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ギャラクシーノート6は、素晴らしい新しいギアVR体験を可能にします。

Anonim

バーチャルリアリティのゲートウェイドラッグとして機能するために行われたすべてについて、スマートフォンベースのVRはこれまでかなり粗野でした。 最高のモバイルVR体験であるSamsungのGear VRでさえも、明らかに低解像度の世界に没頭する前に、フォーカススライダーをいじる必要があります。

しかし、その風変わりでぼやけた体験は、今年後半に大幅なアップグレードが行われる可能性があります。 Galaxy Note 6にはUSB Type-C接続機能が搭載され、次のGear VRに魅力的な可能性があることを示唆するレポートが最近発表されました。

よく見てみましょう。

まず、SamsungがNote 6でUSB-Cを採用した場合、今年は新しいGear VRヘッドセットをリリースする必要 があり ます。 現在のヘッドセットは、新しいリバーシブルコネクタとは対照的に、古き良きmicroUSBを使用しています。 VRはSamsungにとって非常に重要であるため、互換性のあるGear VR なしで 新しいハイエンド携帯電話を発売する こと は基本的に考えられ ませ ん。

詳細:USB-Cについて知っておくべきこと

別のポートを使用して現在のGear VRを再作成し、それを1日と呼ぶだけではほとんど意味がありません。 確かに、それ は 起こり得ます。 しかし、そうすることで、サムスンは、新しいポートに付随する可能性が高い標準であるUSB 3.1を利用する絶好の機会を逃します。 (最新のUSB 3.1 Gen1仕様が1つの主要なAndroid携帯電話であるHTC 10に実装されているのを見てきました。)

Note + GearコンボのUSB Type-Cは、1つの重要な機能であるUltra HDビデオ出力を可能にします。

USB 3.1によって可能になる多くの機能の中には、Ultra HDビデオ出力があります。十分に強力なUSB 3.1対応ハードウェアは、4Kビデオを高解像度モニターまたはテレビに簡単にプッシュできます。 数値演算処理を行う電話に関しては、現在のフラッグシッププロセッサでもUHDは問題ありません。クアルコムのSnapdragon 820は60Hzで4Kを出力でき、サムスンのExynos 8890マーケティングスライドも4Kをサポートしています。

おそらくこれでどこに行くのかわかるでしょう。

USB-C接続を備えたGear VRの構築では、Type-C対応の注6で行う必要がありますが、サムスンは、変更可能で信頼性の低いディスプレイ密度に依存しない新しいプレミアムVR製品を作成する機会がありますどちらの電話が存在しても、ヘッドセット自体に新しい高解像度の 統合 ディスプレイが表示されます。 Note 6は、現在のモデルと同じようにこの新しいGear VRに組み込まれている可能性がありますが、サムスンは、独自のディスプレイを使用してエクスペリエンスを向上させる代わりに、各目の周りに非常に高密度で小型のパネルを作成できます。 このアプローチは、LGの360 VRで(わずかに実行方法は異なりますが)既に見ています。

これには大きな利点が1つあります。VRヘッドセットの駆動にスマートフォンの画面に依存していないため、電話の画面のピクセル密度の制限に悩まされることがなくなります。 スマートフォンで1インチあたり800ピクセル以上のディスプレイを使用することは非現実的です。これは、ほとんどのコンテンツを1080pから大胆にアップスケールするソニーの4K解像度Xperia Z5 Premiumによって証明されています。 次のGear VRに統合されたディスプレイは、サムスンがハイエンド携帯電話で2Kパネルを引き続き使用できること を意味 します。これは、ハンドヘルドデバイスで実際 に意味の ある解像度です。次のGear VR。

解像度の向上は、SamsungがGear VRにもたらす最も意味のあるアップグレードです。

これは、VRのメリットのためだけに、次のノート(または、議論のために)で4Kパネルにずっとプッシュするよりもはるかに理にかなっています。 (特に、Gear VRが実際にフルパネルサイズに近い場所を使用していないことを考慮すると、特に重要です。)

サムスンディスプレイが現在の携帯電話ディスプレイで見られる〜600ppiの境界を超えてプッシュできると仮定すると、そうすることはスマートフォンベースのVRの可能な限り最も意味のあるアップグレードを表します。

しかし、避けられない妥協点がいくつかあります。 解像度を高くしても、すべてのコンテンツが自動的に見栄えがよくなるとは限りません。 現在、Gear VRのほとんどのゲームは、片目あたり1024x1024でレンダリングされ、その後、ビューポートサイズに合わせてストレッチされます。 そのため、超高密度の統合ディスプレイを活用するには、コンテンツを作り直す必要があります。 そして、この新しいプレミアムGear VRは確かに現在のモデルよりもはるかに高価です。 統合されたディスプレイは、ヘッドセットのコストを簡単に200ドル以上に押し上げる可能性があります。 また、このコストにより、臨場感のある消費者はこの没入感のある、より詳細なVRエクスペリエンスにアクセスしにくくなります。

とにかく、Samsungは驚くほど新しいモバイルVR体験のためにすべてのパーツを自由に使用できます。 また、Note 6にUSB-Cサポート が 組み込まれている場合、Samsungがどのように物事を進めるかを見るのは非常に興味深いことです。