目次:
- ネクサスランディング:Google Phoneストア
- 2015年ネクサス円卓会議
- Android Heroes
- Nexus Oneの再訪
- タブレット上のAndroid:オリジナルのSamsung Galaxy Tab
- エクレアとフローヨ
- Appleとの戦い:Google I / O 2010
- 2010年のApple:RetinaおよびiPad
- マティアス・ドゥアルテ
- ジンジャーブレッドとネクサスS
- 次:Androidが変身
- パート4を読む:Androidが変身
- クレジット
- イントロ
- 先史時代
- 初期
- 大きくする
- 変身
- サムスンが上昇
- ジェリービーン時代
- どこにでも
- 第三の時代
Googleは、先進的なNexusプログラムで自社ブランドのデバイスへの取り組みを続けましたが、さらに重要なことに、Motorola、HTC、Samsungの有名なAndroidスマートフォンの多くがデバイスのアクティベーションを急増させました。 GoogleのOSも3つの主要なバージョンを経て、最初のAndroid搭載タブレットで真新しいiPadと競合するように見えました。
Androidの歴史シリーズの第3部では、Nexusプログラムの起源、2010年のAndroidの成長に拍車をかけた初期のデバイスの成功、AppleとGoogleのライバルの成長について振り返ります。 Androidが大きくなった年を追体験してください。
ネクサスランディング:Google Phoneストア
クリスマスは、2009年12月にGoogleの内部の人々にとっては少し早い時期に来ました。そして、それはすぐに、Googleが電話で作業しているという秘密になりました。 そして、はい、Google社員は彼らと歩き回っていました。 そのため、HTCで製造されたNexus Oneが2010年1月5日に発表されるまでに、数週間のリークと非公式のウォークスルーがありました。
電話機自体は、当分の間、近未来的なものでした。
携帯電話自体は当分の間、近未来的であり、特にVerizonのブロック状の(しかし非常に人気のある)Motorola Droidのわずか1ヵ月後に来たと考えられます。 これは、Androidを実行する最初のセクシーなスマートフォンでした。 基本仕様には、3.7インチAMOLEDディスプレイ(800x480解像度)、1GHz Snapdragon 8250プロセッサ、512メガバイトのオンボードストレージ、microSDカードのサポートが含まれていました。 1400 mAhのバッテリーと5メガピクセルのカメラがありました。 (ねえ、それは2010年でした。)
これも「純粋なGoogle」エクスペリエンスの始まりでした。 メーカースキンはありません。 キャリアブロートウェアはありません。 (そして、それが基本的にほんの数週間前にモトローラドロイドから得たものであることを気にしないでください。)Nexusプラットフォームは、GoogleのAndroidソフトウェアの最高のものを紹介します。
さらに、Googleは携帯電話の購入方法に革命を起こすことを目指していました。
さらに、Googleは携帯電話の購入方法に革命を起こすことを目指していました。 当時は少し先だったが、Nexus Oneはオンラインでのみ販売され、補助金、SIMロックは解除され、米国の運送業者システムの束縛の外にあった。
まあ、ちょっと。 これは適切な3Gデータの初期の頃であり、リリースされたNexus Oneの最初のモデルはT-Mobileの3G周波数にのみ適していました。 電話は他の通信事業者で動作しますが、3Gデータでは動作しません。 AT&Tに優しいモデルが後にリリースされ、約束されたVerizonバージョンは実現しませんでした。
そして、最初はミスがありました。 今日、Googleは実際の製品を(ほぼ)より販売できる会社として認識していますが、初期の頃は、特にNexus Oneのサポートに関して、かなりの混乱がありました。 問題が発生し始めたとき-そして常にそうである-GoogleとHTCは、最初は「Not it!」と叫びました。 それはGoogle Phoneでしたか? HTC電話でしたか? 私たちは本当に知りませんでした、そして、誰もそれを前もって疑うことを気にしなかったと考えることは狂っているようです。 Googleはついに(電話用の)電話サポートを開始し、約1か月で稼働しました。
Nexusの発売を振り返って、HTC Americaのジェイソンマッケンジー社長は Android Centralに次の ように語っています。「振り返ってみると、Nexus Oneはおそらくその時代よりも約5年先だったでしょう。Google体験電話だけではなかったので、電話を市場に投入するまったく新しい方法についてです。オペレーターショップに行ったり、小売店に行って購入したりしませんでした。それはオンラインでした。その後、その電話を一晩でした。」
Googleは最終的に「電話ストア」を閉鎖しました。 (もちろん、独自のポータルを通じて携帯電話やタブレットなどの販売を再開して以来。)Nexusラインは現在、7回目の反復を行っています。 もはや単なる開発者のデバイスではなく、オタクの電話でもありません。 (OK、それはまだそれらの両方であるが、それは両親にとって完全に良い電話でもある。)そして、他の電話は多かれ少なかれ「Pure Google」の原則を採用しているが、Nexusはまだ最新の機能を最初に取得し、提供するいじくりのための最も柔軟性。
間違いなく、最も長く続くAndroidの実験の1つです。
2015年ネクサス円卓会議
今年のNexus 6PおよびNexus 5Xの発売に先立ち、 Android Centralの 編集者は、Google自身のスマートフォンおよびタブレットブランドの高低のいくつかを反映しました。 それは常に他の分野で妥協することを意味することもありますが、常にGoogleの長所を表すシリーズです。
Nexusラウンドテーブルで6年間のNexus携帯電話の要約
Android Heroes
Nexus OneはGoogleにとって重要な歴史的な最初のものでしたが、デバイス自体は商業的に大きな成功を収めることはありませんでした。 Androidアクティベーション番号を成層圏に導入する携帯電話は、さまざまな種類のパートナーシップを通じて生まれました。 2010年の2人の大物はHTCに属していました。 国際的には、Nexus Oneの親coであるHTC Desireは、ほぼ同一の内部構造と会社のSense UIでデビューしました。Nexusが享受できなかった大きなマーケティングプッシュによって強化されました。 この間、HTCの「静かに華麗な」携帯電話はAndroidの顔となり、象徴的なSense clockウィジェットがヨーロッパ中に登場しました。
米国では、通信事業者はAT&T専用のiPhoneと戦うための新しい「ヒーロー」デバイスを探していました。
米国では、モバイルオペレーターがAT&T専用のiPhoneと戦うための独自の「ヒーロー」ハンドセットを探していました。 最初で最も目立つのは、Verizon上のMotorola製のDroidです。 これは、Android 2.0 Eclairを実行した最初の携帯電話であり、豊富な機能リスト(非常に重要な物理キーボードを含む)と莫大なマーケティング予算に支えられていました。 そしてすぐに、「Droid Does」というスローガンは、Androidの携帯電話はiPhoneの王位を偽装するだけでなく、より高性能なデバイスであるという考えをカプセル化しました。 Droidブランドはすぐに、タッチスクリーン中心のDroid XやHTC製のDroid Incredibleに似たDesireを含む一連のハンドセットを生み出しました。
HTCは、Sprintが「iPhone-killer」を構築するのを手伝うこともできました。 以前のHTCデザインであるWindows Mobileを搭載したHD2に基づいたEVO 4Gは、2010年春に先駆的なスペックシートで登場しました。 巨大な(当面)4.3インチWVGAディスプレイを搭載し、アメリカで最初の「4G」電話であり、スプリントの新しいWiMAXネットワークをサポートしていました。 それに、業界をリードする8メガピクセルのカメラと720pのビデオ録画が組み合わされました。 また、愛好家にとって、EVOは、Nexusプログラムを介してHTCがFroyoコードに早期にアクセスしたおかげで、2.2 Froyoアップデートを取得した最初のAndroidスマートフォンの1つでした。
米国には、Captivate、Vibrant、Fascinate、Epic 4Gなど、Galaxy Sのバリエーションが無数にあります。
最後になりましたが、決して最後ではありません。2010年は、最初のSamsung Galaxy Sを提供した年でした。最初のAndroidベースのSamsung電話でも、Galaxyシリーズの最初でもありませんでした。サムスンのAゲームをフラッグシップスマートフォンに持ち込みます。 サムスンのSuperAMOLEDテクノロジーがデビューし、1GHzの「ハミングバード」プロセッサもデビューしました。その後、より馴染みのあるExynosにブランド変更されました。
キャリアが支配的な米国市場では、Galaxy Sブランドは事業者自身の優先事項を後回しにしており、各キャリアは独自のわずかに異なるバリアントを取得しています。 主なモデルはCaptivate(AT&T)、Vibrant(T-Mobile)、Fascinate(Verizon)、Epic 4G(Sprint)で、主な違いはEpicのQWERTYキーボードとFascinateのMicrosoftヘビーソフトウェアで、Bingがデフォルトの検索ですエンジン。
Galaxy SとiPhone 3Gのソフトウェアとハードウェアの類似点は、最終的にサムスンをお湯に浸しますが、Androidの最も重要な一連の携帯電話の創設メンバーとしての携帯電話の位置を否定することはできません。
Nexus Oneの再訪
Nexus Oneは多くの点で革新的な携帯電話でしたが、Androidにとって画期的なデバイスでもありました。 また、内部は古くなり、ソフトウェアはサポートされなくなりましたが、初代Nexusデバイスの設計と構築の品質は、今日のノスタルジーの源です。
Nexus Oneは、(G1に続く)台湾のベンダーHTCとのGoogleの2番目のコラボレーションでした。今回は、両者のパートナーシップを中心に、最終製品にさらにHTCの影響をもたらしました。
HTC Europeの製品管理およびサービスディレクターであるGraham Wheeler氏は Android Centralに 、「Nexusデバイスには、G1が非常に協調して設計された場所よりも多くのものを提案する、HTC設計技術がはるかに多くあったことを知っています」
「これは、プラットフォームを前進させ、使用できる技術を紹介する機会だと考えていました。」
「これは私の個人的な認識です。Googleは明らかに、Nexusデバイスとのコラボレーションを望む理由について独自の理解を持っています。彼らは、これをプラットフォームを前進させ、トラックボールなどの使用可能な技術を紹介する機会と考えました。異なるパラダイムを与えてください。」
Androidとそれを使用する人々もG1以降に移行しており、消費者は2010年の初めにフルタッチスクリーンデバイスを使用して、よりハイテクに精通し、快適になりました、とWheeler氏は言います。 「プラットフォームとしてさらに成熟しました。その間にHTC Heroがあり、テスターはそれを理解していました。テスターはそれをより自然に配信しました。」
HTCは、iPhoneでさえプラスチックであった当時、金属製のスマートフォン(Hero、Legend、Desire、Nexus Oneなどのデバイス)を製造する数少ないメーカーの1つであるという点でもユニークでした。 (これには十分な理由があります。金属製のボックスと無線信号が簡単に混ざらないことです。)
当時のHTCのCEOであるピーター・チョウは、同社の携帯電話への金属の段階的な導入の原動力でした、とWheelerは説明します。
「私がピーターから見たものの1つは、携帯電話があなたの手にどのように感じるかについての絶対的な強迫観念です。M8を設計していたとき、彼は1か月または2か月モックアップを手に持っていました。
「だからこそ、金属はその触感を持っているので、使用された材料の1つであると思います。それはより涼しく、より強く、あなたの周りにデザインされたものを持っているような気分になります。」
タブレット上のAndroid:オリジナルのSamsung Galaxy Tab
最初のAndroidタブレットを覚えていますか? いいえ、Google I / O 2011で見たGalaxy Tab 10.1やMotorola Xoomではありません(これら2つはほとんどの人が考える選択肢です)。 オリジナルの7インチSamsung Galaxy Tabです。
ただし、これは非常に大きな画面に移植されたAndroidの電話バージョンでした。
2010年9月に、サムスンはサムスンが最も得意とすることを行い、異なる、カテゴリーを定義するのに十分なデバイスを作成し、大きくて巨大な携帯電話に非常によく似た7インチのデバイスをリリースしました。 実際、世界の多くの地域では、元のGalaxy Tabを電話として使用 でき ます。
TabはAndroid 2.2(もちろん、カスタムSamsungビルド)で起動しました。 これは、携帯電話に使用されているのと同じオペレーティングシステムであり、タブレット中心の機能はありません。 アプリがはるかに小さい画面用に設計されているために、アプリがあまりにも遠くに広がるという理想的ではないインスタンスがいくつか発生しましたが、大部分は好評でした。
1024x600ディスプレイは、Androidでも公式にはサポートされていませんでした。 実際、OG Galaxy Tabについてのほとんどすべては、私たちが慣れ親しんでいたものとは異なっていました。 しかし、1GHz HummingbirdプロセッサとPowerVR SGX540 GPUが提供され、HDビデオ再生やDLNAなどがうまく機能しました。 Tabのベルリンのローンチイベントで Android Centralの レポートをして いる Dieter Bohn氏はこのデバイスに感銘を受け、7インチタブレットは本当に良いものだったということです。
当時、7インチのフォームファクターは小さなタブレットには最適な場所だと考えていました。
歴史は、彼らがその場にいたことを示しています。 中型タブレットの市場はすぐに爆発し、私たちの多くは10インチ(または大型)バージョンと比べて小型フォームファクターを楽しんでいます。
オリジナルのSamsung Galaxy Tabがなければ、今日のNexus 7やiPad Miniのような製品はおそらくないでしょう。 おかげで、サムスン!
エクレアとフローヨ
Android 2.0 Eclairは、サードパーティアプリの連絡先とアカウントの同期、SMSとMMSの検索サポート、ダブルタップでブラウザーを拡大するなどの重要な(そして現在非常に認められている)機能を備えたAndroidのコア機能セットの肉付けを続けました。 更新されたEclairリリースのAndroid 2.1では、アニメーションライブ壁紙(Nexus Oneにバンドルされています)が追加され、いくつかのマイナーな舞台裏の変更が行われました。
2010年にリリースされた3つのAndroidの2番目は、バージョン2.2 Froyoでした。これは、内部のものにとってさらに重要なマイルストーンです。 Android 2.2はOSに重要な新機能を導入し、Google Play Servicesの基盤を築きました。これは2年後に登場するGoogle Androidパズルの重要なピースです。
2010年、AndroidとiPhoneの競争はこれまでになく強まりましたが、BlackBerryは依然として企業の王様でした。 そのため、Froyoは、Microsoft Exchangeのサポートと、電話をリモートで消去するための新しい「デバイス管理者」APIを使用して、Androidをよりビジネスフレンドリーにしました。
Androidには、組み込みのテザリングサポートが標準で搭載されており、この機能により、スマートフォンは旅行者の接続の中心的なハブになりました。 キャリアは、ロックされたブランドの携帯電話でこの機能を自由に壁にかけることができます(そして、彼らはそうしました)。
クラウドからデバイスへのメッセージングは、開発者に新しい可能性の世界を開きました。「Chrome to Phone」拡張機能は、デスクトップからポケットにWebページとマップの場所を送信し、I / O 2010カンファレンスでステージ上に表示されます。
Froyoは、内部の改善に関するすべてでした。Gingerbreadまで視覚的な変更を待つ必要がありました。
Androidアプリは、新しいJITコンパイラのおかげで無料でパフォーマンスが向上し、携帯電話が著しく高速になりました。
このすべてが、Android所有者の間でのソフトウェア更新の高速化への渇望をfuelりました。2010年のAndroidは、そのためにはまったく構築されていませんでした。 Nexusの最初で唯一のパートナーとして、HTCはコードを事前に用意していたため、EVOとDesireのFroyoを比較的迅速にプッシュできました。 他のほとんどのOEMの場合、公開コードがドロップされるまで作業を開始することさえできず、その場合でも、展開する前にキャリアによって認証される必要があります。
これは、新しいAndroidアップデートを待ち望んでいる人にとっては馴染みのあるシナリオです。 そして、最近は状況が改善されていますが、AndroidのDNAに組み込まれている弱点です。 しかし、銀の裏地がありました。2012年にFroyoを実行しているユーザーは、ファームウェアの更新がなくても、Google Play Servicesを通じて新しい機能とセキュリティの更新を取得します。
AndroidブラウザでのFlashのサポートは、2010年に大したことでした。
AndroidブラウザでのAdobe Flashのサポートは2010年のWebにとって重要な動きであり、よりインタラクティブなコンテンツを携帯電話にもたらし、短期的にはAndroidがiPhoneよりも優れた機能を提供します。 しかし、後知恵の恩恵を受けて、モバイルFlashは歴史の裏側にあることが判明しました。 FlashはAndroidでも十分に機能しましたが、携帯電話のディスプレイのサイズと、マウス駆動の電力消費の多いPC用に設計されたFlashを考えると、HTML5のオープンスタンダードは常により良いクロスデバイスオプションでした。
Appleとの戦い:Google I / O 2010
Googleは初期のiPhoneのパートナーであり、Googleマップデータの形式で主要なサポートを提供していましたが、モバイルコンピューティングの将来の制御に取り組んでいたため、GoogleとAppleの関係は悪化しました。 Googleは、モバイル広告収入の一部を他の人に依存しないように、独自のOSを必要としていました。 Apple、特にCEOのSteve Jobsは、AndroidをiPhoneへの模倣的な反応と見なしていました。
Walter IsaacsonのJobsの伝記は、2010年のHTC電話(おそらくNexus One)を見て、Appleの共同創業者の怒りを捉えています。
「必要に応じて最後の死にかけた息を費やし、Appleの400億ドルを1ペンス使って、この間違いを正します。これは盗まれた製品なので、Androidを破壊します。これに熱核戦争をするために。」
グーグルとの直接の対立は決してありませんでした。 代わりに、アップルは、HTCやサムスンなどのAndroidメーカーに特許請求権を求めて、熱核戦争を代理で行います。
2010年のGoogle I / O開発者会議は、両者の競争が激化するもう1つの初期の引火点でした。 2日目の基調講演では、Googleの副社長Vic Gundotraが、Androidの創設者Andy Rubinによる発言を言い換えて、AppleとJobsのもとでの全体主義の未来に代わるものとしてAndroidを紹介するために舞台に上がりました。
「Googleが行動しなかった場合、私たちは厳しい 人間の 未来に直面しました 。1人の男、1つの会社、1つのデバイス、1つのキャリア だけが私たちの唯一の選択肢になる未来です。
GundotraがAndroidのブラウザーパフォーマンスの優位性、Adobe Flash機能、マルチタスクチョップ、組み込みのテザリング、クラウドベースのアプリのインストールなど、Apple、iPhone、iPadでのポットショットに満ちたプレゼンテーションのトーンを設定しました。 iOSで未開発。
Gundotra自身がGoogleのiPhone用モバイルアプリでJobsと緊密に連携していましたが、I / O 2010基調講演のサブテキストは明確でした。Appleは邪悪な帝国であり、閉ざされ、エリート主義であり、ケーブルで縛られた過去に根ざしており、Androidはオープンでした、エンパワーメント、インターネット主導、前向き。
そうは言っても、基調講演でAdobe Flashに焦点が当てられたのは皮肉なことです。AdobeFlashは、デスクトップコンピューターから採用された技術で、最終的にモバイルで廃止され、デスクトップWebからも徐々に消えつつあります。
もう1つの歴史的な皮肉なことに、現在ベンチャーキャピタリストであるGundotraは、iPhone 6および6 Plusで撮影した写真をGoogle+に定期的に投稿しています。
2010年のApple:RetinaおよびiPad
2010年がAndroidにとって重要な年だった場合、最大のライバルであるAppleにとってさらに重要な年となりました。 今年は、大いに宣伝されたiPadの登場で始まりました。9.7インチのスレートは、今日の無駄のない標準ではかさばっているように見えますが、基本的にラップトップ全体が画面の後ろに詰め込まれた当時のWindowsベースのタブレットよりも大幅に滑らかでした。
iOSのシンプルさをより大きな画面にもたらすことで、iPadは通常のコンピューターよりもはるかに幅広い視聴者に開かれました。
デスクトップOSをタブレットに詰め込もうとする代わりに、Appleはスマートフォンソフトウェアをより大きなディスプレイにステップアップし、低電力の内部を使用して、予想より安い価格$ 499を達成できるようにしました。 当時のiPhoneOSのシンプルさをより大きな画面にもたらすことで、iPadは通常のコンピューターよりもはるかに幅広い視聴者に開かれました。
Appleはまた、その夏にiPhone 4が発売されたことで、iPhoneに最大のオーバーホールを与えました。 326ppiの「Retina」ディスプレイは、現在の超高密度携帯電話、タブレット、ラップトップディスプレイの時代を予感させました。一方、ガラスと金属のデザインは、HTCを除く例外なくすべての人が携帯電話を製造することを余儀なくされました。 (「アンテナ」論争は、金属製の携帯電話を作る固有の課題のいくつかを強調しましたが。)
FroyoとGingerbreadを搭載したタブレットは2010年後半に登場しますが、AndroidのフルタブレットバージョンであるHoneycombは、AppleのiPad発表後12か月までは発売されません。 同様に、Androidの携帯電話がAppleのRetinaディスプレイの密度に匹敵する(そして最終的には上回る)には約1年かかります。
マティアス・ドゥアルテ
今では、Androidはすでに活況を呈しています。 世界中でこれまで以上に多くのデバイスが販売され、OSの機能セットは拡大して、一般消費者、企業のBlackBerryおよびWindows Mobileの間でAppleに挑戦しました。 しかし、問題がありました。Androidは依然としてkindいものでした。
Android 2.2 Froyoの視覚スタイルは、リリース前のマイルストーンビルドとほとんど変わらず、90年代スタイルのアイコンはAppleやPalmの製品の次に時代遅れに見えました。 本当の設計ガイドラインはありませんでした。 寒くて機能的で、特にユーザーフレンドリーではありませんでした。 そのため、電話メーカーは、ギャップを埋めて製品を差別化するために、独自のソフトウェアレイヤーを追加することになりました。
Duarteは、Androidに強力な視覚的アイデンティティをもたらし、設計舵をより強固にした取り組みを主導しました。
デザインラダーには、より強固な手が必要でした。そこで、Palm webOSのデザインの第一人者であり、元危険デザイナーのマティアスドゥアルテが入社しました。ドゥアルテは2010年5月に雇われました(PalmがHPに飲み込まれた直後) Androidに強力な視覚的アイデンティティをもたらす取り組みを主導しました。
その始まりは、タブレット向けのAndroid 3.0のトロンのような「ホログラフィック」UIで見られました。 最終的には、Android 4.0のIce Cream Sandwichで「Holo」に成熟しました。 ホロは、よりきれいで、より暗く、それほどSFではなく、より未来的で、認識可能な青いアクセントがありました。
ホロは次の数年で進化し、元々「ホログラフィック」になったものの多くを失いました。DuarteがGoogle全体のデザイン担当副社長として、GoogleのデザインストーリーであるMaterial Designの次のステージを発表しました。
ジンジャーブレッドとネクサスS
2010年12月にサムスン製のNexus Sとともに着陸したAndroid 2.3 Gingerbreadは、OSにこれまでで最大の視覚的オーバーホールをもたらしましたが、NFC(近距離通信)、パフォーマンスの向上、アプリ管理の向上などの最先端の機能でプラットフォームを前進させました。 2011年春、Gingerbreadの更新バージョンは、iPhone 4で最初に普及した機能である前面カメラのネイティブサポートを提供します。
Gingerbreadは、PalmのwebOSのルックアンドフィールを担当する新人デザイナーMatias Duarteの影響を受けた最初のAndroidリリースであり、最終的にGoogle全体のデザイン担当副社長に昇格します。
ジンジャーブレッドはドゥアルテの到着までにほぼ完成していたため、そのバージョンのOSへの彼の影響は比較的軽微でした。 2011年の Engadget とのインタビューで、彼はGingerbreadの焦点がNexus Sのホリデーローンチに間に合うように電話体験を改善していることを明らかにしました。DuarteはGingerbreadのルックアンドフィールを手にしましたが、これからの大きな変化と比較して。
「ジンジャーブレッドのチャンスの窓は実に狭かった。だから私たちは、休日にぴったりの携帯電話にするために最も意味のあるものに焦点を当てた。」
これらには、「テキスト入力を本当に正しくすること、つまりキーボードで作業し、コピーアンドペーストで作業を開始し、テキスト選択を改善することを意味しました」が含まれます。
「製品にまとまりと新しいデザインの方向性をもたらすために、視覚的なリフレッシュを少し与えました。しかし、その範囲は本当に狭かったです。」
長い間、ジンジャーブレッドは死なないAndroidのバージョンでした。
この「新しいデザイン言語」は、タブレット向けのAndroid 3.0 Honeycombリリースから2011年に登場しました。
以前のAndroidバージョンとは異なり、Gingerbreadは比較的長い期間(ほぼ1年)携帯電話にくっついていました。 そして、ICSが出荷された後でも、ベンダーはAndroid 2.3を搭載した携帯電話の販売を続けました。 その結果、Androidのインストールベースの大部分は今後数年間Gingerbreadにとどまり、アプリ開発者にとって重要なターゲットであり続けました。
未加工のハードウェアに関しては、Nexus Sは堅実でありながら見栄えのする電話でした。 HTCの金属フレームのNexus Oneに比べて、プラスチック製の設計に戻りました。 Galaxy Sに基づいて、Samsung独自のHummingbird CPUとSuperAMOLEDディスプレイを搭載しました。これは、最初のNexusの通常のAMOLEDを大幅に改良したものです。 Nexus Oneと同様に、Nexus Sは大成功ではなく、技術的なショーケースであり、開発者や愛好家向けの堅実な携帯電話でした。 さらに、ネクサスSでGoogleと緊密に連携することで、サムスンは次の主力携帯電話であるギャラクシーS IIを準備することができました。
次:Androidが変身
2010年末までに、Androidはスマートフォンで評価される力になり、翌年には、GoogleのOSがスレート中心のHoneycombリリースでタブレットに適切に分岐し、その後、Ice Cream Sandwichで携帯電話とタブレットの支店が再統合されます。これまでのAndroidの最大の変更点です。 ICSにより、まったく新しい視覚スタイルが生まれ、デザインに重点が置かれました。 そして、サムスンとのパートナーシップのおかげで、Android 4.0はその名前に大きな技術的マイルストーンを持つ電話でデビューしました。
Androidの歴史シリーズの次回の記事では、最も変革的な期間であるAndroidの進捗状況を追跡します。これは、Galaxy S2やGalaxy Noteなどの主要な打ち上げを通じてSamsungが台頭する年です。
パート4を読む:Androidが変身
クレジット
言葉:Phil Nickinson、Alex Dobie、Jerry Hildenbrand
デザイン:デレク・ケスラーとホセ・ネグロン
シリーズエディター:アレックスドビー
スティーブジョブズ写真クレジット:Flickrのスティーブジャーベットソン