 まだまだたくさんありますので、詳細についてはAndroid Centralをお楽しみに!