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Googleは、開発者向けの多くの新しいプレイストア機能を発表します。

Anonim

Googleの待望のイベントであるGoogle I / Oは、同社の多くの発表、デビュー、更新で毎年波に乗ることに失敗することはありません。 今年、Google I / O 2019はGoogle Playストアのリワークを明らかにしました。開発者のフィードバックに基づいて、アプリをよりシームレスに販売、マーケティング、更新できるように、多くの新しいツールと改善が追加されました。

昨年初めて導入されたAndroidアプリバンドルには、いくつかの素晴らしい新機能がついにベータ版を残しています。 Googleのブログ投稿によると、開発者は必要に応じてまたはバックグラウンドで機能をインストールできるようになり、インストール時にアプリのどの部分を配信するかを規制できるようになりました。 これらの機能機能を調整する機能は、アプリのサイズを削減することを検討している開発者にとって祝福となるはずです。 80, 000以上のアプリやゲームがアプリバンドルを使用していることを考えると、それは大量の空き領域になります。 Google Playインスタントエクスペリエンスも完全にサポートされるようになりました。

ユーザーは、セキュリティと最適な機能を確保するためにアプリを使用している間、すぐに必須の更新プログラムを取得できるようになります。

ユーザーがダウンロードしたアプリを更新できるようにすることは、開発者にとって最大の頭痛の種の1つですが、新しいアプリ内更新APIにより、Googleのアーリーアクセスプログラムの流れが大幅にスムーズになりました。 広く利用できるようになったこのAPIは、2つのアプローチをサポートしています。即時フローでは、ユーザーがアプリにアクセスする前に必要な更新をダウンロードする必要があります。 柔軟なフローにより、ユーザーがアプリを楽しみながら更新をバックグラウンドでダウンロードできます。 新しいインストール署名キーの暗号強度のレベルを変えて、セキュリティもカスタマイズ可能になりました。

別の頭痛-テスト-もアップグレードを受けました。 開発者は、内部アプリ共有を介してテストビルドを交換できるようになりました。キーやコードは不要です。 バグ自体は修正するのが少し難しいままですが、少なくとも今ではバグをキャッチするのは簡単です。

また、Google Playコンソールのデータは、開発者が取りつかれている多くの新しい指標と洞察を備えた変身をもたらしました。 これには、アプリに戻ってくるデータ、インストール方法、自動変更分析、メトリックベンチマークなどのコアメトリックが含まれます。 集約と重複除外は、数時間から四半期までの複数の期間にわたって実行することもできます。 インストール時のアプリのダウンロードサイズと個々のデバイスでのサイズに関する情報は、各アプリに合わせた最適化の推奨事項とともにAndroidのバイタルに含まれるようになりました。

開発者はベンチマークを判断するために、ピアのセットを作成してアプリを比較することもできます。これには、評価などの公開情報とAndroidバイタルデータの両方が考慮されます。 今後数か月以内に、開発者がアプリの成長を測定するために、約100の類似アプリの自動生成ピアセットも利用できるようになります。

Googleは、人々がアプリやゲームをレビューする方法を変えています。

Playストアのユーザーレビューシステムも刷新されましたが、8月まで有効になりません。 アプリの有効期間全体の累積値によって決定されるのではなく、時間の経過に伴う開発を反映するために、より最近の評価がより重視されます。 レビューへの返信も、レビューのコンテンツに基づいて提案された返信の導入により合理化されました。

最近GDCでローンチされましたが、Playストアのカスタムリスティングもアップグレードされました。 開発者は、新しい早期アクセスプログラムの一部として、インストール状態ごとにカスタムリスティングを作成できるようになりました。これには、個々のユーザーのマーケティングメッセージをカスタマイズする機能が含まれます。 事前登録および事前登録報酬のカスタムリストページも開始されました。

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