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アプリの世界からの小旅行休暇ラッシュを最初に見る

目次:

Anonim

元のプレイステーションの時代にさかのぼると、 Gubble と呼ばれるアーケードスタイルのゲームがPCとMacからプレイステーションに移行しました。 それはポゴの棒のような乗り物に飛び乗って、ハンマーやドライバーなどのシンプルなツールでパズルを解く小さな紫色のエイリアンを主演させました。 数年後、デベロッパーのActual EntertainmentはiOSで最初の Gubble をリリースしました(Androidはその時点ではそれほど 人気 がありませんでした)。

先週サンフランシスコで開催されたApps Worldで、Franz Lanzingerの実際の社長と会い、Gubbleの今後のAndroid旅行について学びました。 ハンマー好きのエイリアンは、3Dの無限のランニングゲームである Gubble Vacation Rush ですぐに主演します。 ガブルはこれまで何をしてきたのか、そして バケーションラッシュの (作業)テーブルに何をもたらすのか? ハンズオンビデオをご覧ください!

視点の変化

初期のスクリーンショット

ガブルは長い間不在であり、新しいゲームの物語は彼の不在を認めています。 私たちの主人公は、彼の最後の冒険の後、冬眠に入りました。 今、彼は目を覚まし、新しいエイリアンの世界で休暇を過ごしています。 しかし、彼らは訪れるのに最も安全な場所ではありません。

最初の Gubble ゲームは、古典的なアーケードゲームである Pac-mania や Crystal Castlesに 似たトップダウンの等角投影法を使用しました。 Gubbleが休暇中になった今、彼の新しいゲームは、他の3Dの無限のランナーのように、キャラクターの背中の後ろに3Dカメラを設置しています。 技術的には、Gubbleはホバークラフトに浮かぶほど走りません。

危険な休暇

Vacation Rush のコントロールは他のランナーと同様に機能します(左右にスワイプまたはジャンプ)が、ここでは典型的なコインコレクションの動作が少し異なります。 Gubbleは、ハンマー、ドライバー、レンチの3つのツールを自分のクラフトに取り付けることができます。 これらの各ツールを使用して、ポイントの適切なファスナー(釘、ねじ、ボルト)を収集できます。 留め具は収集されるとカメラに向かって飛び出します。

ポイントのために釘などを集めることに加えて、Gubbleは脅迫的な風景、敵、およびオブジェクトに対処しなければなりません。 プレビューで見たものには、ガブルをクラッシュさせる静止した構造物、ツールを押しのける力場、ロボットの移動、歯車の回転、溶岩の穴が含まれていました。

実際のエンターテインメントでは、5月頃にAndroidで Gubble Vacation Rush を公​​開したいと考えています。 無料でプレイできます。 より多くのApps Worldの報道にご期待ください!