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Electronautsは、あなたが望んでいたことを知らなかったvr音楽メーカーです

目次:

Anonim

PlayStation VRにはいくつかの異なる音楽ゲームがありますが、それらのほとんどは、面白いVRツイストを追加しようとする標準的なドラミングマシンのようなものです。 一方、電気飛行士はそのねじれを実現します。 印象的なビジュアルとさまざまなビートでプレイするこのゲームは、ゲームが正しい言葉かどうかはわかりませんが、VRを使用して、Daft Punkだけがクロムヘルメットで想像したようなミキシングラボを作成します。

電気技師

価格: 18ドル

結論: Electronautsは他とは異なるサイバーパンクの音楽体験であり、それを楽しむことは、VRや音楽で何かをすることの意味を忘れることを忘れないことを意味します。

いいもの

  • 視覚的に素晴らしい
  • 音楽を作っているように感じやすい
  • ファンタスティックスターティングソングリスト

悪い人

  • これはゲームではなく、スコアはありません
  • チュートリアルは少し基本的すぎる

私が好きなもの

前提は単純で、ゲームをプレイしている時間からは、実際のゲームの意図はないようです。 レベルやスコアを備えたゲームではなく、インタラクティブな音楽体験、サンプル、ビート、そしてあなたの周りのクレイジーなビジュアルで創造性を発揮するチャンスだと考えてはいけません。

最小限の労力や音楽的背景があれば、他の人と共有したい楽しいものを作成しているように感じられます。

Electronautsは視覚的にはサイバーパンクの遊び場です。 たくさんの明るい色とあなたがやり取りしている音楽の一般的なテーマは、本質的に電子的なものです。 そのスペクトルのどの方向にも傾くことができますが、明らかにテーマがあります。 最初のチュートリアルでは、あなたは創造性と表現の音楽的航海にあることを説明し、あなたがやり取りする既成のトラックから始めます。 あなたが立っているフローティングプラットフォームは、確かに私が立っていることを意味します。なぜなら、Surviosはあなたが見下ろすときにあなたが全身を見ることを確認しているためです。 この3ステーションレイアウトを使用すると、ボーカル、ビジュアルを変更したり、音楽にエフェクトを追加したり、オーブを使用してサンプルループの音楽に独自のビートを追加したりできます。

VRの3つのステーションの感触は完璧です。 VRゲームについて考えるとき、これは私が望むものです。通常のゲームではできないことをします。通常の画面に3つのステーションがある場合、ビューを十分に速く切り替えることはできません。他の方法では利用できない3D要素は、本当に未来の技術のように感じさせます。 最小限の労力や音楽的背景があれば、他の人と共有したい楽しいものを作成しているように感じられます。

Electronautsは、杖のように使用してトラックのカットとミックスを支援する2つの仮想ドラムスティックで演奏されます。 曲または曲の一部によっては、バッキングトラックのセクションがあり、自由に再生したり、ハイハットやバスドラムなどのコンポーネントパーツをミュートしたりできます。 Drum and Bass、Dubstep、またはEDMを聞いたことがあれば、これらの種類のミューティングオプションが音楽の流れを変えるのに非常にうまく機能することがわかります。

この経験には勝利条件はありませんが、物事を探索するために解き放つべき成果がまだあります。 このゲームの目的は、勝つことではなく、新しい芸術的努力を生み出し、あなたの周りの人々と共有することです。 現時点では、Soundcloudなどを介して、外部でアセンブルしたミックスを共有する方法はありません。 カメラコントロールがあり、それらを使って遊んだとき、アバターがクールなことをしていることを示す小さな画面が表示されましたが、どこにも保存機能や記録機能、ストリーム機能はありませんでした。 おそらくそれは時間内に表示されるでしょう。そうすれば、このゲームが本当に評価されるには共有する必要があるように感じます。 目標は、楽しんで音楽を作って、友達サークルのバーチャルミックスマスターに なること です。 VRに接続された素敵なスピーカーでパーティーを想像するのは難しいことではありません。この経験のある人がグループ全体で楽しめる音楽を作っているところです。

私が嫌いなもの

私はこのゲームの勝てない側面に本当に苦労しました。 私はうまくやっているかどうかのような目標が心にあるように感じる必要がありましたが、このゲームは励ましや基本的なガイダンスさえもほとんど提供しませんでした。 ランニングトータルやギターヒーロースタイルのメーターを探して、自分が良いか悪いかを教えてくれました。悪いギャングをやっていたのですが、本当に本当に悪いのですが、ゲームからのフィードバックはまったくありませんでした。

チュートリアルもイライラするほど単純で、ほとんど助けにならないほど基本的です。 チュートリアルでは、最もシンプルな3つのキューブ(ベースステーションに収まる新しいキューブを使用して作業するためのキューブ)を紹介し、次に、知っておくべきすべてを知っているように別れを告げます。 しかし、自分の音楽を始めると、すべてがはるかに複雑であることに気づきます。 良くなりたいが、そこに着く方法を知らないのは気の毒です。

ゲームは、あなたがあまりにも客観的にひどく聞こえるのを止めるために積極的に働いているように感じます。 自分が作ったダブステップトラックに沿って踊り、ビートが落ちるのを熱心に待っていて、実際にドロップを開始するまで安全な休憩に入っていることに気付きました。実際に正しいタイミングでボタンを押すと、本当のスリル。 もちろん、私はすぐにそれが正しいと言ったゲームの部分がなかったことを悲しみました。それは私が持っているハングアップの一部です。

Electronauts あなたはそれを買うべきですか? 恐らく。

Surviosは、未来的でレトロな原始的なボクセルと原色の混ざり合ったエレクトロノーツを作成し、あなたの周りの鮮明なディテールを明確にしました。 ダフトパンクが芝刈り機の男でジョブズの世界に時間をさかのぼったようなものです。彼らは未来から来たものであり、過去が未来がどうなるかを考えています。 ゲームはかなり奇抜で、私の頭はいたるところにあります。 Electronautsの視覚的な外観全体を本当に楽しんでいます。このような美学がVRにとどまることを嬉しく思います。

ゲームは間違いなく非常に文体的ですが、ゲームを方向性のあるゲームのように感じるために必要なものがまだ不足しています。 ようやくヘルプボタンを見つけたとき、それは非常に圧倒的かつ技術的だったので、実際にはゲームへの執着感が減りました。 今後もプレイを続けていくと、よりゲーム化されていくことを期待しています。

このゲームは、HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VRの8月7日までに入手できます。 SteamおよびOculusストアでは、ゲームは19.99ドルから開始されますが、PlayStation VRユーザーの場合、価格は17.99ドルです。 楽しい!