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部屋の色相を変更すると、プレイステーションvrの追跡に役立ちますか?

目次:

Anonim

RedditユーザーのPavlovs_Humanは、部屋の色相を緑に変更すると、PlayStation VRの追跡が改善されると主張しています。 そこで、この理論をテストして、追跡が改善されるかどうかを確認しました。 部屋でこれらの変更を行うのに時間をかける価値があるかどうかは、あなた次第です。

PlayStation VRはそもそもどのように追跡していますか?

PlayStation Eye Cameraは、PSVRの再生中に移動している場所を追跡します。 ご存知のように、PlayStation Controllerの端には非常に明白な白熱電球があります。 電球はLEDライトを使用しているため、PlayStation Eyeで色を無限に表示できます。 セットアップ中の意味は、その可能性の配列を通過し、2つのコントローラーが周囲のエリアと戦う色になるようにします。

ヘッドセット自体から放射される青い光もあります。 ヘッドセットにはモーショントラッカーもあり、ライトを使用してトラッキングを支援します。 コントローラのLEDは任意の色に変えることができますが、ヘッドセットは常に青のままです。 つまり、同じ色合いの部屋にいる場合でも、ヘッドセットは同じ色のままです。 これらの設定のため、プレイスペースで設定された最適な色を見つけて、コンソールが最適な構成を見つけられるようにするのがおそらく最善です。

緑色の色相に変更することは追跡に役立ちましたか?

部屋の照明を緑に変えたとき、追跡に顕著な違いがありました。 部屋の周りの多くの色とは対照的に、Move Controllersに対抗するための無地の色を与えたので、緑が最適に機能することがわかりました。 詳細を説明するために、Moveコントローラをオレンジ色に調整して、ほとんど白い部屋と戦うことを決めましょう。 さて、背景のオレンジ色の絵の前で手を振る必要がある場合はどうなりますか? それらの小さなエリアと戦うために、LEDフラッドライトで部屋を無地に塗りました。

追跡はこのセットアップで確実に改善されました。特に追跡の問題がある場合は、揺れそうにないことをお勧めします。 その点については、緑色の電球用に別の照明スタンドを用意することもお勧めします。 これにより、元のライトのためにそれらを絶えず切り替える必要がなくなります。 使用するそれぞれの最適なタイプを以下にリストします!

使用する電球とスタンドの種類

取得するグリーン電球の種類と、それを表示するために使用するスタンドはかなり重要です。 色がしっかりしていて、部屋全体に均等に広がるようにする必要があります。 この状況では、意味のあるスポットライトは機能し ません 。 ほとんどの緑色のLED電球は、投光器であり、中程度のベースであることを確認する限り、問題なく動作します。 (もしそうなら、それは確かにボックスで指定されます) 。

今、スタンドに。 私は、他のユーザーのために機能する通常のランプポストの事例を見てきました。 しかし、私の場合、上記の照明器具が最適に機能することがわかりました。 天井に光を均等に拡散させるだけでなく、3つの方向により、十分な光がない、または多すぎる領域を見た場合に個人的な構成が可能になりました。

考え?

VRルームで色相の変更を設定しようとしましたか? 結果はどうでしたか、またはセットアップはどのように見えますか? 以下のコメントで教えてください!

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