Logo ja.androidermagazine.com
Logo ja.androidermagazine.com

Android 8.0 Oreoレビュー:vive laévolution

目次:

Anonim

一部のAndroidリリースは、GoogleのOSに対する大規模な海の変化を表しており、技術的基盤の見直しや新しい設計要素の導入を行っています。 その他は、ネジを締めて、すでに確立されたプラットフォームに磨きをかけることに満足しています。

2017/18向けのAndroidの新しいリリース(バージョン8.0 Oreo)は、これらの2つの両極端の中間に位置します。 Android自体はこの時点では非常に安定しているため、広範な新しいUXおよび機能の変更がすべての新しいバージョンで発生する可能性は低くなります。 しかし、Oreoは以前のAndroid Nougatによく似ていますが、Androidをより成熟した強力なものにする無数の機能調整と低レベルの調整が含まれています。

Oreoを使用すると、バックグラウンドで他のアプリを使用しているときに、お使いの携帯電話(または、正直なところ、 次の 携帯電話)がフォアグラウンドでビデオを表示できるようになります。 新しい通知チャネルと通知ドット機能のおかげで、同じアプリからの複数の通知を追跡しやすくなります。 よりスマートなテキスト入力および自動入力APIは、パスワードやその他の機密情報の入力から退屈を取り除きます。 また、Googleの「Project Treble」は、Oreoに搭載されている携帯電話でAndroid P以降のアップデートを高速化するのに役立ちます。

それは、Androidをより軽く、より明るく、よりダイナミックにする微妙な視覚とアニメーションの微調整と並んでいます。

Googleは、Android 8.0の最終的なニックネームについては最後まで推測し続けましたが、過去5か月間の開発者プレビューを通じて、ソフトウェア自体が徐々に注目を集めています。 そして、Oreoの最後の安定したリリースを手に入れたら、立ち向かう準備ができました。

これは、Android 8.0 OreoのAndroid Centralレビューです。

このレビューについて

私(Alex Dobie)は、2017年8月上旬にレビュー作業を開始しました。AndroidOを3月に最初に上陸してから開発者プレビュー形式で使用していました。 ここに書かれているもののほとんどは、最終リリースに近い「リリース候補」品質ビルドと見なされる最後の開発者プレビューに基づいています。 PixelおよびNexusデバイス向けのOreoの最終リリースに大きな違いが現れることは期待していませんが、注目すべき変更が見つかった場合はこのレビューを更新します。

このレビューは、GoogleがAndroid 8.0で行った小さな変更すべてを網羅したリストではなく、完全にサポートされている言語としてのKotlinの導入など、開発者中心の追加についても詳細に説明しません。 これらの変更は重要ですが、このレビューは、Androidの一般ユーザーにOSの新しいバージョンで何を期待するかについてのアイデアを提供することを目的としています。

とはいえ、ここでも取扱説明書を書いているわけではありません。 代わりに、GoogleがAndroidをOreoで採用した方向性の概要としてこのレビューを提示し、主要な追加機能に焦点を合わせ、これらがAndroidの全体的なエクスペリエンスに与える影響についての批判を提供します。

楽しい!

ルックアンドフィール

私たちのほとんどは、選択したメーカーのUIのレンズを通してAndroidを見ています。 この長年の傾向はOreoでは変わらないので、たとえばGalaxy S8で8.0を取得すると、GoogleのPixelでレビューしているものとは少し違って見えることに注意してくださいデバイス。

それにもかかわらず、モトローラ、レノボ、OnePlus、HTCなど、これまで以上に多くのメーカーがほぼ在庫のあるAndroid UIを使用しています。 そのため、バニラAndroidのデザインの方向性は引き続き重要です。

Androidの新しいバージョンでは、視覚的 な大幅 な見直しは行われていません。 実際、最も顕著な視覚的な違いは、通知シェードのクイック設定領域の明るいカラーパレットです。 ストック設定アプリでの同様の色の変更を反映して、ダークグレーではなくライトグレーになりました。 Pixelsを所有している私たちの中で、電話を使わないオタクにとっては、これらが目に見える唯一の視覚的な変化である可能性があります。 (それが良いか悪いかについては、それは個人的な好みの問題です。)

この色の変更とは別に、クイック設定パネルにいくつかのマイナーな再配置があり、設定、ユーザー切り替え、および編集ショートカットがさらに下に移動し、より大きな携帯電話で簡単にアクセスできるようになりました。 今年多くの人気のフラッグシップで18:9のアスペクト比への移行に伴い、背の高い携帯電話での到達可能性を改善することが重要です。

再設計された設定アプリは、次に重要な視覚的な変更です。 Nougatに追加されたスライドアウト「ハンバーガー」ナビゲーションパネルは削除され、代わりにGoogleは13のサブメニューのそれぞれを再設計することでナビゲーションを容易にしました。 主要な設定オプションの多くにはアイコンが付いており、Androidは各サブメニュー内の重要なアイテムをより適切に表示するようになりました。

Androidの設定は、より軽く、ナビゲートが簡単で、到達しやすいです。

新しいバッテリー設定ページはこの好例です。 画面の使用状況(スクリーンオン時間)は、最後にフル充電してからの時間とともに、右上に表示されます。 少し下にスクロールすると、バッテリー消費量の多いアプリが表示されます。

Android 8.0のその他の視覚的な変更の多くを見つけるには、表面の下を見る必要があります。 たとえば、Googleはようやく新しい「適応アイコン」機能を使用して、アプリアイコンに秩序をもたらし始めました。 GoogleがAndroid 7.1で円形のアプリアイコンに向かってプッシュしたように、アダプティブアイコンにより、携帯電話メーカーはこの切り抜き形状を自分の視覚スタイルに最適なものに変更できます。 (ピクセルでは、5つの切り抜きタイプから選択できます。)

これは、独自のアイコンカットアウト形状を使用したいSamsung、Huawei、LGなどのメーカーが、サードパーティアプリの見た目が悪くて奇妙なアイコンにならない、より信頼性の高い方法でこれを実現できることを意味します。 また、新しいアイコンスタイルは、Androidアプリの引き出しとホーム画面にある程度の統一性をもたらすはずです。これは、長い間、不一致の形状の寄せ集めでした。

Oreoは、通知領域にいくつかのすてきな新しいアニメーションを導入します。

AndroidのアニメーションはOreoでそれほど大きな変化はありませんが、通知シェードには、Googleのマテリアルデザインの洗練に追加される、いくつかのスプライト的に新しいアニメーションの動作があります。 アイコンはステータスバーから通知カードにスムーズに移行し、通知がたくさんある場合はオーバーフローエリアにスムーズに移行します。 また、新しいアラートが到着すると、アイコンがステータスバーの場所を回り、システム全体がよりダイナミックに感じられます。

これらは小さな変更ですが、システムのこの重要な領域をより生き生きとダイナミックに感じさせるのに大いに役立ちます。

最後に、スマートフォンの最も重要な機能である 絵文字 へのいくつかのアップグレードに言及する価値があります! Android 8.0では、Emoji 5.0に少数の新しい絵文字が追加され、古いスタイルの「blob」から離れてグラフィック自体を再設計しています。 今後、Googleの絵文字互換性ライブラリにより、開発者は古いAndroidバージョンで新しい絵文字をサポートできるようになります(4.4 KitKatまで遡ります)。

一方、Oreoの舞台裏でのフォント変更により、開発者は特定のアプリで絵文字の見た目をカスタマイズでき、開発者はアプリでカスタムフォントを使用しやすくなります。 (Android 8.0でフォントが完全なリソースタイプになったことに感謝します。)

おそらく、Google Play Servicesの絵文字互換機能は、ここでのより重要な変更です。 それにもかかわらず、新しいアイコンのシステムレベルのサポート、およびより一貫性のある絵文字も重要です。 絵文字の重要性を無視するのは簡単ですが、何百万人もの人々にとって絵文字は重要なコミュニケーションの一部であり、GoogleはAndroidとPlay Servicesの両方で技術的な努力を注ぐことで正しいことをしています。

通知、アラート、ウィジェット

Androidの通知はNougatで見直され、Oreoはいくつかの小さな変更をもたらし、アラートの毎日の消火ホースの処理を少し簡単にしました。

大きな新しい機能は通知チャネルです。これは、通知のカテゴリをアプリにもたらし、同じアプリからのさまざまな種類のアラートの管理とフィルタリングを容易にする新しい機能です。 たとえば、ソーシャルアプリには、ダイレクトメッセージ、ステータスの更新、いいね、またはその他のやり取りのためのチャネルがあります。

さらに、これらの各チャンネルで通知を受け取る方法(音、バイブレーション、LED)を選択したり、一部のチャンネルからの通知を完全にブロックすることもできます。 通知を長押しすると、通知チャネルを表示および構成できます。Androidの古いバージョンと同様に、通知を許可またはブロックできます。

通知チャネルを把握するためには、ある程度の細かな管理が必要です。

ここにはある程度のマイクロ管理が含まれており、ほとんどのユーザーが短期から中期に通知チャネルに気付くかどうかは疑問です。 Googleは、アプリがPlayストアのAndroid 8.0をターゲットにしている場合に通知チャネルのサポートを要求することで、このプロセスを加速したいと考えています。

そして、それはここでのもう1つの注意点です。この機能がどれほど成功するかを知る前に、時間がかかり、多くの個別のアプリの更新が必要になります。 たぶん、通知チャンネルは本当に役立つでしょう。 それとも、私たち全員が面倒くさすぎて面倒を見るでしょう。

怠lazと言えば、Android 8.0では、右にスワイプして時計アイコンを押すことで、15分、30分、1時間、または2時間、個々の通知グループをスヌーズすることもできます。 ここでの使用例は非常に明白です。これは、永久に削除することなく、すぐに対処する必要のない通知を却下する便利な方法です。

他の場所では、Google Playミュージック、YouTubeなどのメディアプレーヤーアプリは、アルバムアート、ビデオサムネイル、またはポスターアートの主要な色を使用して、通知にスプラッシュカラーを導入できます。 これはやや議論の多い機能ですが、一部のコメンテーターは不要な視覚的混乱を追加すると主張しています。 アルバムアートへの色あせた移行は、特に明るい色が導入されている場合は少し気が散りますが、これはメディアコントロールを他のさまざまなアラートと区別するのに役立つことも議論の余地があります。

永続的な通知がバックグラウンドにフェードインするため、カラフルな再生通知がフォアグラウンドにジャンプします。

メディアコントロールがフォアグラウンドにさらにプッシュされているように、たとえば、マップ、Googleアプリ、Wi-Fiホットスポット、USB接続、またはバックグラウンドで実行されている可能性のある他のプロセスからの永続的な通知が整理されています。 これらは、やや暗い色合いの短い通知カードに縮小され、より重要なアラートと区別されます。 さらに情報を表示する必要がある場合は、他の通知と同様に展開できます。

Androidの通知設定に対する変更はわずかですが、多数あり、通知シェード自体に限定されません。 Nexus 6で初めて導入されたAmbient Displayは、Android 8.0でこれまでで最大のオーバーホールを見ました。

メインのアンビエントディスプレイエリアには、ヌガーの場合よりも少ない情報が実際に表示され、電話を上げると時間と一連のアイコンのみが表示されます。 そのコインのもう1つの側面は、個々の通知がよりユーザーフレンドリーな方法で点滅するようになったことです。

アンビエントディスプレイの通知ポップアップは大きくて読みやすく、オプションを有効にしている場合は、メインロック画面を開くのに必要なのはダブルタップだけです。

情報の密度と見やすさのバランスを取ることは常に注意が必要ですが、GoogleはOreoで両方の合理的な組み合わせを管理しています。

そして最後に、通知シェード、ロック画面、常時表示に加えて、Android 8.0では、ランチャーが通知バッジ機能を使用して個々のアプリ通知を表示できるようにします。 保留中の通知があるアプリには色付きのドットが表示され、ショートカットメニューを開くために長押しすると、アプリのショートカットとともに通知が表示され、スワイプして閉じることができます。

これは、Oreoのアプリショートカットメニューの背後に隠れている唯一の新しいトリックではありません。新しいウィジェットショートカットボタンは、ユーザーを長く面倒なウィジェットメニューから解放し、特定のアプリのすべてのウィジェットを簡単に表示します。

ピクチャーインピクチャー

Picture-in-Pictureモードは、Android 7.0で実際に導入されましたが、Android TVデバイス専用です。 バージョン8.0は携帯電話やタブレットに搭載され、超大型のファブレットクラスデバイスの所有者に潜在的に巨大な機能を導入します。

PiPモードは、開発者による実装方法によって多少異なりますが、基本的にこの機能により、1つのアプリ内からビデオを開始し、ホームキーを押すと、独自の再生コントロールを備えた小さなフローティングウィンドウに縮小できます。 バックグラウンドで通常どおり他のアプリを開いて使用しながら、フォアグラウンドで画面のサイズを変更して移動できます。

これは、Nougatで標準として導入されたマルチウィンドウに似ています。 また、マルチウィンドウを使用してビデオと他のアプリの間で画面を分割することもできますが、PiPははるかにエレガントなアプローチです。

Picture-in-Pictureモードがついにモバイルデバイスに登場しますが、コンテンツプロバイダーはユーザーに使用料を支払わせますか?

多くのAndroid 8.0機能と同様に、PiPを活用するために開発者がアプリを更新するのを待つ必要があります。 また、いつものように、一部のプラットフォーム所有者(またはその広告主)、および権利所有者(またはその弁護士)は、場合によってはバックグラウンド再生を許可することに反対する場合があります。 YouTubeの仮想ペイウォールの背後でバックグラウンド再生がゲートオフされているのを既に見ています。ここでは、ビデオをバックグラウンドで再生するにはYouTube Redサブスクリプションが必要です。

いずれにせよ、Oreoはこの機能の技術的基盤を携帯電話とタブレットに置きます。 また、GoogleブランドのAndroidタブレットがさらに増える可能性があり、さらにAndroid対応のChromebookがさらに増える可能性があるため、ユーザーと開発者の両方にとって魅力的な可能性があります。

よりスマートなログインとテキスト入力

誰もがパスワードの入力を嫌います-パスワード入力の退屈さは、パスワードマネージャーの業界全体を生み出しています。 しかし、これらはまだ多くのイライラするコピーと貼り付けを必要とします。

オレオでは、Googleは2つの面でパスワードの問題点に取り組んできました。 まず、「Googleで自動入力」を使用すると、1回タップするだけで、Googleアカウントに既に保存されている情報を使用して、電話でアカウントにサインインできます。 たとえば、Chromeを介してWeb上のTwitterにサインインしている場合、Googleはこれらの保存された資格情報を使用して、携帯電話でTwitterアプリにサインインできるようにします。

Android Oreoは、携帯電話でのパスワード入力の終わりの始まりです。

既にパスワードマネージャーサービスにサインアップしている(そしてAndroid 8.0で動作するようにアプリを更新している)場合、アプリからパスワードを自動的に取得したり、前後に移動したり、コピーしたりすることができます-テキストフィールド間の貼り付け。

この機能は確かに新しいAndroidデバイスのセットアップに多大な労力を費やします。また、Googleの観点から見ると、両方の方法でメリットが得られるため、AndroidユーザーはデスクトップWebブラウジングにChromeを使用する別の理由が得られます。

論理的に極端に言えば、Android 8.0のパスワード機能は、モバイルデバイスでパスワードを入力しなくてもすみます。 (もちろん、Googleのパスワードと2要素コードを除きます。)しかし、Androidの最も便利な機能の多くと同様に、利益を享受するには、まずこのすべての情報をGoogleに提供することに慣れる必要があります。

関連するメモとして、Androidはテキストフィールド内の特定の種類の情報を処理する方法についても賢くなっています。 Googleの機械学習は、テキストを強調表示するときに、選択したデータの種類を把握し、電話番号の場合はダイヤラーアプリへのショートカット、住所の場合はGoogleマップなどの関連するコンテキストオプションを提供します。

これは、Androidの古いバージョンのGoogle Chromeでサポートされていますが、OreoのOS全体に導入されるのは素晴らしいことです。

コンバーチブルの新機能

Androidタブレット市場のmo死の状態にもかかわらず、Oreoは、Googleがまだ現在知っているAndroid、Androidアプリを実行しているChrome OS、または完全に何かを介して、コンバーチブルスペースにプッシュするつもりの手がかりを提供します。

Android 8.0は、まもなく廃止される(まだ犯罪的に高値である)Pixel Cタブレットに新しい命を吹き込みます。 バージョン7.1.2でタブレットに導入された新しいマルチタスクインターフェイスに加えて、Android 8.0はAndroidアプリ内のキーボードショートカット用の新しいシステムを追加し、画面をタッチするのが便利ではないアプリやメニューをすばやく移動できるようにします。 大きなタブレットの寿命の大部分がキーボードに接続されて費やされることを考えると、これは特に便利です。

Netflixウィンドウを他のアプリに合わせてサイズ変更する必要はもうありません。

より一般的には、Pixel CおよびChromebook全般は、新しいピクチャインピクチャモードの恩恵を受けるはずです。このモードは、ラップトップ、タブレット、またはコンバーチブルで特に便利です。 (NetflixウィンドウをChrome、Twitter、その他のアプリに合わせてサイズ変更する必要はもうありません。)これは完全なデスクトップウィンドウシステムではなく、AndroidタブレットをiPadの現在の位置に合わせます。

また注目に値する:新しいオーディオビジュアルの改善により、Androidタブレットがコンテンツ作成者にとってより魅力的になります。 アプリ(DPI-P3、Adobe RGB、Pro Photo RGBなど)での広色域のサポートは、Androidタブレットを写真家により適したものにすることを目的としています。一方、新しいAAudio APIは、オーディオレイテンシを減らし、Androidを一歩近づかせます。 iPadでGarageBandを使用します。

Androidは、タブレットとコンバーチブルでAppleとMicrosoftに挑戦するまでにまだ長い道のりがありますが、Oreoの新機能を軽視すべきではありません。 相変わらず、Androidタブレットの重大な問題は依然としてアプリのサポートです。そこでは、Googleのアプリでさえ、大型の横長ディスプレイを適切にサポートするアプリはほとんどありません。 Android 8.0は、そのすべての改善点について、それを修正するために実際には何もできません。

内部:バックグラウンドの制限、バッテリー寿命の改善、OSの更新の高速化

バックグラウンドで実行されている制御不能なアプリは、Android搭載携帯のバッテリー寿命が長い第一の理由です。 そして今、Android 6.0および7.0の「Project Doze」および「Doze On-The-Go」の機能強化に基づいて、バージョン8.0では、動作の悪いアプリがデバイスのバッテリーで大まかな動作を実行するのが難しくなりました。

オレオでは、Googleはアプリがフォアグラウンドにないときにできることについてさらに多くの制限を導入しました。 新しいバージョンのブロードキャストの制限により、バックグラウンドのアプリは(いくつかの例外はありますが)特にターゲットにしないブロードキャスト(デバイスで発生しているもの)に反応できません。 Googleはこれらの制限を使用して、Lollipopで導入されたAndroidのジョブスケジューラ機能に向けて開発者を微調整します。これは、バッテリーで簡単にバックグラウンドタスクを管理します。

Android 8.0のデバイスの所有者は、より厳密なバックグラウンドコントロールのバッテリー寿命(およびパフォーマンス)の利点を活用するために何もする必要はありません。 過去2週間、最後のOreo開発者プレビューを使用して、Pixel XLのバッテリー寿命とNougatの大きな違いに気付いたとは言えません。 (それから、私はいつも電話のスタンバイバッテリー寿命がしっかりしていることを発見しました。)

Oreoを使用すると、不適切な動作をしているアプリがバッテリーを使い果たすのが難しくなります。

Android 8.0で対処されているもう1つの大きな問題は、OSの更新です。 新しいProject Trebleイニシアチブを通じて、Googleはハードウェア企業が独自のカスタマイズをコアOSから分離するために使用できるモジュール構造を作成しました。 これにより、ホイールを完全に再発明することなく、ファームウェアの更新を簡単にプッシュできるようになります。 これは、Androidのアップデートの問題に対する万能薬ではありませんが、暫定的なセキュリティパッチのロールアウトを高速化することに加えて、Android 8.0で出荷されている電話機を仮想バージョン8.1または9.0にアップデートするために必要な作業負荷を大幅に削減する必要があります。

Googleの新しいProject Trebleの成功(またはそれ以外)を判断するには、数か月ではなく、数年かかるでしょう。

Project Trebleがどれだけ成功したかを判断するには時間がかかります。 AC は、Android 8.0で携帯電話を出荷するOEMにとっては厳しい要件ではないことを理解していますが、Googleはデバイスメーカーが古い方法で継続するのではなく、Trebleを使用するように促すことを理解しています。

スペース。

Android 8.0:ボトムライン

私たちのようなスマートフォンのオタクにとっても、Android 8.0 Oreoの単一の機能に興奮することは困難です。 これはまさに私たちがOSの寿命に入っている場所の産物ですが、Googleがこのリリースを使用して特定の領域(通知、オートフィル、ピクチャーインピクチャー、バックグラウンドバッテリー寿命、Project Treble)をターゲットにしていることも物語っています- Androidのユーザー向けの面で主要な作業を行うのとは対照的です。

その結果、Oreoは多くの小さな変更の合計であり、OSを使いやすくし、パフォーマンスを向上させ、痛みを軽減し、利便性を高めています。 AndroidはまだAndroidのように感じますが、8.0ではこれまで以上に洗練されています。

Oreoは、Android 7.0リリースの最初のラウンドに影響を与えた初期の不自由から解放されています。

とはいえ、当分の間、ほとんどの人にとってはヌガーはまだ十分すぎるほどです。 また、GoogleとそのパートナーはOSの更新とは無関係にセキュリティの更新を展開し続けているため、最新のプラットフォームバージョンに対応していなくても、マルウェアにさらされているわけではありません。 それも同様です。過去数年の兆候があれば、OreoがAndroidエコシステムのシェアで2桁に達する前に、2018年に入るのはもうすぐだからです。

大規模な計画では、Project TrebleがこのバージョンのAndroidで最も重要な追加機能になる可能性があります。これは、Googleが古いバージョンのOSに非常に多くの携帯電話を保持している技術的障壁をついに取り上げたためです。 同時に、ピクチャーインピクチャーモードの導入とキーボードナビゲーションの改良により、Androidがデスクトップ/コンバーチブルOSのステータスに近づきつつあることがわかります。

表面的には、これはAndroidにとってかなり安全なリリースサイクルであり、革命ではなく進化です。 確かに、OEMの間で既存のデバイスを更新するための予期しないラッシュがない限り、ほとんどの人が新しい2018ハンドセットで初めてOreoを目にします。 (それはほとんど間違いなく起こりません。)

しかし、エキサイティングな見出し機能が欠けているにもかかわらず、Oreoは依然として重要なアップデートです。 さらに重要なことは、昨年のNexus 5Xおよび6Pの初期のNougatファームウェアに影響を与えていた問題がないことです。 初期リリーストラックに参加できる幸運なPixelおよびNexusの所有者にとって、彼らは何年もの間で最も安定した機能のあるAndroidリリースを体験した最初の人になるでしょう。